Oblivion PC
The Elder Scrolls IV
Prologo
Nella società contemporanea nella quale viviamo, così tenacemente aggrappata al continuo, costante, incessante tram tram della vita quotidiana, perennemente imbrigliata in una monotonia soffocante, inequivocabilmente accerchiata dal caos più assordante e vittima passiva, succube impotente di uno stress onnipresente, quale soluzione migliore di raffreddare ogni fastidioso bollore, di mettere a tacere ogni desolante pensiero, di rilassare placidamente le membra affaticate e di distendere piacevolmente i nervi tesi, tesissimi, se non quella di evadere in un universo virtuale alternativo, diverso, vergine da qualsivoglia snervante incombenza del mondo reale, totalmente slegato da necessità frustranti ed unicamente volto al libero arbitrio, tendenzialmente indirizzato a risvegliare i sensi troppo a lungo rimasti assopiti e inappagabilmente votato alla suggestione più piacevole e godibile possibile! Prendete fiato, tirate un sospiro ed aprite bene occhi ed orecchie, perché i portali di “Oblivion†vi si stanno schiudendo davanti…
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Il Re dei giochi di ruolo in prima persona per PC è tornato!
Prologo
Introduzione
Presentazione
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R E C E N S I O N E
PARTE PRIMA: “La Presentazioneâ€
1. “Sontuosa presentazione della confezioneâ€
2. “Quando tre è meglio di uno: i set d’espansione ufficialiâ€
3. “La punta di diamante del titolo Bethesda: chi ha detto Gold Edition?â€
PARTE SECONDA: “La caratterizzazioneâ€
1. “L’immenso ed annunciato hype degli esordiâ€
2. “Panorama paradisiaco o Inferno dantesco?â€
3. “Amici? Pochi. Nemici? Tutti gli altri!â€
PARTE TERZA: “Alla Guerra!â€
1. “La Battaglia per il destino del Mondo ha inizio…â€
2. “L’Eä tolkieniana secondo Bethesda!â€
3. “Cronistoria del Mondo, le Ere di Tamrielâ€
PARTE QUARTA: “Benvenuti a Cyrodiil!â€
1. “Introdursi al gioco!â€
2. “Il faraonico processo creativo del vostro alter ego virtualeâ€
3. “Il classico inizio di circostanzaâ€
PARTE QUINTA: “Ritorno a Tamrielâ€
1. “La quiete prima della tempesta, ossia il gigantesco tutorial introduttivoâ€
2. “Le caratteristiche tecniche ed i requisiti di sistemaâ€
3. “L’avveniristico splendore di una grafica next-genâ€
PARTE SESTA: “La straordinaria potenza dell’engine graficoâ€
1. “Una piccola disquisizione sulle moderne meraviglie…â€
2. “L’impressionante prestanza del motore fisicoâ€
3. “L’ineguagliabile performance del sonoroâ€
PARTE SETTIMA: “Pronti a Combattere?â€
1. “Armi letali o arti magiche? Perché scegliere: meglio entrambe!â€
PARTE OTTAVA: “Cosmologia e Cosmogoniaâ€
1. “L’importanza della culturaâ€
2. “L’enormità del pantheon cyrodilicoâ€
PARTE NONA: “L’inventarioâ€
1. “Cavalli e…â€
2. “… Case!â€
3. “Il menu di gioco: come orientarsi nella nebbiaâ€
PARTE DECIMA: “Titolo videoludico o Poema epico?â€
1. “Una storia a dir poco monumentale!â€
PARTE UNDICESIMA: “L’estrema godibilità del gameplayâ€
1. “L’astuzia dei minigiochiâ€
2. “L’unicità delle Gildeâ€
3. “La cura maniacale per il dettaglioâ€
4. “Giocabilità allo state dell’arte, sinonimo di longevità eterna!â€
5. “Le Mille e Una Comodità !â€
PARTE DODICESIMA: “L’universo bioetico secondo Bethesda!â€
1. “Un’I.A. da sogno!, ovvero l’indiscussa sovranità dell’Intelligenza Artificialeâ€
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CURIOSITA’
CONCLUSIONI E PARERI
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di
16 novembre 2007 - 18:11
13 commenti
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novembre 16th, 2007 alle 8:24 pm
[...] Prologo Introduzione Presentazione [...]
novembre 17th, 2007 alle 11:51 am
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novembre 17th, 2007 alle 12:00 pm
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novembre 17th, 2007 alle 12:16 pm
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novembre 17th, 2007 alle 12:54 pm
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novembre 17th, 2007 alle 12:59 pm
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novembre 17th, 2007 alle 1:14 pm
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novembre 17th, 2007 alle 1:15 pm
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novembre 17th, 2007 alle 1:21 pm
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novembre 17th, 2007 alle 1:34 pm
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