Oblivion PC
The Elder Scrolls IV
PARTE PRIMA:
“La Presentazioneâ€
2. “Quando tre è meglio di uno:
i set d’espansione ufficialiâ€
Ma, e mi rivolgo a quanti già ne contemplano gelosamente e ne conservano premurosamente una copia, non pensate di aver completamente aggiornato dell’arte manifesta di questo capolavoro la vostra collezione, perché l’ampia gamma di prodotti abilmente elargiti dai ragazzi della Bethesda non è finita qui! Già lanciate sul mercato le due definitive espansioni ufficiali che ne integrano e ne completano in modo eccellente le trame ben intessute e l’esperienza finora offerta, oltre ad aumentarne a dismisura il carisma e la longevità , due qualità che, di per sé, di certo non mancavano al titolo base! Il primo mission pack aggiuntivo, “Knights of the Nineâ€, è da considerarsi esclusivamente come tale, un pacco di missioni, poiché i contenuti extra che va ad aggiungere altro non sono se non una serie di oggetti e quest ulteriori, ben miscelate, scandite e suddivise tra la classica missione principale che snocciola via via l’intreccio della storia e le varie missioni secondarie cui spetta il non facile compito di alternare al filone narrativo centrale avventure a sé stanti. Il secondo modulo d’espansione, conosciuto col nome di “Shivering Islesâ€, invece rinnova e rinfocola, per così dire, la già molta carne al fuoco posta sulla “graticola†videoludica dal gioco base, ampliandone ulteriormente l’universo virtuale, irreale e onirico, immaginifico e magnifico, inenarrabile e fantasmagorico, maestoso e stupefacente!
Tra i molteplici add-on proposti in questo expansion pack, risaltano in particolar modo, con lapalissiana evidenza, l’inserimento, pensate un po’, di un intero continente, completamente e indiscriminatamente libero alla più folle esperienza escursionistica da parte del giocatore. Dopo la breve, quasi accennata parentesi del primo pacco espansivo, tra l’altro reperibile, per chi non lo sapesse, anche online sul sito della casa produttrice in forma di plug-in singolarmente venduti al “modico†prezzo di € 2 cadauno, il secondo modulo ufficiale realizza concretamente il compito per cui era stato creato: legittimare la sovranità raggiunta dal già immenso “Oblivionâ€!
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Il Re dei giochi di ruolo in prima persona per PC è tornato!
Prologo
Introduzione
Presentazione
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R E C E N S I O N E
PARTE PRIMA: “La Presentazioneâ€
1. “Sontuosa presentazione della confezioneâ€
2. “Quando tre è meglio di uno: i set d’espansione ufficialiâ€
3. “La punta di diamante del titolo Bethesda: chi ha detto Gold Edition?â€
PARTE SECONDA: “La caratterizzazioneâ€
1. “L’immenso ed annunciato hype degli esordiâ€
2. “Panorama paradisiaco o Inferno dantesco?â€
3. “Amici? Pochi. Nemici? Tutti gli altri!â€
PARTE TERZA: “Alla Guerra!â€
1. “La Battaglia per il destino del Mondo ha inizio…â€
2. “L’Eä tolkieniana secondo Bethesda!â€
3. “Cronistoria del Mondo, le Ere di Tamrielâ€
PARTE QUARTA: “Benvenuti a Cyrodiil!â€
1. “Introdursi al gioco!â€
2. “Il faraonico processo creativo del vostro alter ego virtualeâ€
3. “Il classico inizio di circostanzaâ€
PARTE QUINTA: “Ritorno a Tamrielâ€
1. “La quiete prima della tempesta, ossia il gigantesco tutorial introduttivoâ€
2. “Le caratteristiche tecniche ed i requisiti di sistemaâ€
3. “L’avveniristico splendore di una grafica next-genâ€
PARTE SESTA: “La straordinaria potenza dell’engine graficoâ€
1. “Una piccola disquisizione sulle moderne meraviglie…â€
2. “L’impressionante prestanza del motore fisicoâ€
3. “L’ineguagliabile performance del sonoroâ€
PARTE SETTIMA: “Pronti a Combattere?â€
1. “Armi letali o arti magiche? Perché scegliere: meglio entrambe!â€
PARTE OTTAVA: “Cosmologia e Cosmogoniaâ€
1. “L’importanza della culturaâ€
2. “L’enormità del pantheon cyrodilicoâ€
PARTE NONA: “L’inventarioâ€
1. “Cavalli e…â€
2. “… Case!â€
3. “Il menu di gioco: come orientarsi nella nebbiaâ€
PARTE DECIMA: “Titolo videoludico o Poema epico?â€
1. “Una storia a dir poco monumentale!â€
PARTE UNDICESIMA: “L’estrema godibilità del gameplayâ€
1. “L’astuzia dei minigiochiâ€
2. “L’unicità delle Gildeâ€
3. “La cura maniacale per il dettaglioâ€
4. “Giocabilità allo state dell’arte, sinonimo di longevità eterna!â€
5. “Le Mille e Una Comodità !â€
PARTE DODICESIMA: “L’universo bioetico secondo Bethesda!â€
1. “Un’I.A. da sogno!, ovvero l’indiscussa sovranità dell’Intelligenza Artificialeâ€
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CURIOSITA’
CONCLUSIONI E PARERI
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di
16 novembre 2007 - 18:11
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novembre 16th, 2007 alle 8:33 pm
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novembre 17th, 2007 alle 12:44 pm
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novembre 17th, 2007 alle 1:21 pm
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