Oblivion PC
The Elder Scrolls IV
PARTE TERZA:
“Alla Guerra!â€
1. “La Battaglia per il destino
del Mondo ha inizio…â€
Analizzata l’abnorme gamma strutturale del gioco, è palesemente intuibile la complessa organicità descrittiva dell’architettura che lo sorregge! Volendo ricostruire nella sua più compatta interezza logica la storia dei grandi eventi che cambiarono il volto di Cyrodiil, riesce naturale, risulta spontaneo pensare di essere in preda alla pazzia, orbi di fronte alla monumentale “bibbia nozionistica†presentata in “Oblivionâ€!
Ciononostante, sarebbe inammissibile esporsi alle migliaia di inconfutabili splendori proposti senza aver prima ricevuto un’adeguata istruzione di storia e una lieve infarinatura della trama alla base del gioco! Eccoci allora scoprire meglio, senza tema di rivelare troppo o troppo poco, le fondamenta narrative dell’universo virtuale magistralmente disegnato in “The Elder Scrollsâ€! Come già era valso per “Morrowindâ€, anche il figliol prodigo “Oblivion†ruota attorno ad una trama assai corposa e variegata, che esula assolutamente dal concetto di banalità espressiva o di pochezza stilistica o ancora di conformismo descrittivo, ma che al contrario esalta con marcata lucidità e con sottolineata chiarezza la predilezione per l’intreccio narrativo delle vicende, per la poliedricità variopinta degli ambienti, per l’eterogenea varietà del copione, per l’apprezzabile dosaggio dei generi e per la piacevole introduzione di una mescolanza dei ruoli e delle parti.
Com’era logico attendersi, il fulcro degli accadimenti recenti in cui saremo pienamente proiettati verrà immancabilmente rappresentato dall’eterno contrasto totale tra il Bene e il Male, tra la Luce e le Tenebre, tra l’Ordine e il Caos, tra la Pace e la Guerra, tra l’Impero e l’Anarchia, tra la Giustizia e il Nulla. E chi altri se non voi, instancabili protettori del buon governo e infaticabili guardiani della legalità sovrana, risponderete, noncuranti del pericolo, all’ultimo appello per la salvezza del mondo e accorrerete, cavalcando come gloriosi paladini sui vostri destrieri, a rinfoltire le schiere amiche, prima della fatidica chiamata per l’ultima battaglia!
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Il Re dei giochi di ruolo in prima persona per PC è tornato!
Prologo
Introduzione
Presentazione
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R E C E N S I O N E
PARTE PRIMA: “La Presentazioneâ€
1. “Sontuosa presentazione della confezioneâ€
2. “Quando tre è meglio di uno: i set d’espansione ufficialiâ€
3. “La punta di diamante del titolo Bethesda: chi ha detto Gold Edition?â€
PARTE SECONDA: “La caratterizzazioneâ€
1. “L’immenso ed annunciato hype degli esordiâ€
2. “Panorama paradisiaco o Inferno dantesco?â€
3. “Amici? Pochi. Nemici? Tutti gli altri!â€
PARTE TERZA: “Alla Guerra!â€
1. “La Battaglia per il destino del Mondo ha inizio…â€
2. “L’Eä tolkieniana secondo Bethesda!â€
3. “Cronistoria del Mondo, le Ere di Tamrielâ€
PARTE QUARTA: “Benvenuti a Cyrodiil!â€
1. “Introdursi al gioco!â€
2. “Il faraonico processo creativo del vostro alter ego virtualeâ€
3. “Il classico inizio di circostanzaâ€
PARTE QUINTA: “Ritorno a Tamrielâ€
1. “La quiete prima della tempesta, ossia il gigantesco tutorial introduttivoâ€
2. “Le caratteristiche tecniche ed i requisiti di sistemaâ€
3. “L’avveniristico splendore di una grafica next-genâ€
PARTE SESTA: “La straordinaria potenza dell’engine graficoâ€
1. “Una piccola disquisizione sulle moderne meraviglie…â€
2. “L’impressionante prestanza del motore fisicoâ€
3. “L’ineguagliabile performance del sonoroâ€
PARTE SETTIMA: “Pronti a Combattere?â€
1. “Armi letali o arti magiche? Perché scegliere: meglio entrambe!â€
PARTE OTTAVA: “Cosmologia e Cosmogoniaâ€
1. “L’importanza della culturaâ€
2. “L’enormità del pantheon cyrodilicoâ€
PARTE NONA: “L’inventarioâ€
1. “Cavalli e…â€
2. “… Case!â€
3. “Il menu di gioco: come orientarsi nella nebbiaâ€
PARTE DECIMA: “Titolo videoludico o Poema epico?â€
1. “Una storia a dir poco monumentale!â€
PARTE UNDICESIMA: “L’estrema godibilità del gameplayâ€
1. “L’astuzia dei minigiochiâ€
2. “L’unicità delle Gildeâ€
3. “La cura maniacale per il dettaglioâ€
4. “Giocabilità allo state dell’arte, sinonimo di longevità eterna!â€
5. “Le Mille e Una Comodità !â€
PARTE DODICESIMA: “L’universo bioetico secondo Bethesda!â€
1. “Un’I.A. da sogno!, ovvero l’indiscussa sovranità dell’Intelligenza Artificialeâ€
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CURIOSITA’
CONCLUSIONI E PARERI
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di
16 novembre 2007 - 18:11
7 commenti
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novembre 16th, 2007 alle 8:28 pm
[...] TERZA: “Alla Guerra!†1. “La Battaglia per il destino del Mondo ha inizio…†2. “L’Eä tolkieniana secondo Bethesda!†3. “Cronistoria del Mondo, le Ere di [...]
novembre 17th, 2007 alle 12:02 pm
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novembre 17th, 2007 alle 12:25 pm
[...] TERZA: “Alla Guerra!†1. “La Battaglia per il destino del Mondo ha inizio…†2. “L’Eä tolkieniana secondo Bethesda!†3. “Cronistoria del Mondo, le Ere di [...]
novembre 17th, 2007 alle 12:55 pm
[...] TERZA: “Alla Guerra!†1. “La Battaglia per il destino del Mondo ha inizio…†2. “L’Eä tolkieniana secondo Bethesda!†3. “Cronistoria del Mondo, le Ere di [...]
novembre 17th, 2007 alle 12:57 pm
[...] 3.1 La Battaglia per il destino – Oblivion PC : Videogiochi Pc/Console ha scritto: Novembre 17th, 2007 at 12:45 pm [...]
novembre 17th, 2007 alle 1:21 pm
[...] TERZA: “Alla Guerra!†1. “La Battaglia per il destino del Mondo ha inizio…†2. “L’Eä tolkieniana secondo Bethesda!†3. “Cronistoria del Mondo, le Ere di [...]
febbraio 5th, 2012 alle 10:30 am
SPLENDIDO ARTICOLO, DOTT TORNIELLI.E ciddivono l’invito a leggere il libro “LIBIA 2012″.E non so proprio quanti fossero al corrente del dato che lei ci ricorda:“la Libia è (meglio, era) l’unico paese con livello alto dell’Africa, E VENIVA PRIMA DI BEN 9 NAZIONI EUROPEE”.Buona giornata, dott Tornielli.