Oblivion PC
The Elder Scrolls IV
PARTE NONA:
“L’inventarioâ€
2. “… Case!â€
Assoluta, straordinaria novità per la saga, se si eccettua a tal proposito l’esistenza di una mod non ufficiale per “Morrowindâ€, è invece la possibilità di comprarsi una casa tutta nostra, una calda “cuccia†accogliente (“Home, sweet Home!â€), una dolce abitazione dove alloggiare e trovare ristoro, ritornare dopo la “quotidiana battuta di caccia†e riposare serenamente al sicuro, prendersi cura dell’eventuale, ricco bottino accumulato e, perché no, collezionare un po’ di polverosi tomi da collocare sugli scaffali e di sfavillanti corazze da esporre indosso ai manichini di legno.
Viene così ampliata l’esperienza “costruttiva†e architettonica proposta, tra i primi, dall’espansione “Foundations†del fortunato MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game, ossia Gioco di Ruolo Online di Massa, per chi non fosse avvezzo alla moda maniacale delle sigle!) “Dark Age of Camelotâ€, senza tralasciare nulla di quanto fino ad allora implementato. Una sola piccola curiosità , quasi un sussurrato consiglio: se sarete assai abili e scrupolosi, troverete fin da subito una docile cavalcatura pronta ad essere addomesticata e montata ed un’accogliente abitazione di cui (chi sa perché!) qualcuno è desideroso di disfarsi!
Oblivion PC
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Il Re dei giochi di ruolo in prima persona per PC è tornato!
Prologo
Introduzione
Presentazione
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R E C E N S I O N E
PARTE PRIMA: “La Presentazioneâ€
1. “Sontuosa presentazione della confezioneâ€
2. “Quando tre è meglio di uno: i set d’espansione ufficialiâ€
3. “La punta di diamante del titolo Bethesda: chi ha detto Gold Edition?â€
PARTE SECONDA: “La caratterizzazioneâ€
1. “L’immenso ed annunciato hype degli esordiâ€
2. “Panorama paradisiaco o Inferno dantesco?â€
3. “Amici? Pochi. Nemici? Tutti gli altri!â€
PARTE TERZA: “Alla Guerra!â€
1. “La Battaglia per il destino del Mondo ha inizio…â€
2. “L’Eä tolkieniana secondo Bethesda!â€
3. “Cronistoria del Mondo, le Ere di Tamrielâ€
PARTE QUARTA: “Benvenuti a Cyrodiil!â€
1. “Introdursi al gioco!â€
2. “Il faraonico processo creativo del vostro alter ego virtualeâ€
3. “Il classico inizio di circostanzaâ€
PARTE QUINTA: “Ritorno a Tamrielâ€
1. “La quiete prima della tempesta, ossia il gigantesco tutorial introduttivoâ€
2. “Le caratteristiche tecniche ed i requisiti di sistemaâ€
3. “L’avveniristico splendore di una grafica next-genâ€
PARTE SESTA: “La straordinaria potenza dell’engine graficoâ€
1. “Una piccola disquisizione sulle moderne meraviglie…â€
2. “L’impressionante prestanza del motore fisicoâ€
3. “L’ineguagliabile performance del sonoroâ€
PARTE SETTIMA: “Pronti a Combattere?â€
1. “Armi letali o arti magiche? Perché scegliere: meglio entrambe!â€
PARTE OTTAVA: “Cosmologia e Cosmogoniaâ€
1. “L’importanza della culturaâ€
2. “L’enormità del pantheon cyrodilicoâ€
PARTE NONA: “L’inventarioâ€
1. “Cavalli e…â€
2. “… Case!â€
3. “Il menu di gioco: come orientarsi nella nebbiaâ€
PARTE DECIMA: “Titolo videoludico o Poema epico?â€
1. “Una storia a dir poco monumentale!â€
PARTE UNDICESIMA: “L’estrema godibilità del gameplayâ€
1. “L’astuzia dei minigiochiâ€
2. “L’unicità delle Gildeâ€
3. “La cura maniacale per il dettaglioâ€
4. “Giocabilità allo state dell’arte, sinonimo di longevità eterna!â€
5. “Le Mille e Una Comodità !â€
PARTE DODICESIMA: “L’universo bioetico secondo Bethesda!â€
1. “Un’I.A. da sogno!, ovvero l’indiscussa sovranità dell’Intelligenza Artificialeâ€
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CURIOSITA’
CONCLUSIONI E PARERI
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di
16 novembre 2007 - 18:11
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