War & Peace – Microids

Videogioco PC

autoredi Barbara data16 marzo 2008 - 14:03 commentiNessun commento 336 letture

War & Peace – Microids – Microids – Microids

War & Peace – Microids

A prima vista, si potrebbe pensare a War and Peace come a una variante del famoso “Risiko“, da giocare su una mappa tridimensionale che intende riprodurre nientemeno che il mondo intero.

In base alla nazione che decideremo di controllare e al tipo di partita che vorremo disputare (saremo noi stessi a scegliere), partiremo con un certo numero di città e di truppe. All’interno dei centri urbani in nostro possesso erigeremo le strutture, che saranno civili o militari. Il loro numero dipenderà dalla grandezza della città stessa. Edificando industrie o fattorie, aumenteremo il nostro capitale umano ed economico, che poi saremo in grado di sfruttare per assoldare nuove unità combattenti. Scopo del gioco: conquistare gli abitati avversari, senza perdere i propri.

War & Peace – Microids – Microids – Microids

Tutto sembra molto semplice, ma una volta entrati nel vivo dell’azione scopriremo che non è proprio così. Trovare le città da attaccare implicherà la consultazione della mappa strategica, oppure dovremo scorrere il puntatore del mouse fino a quando le visualizzeremo. A quel punto, sarà consentito spostare le nostre truppe e partire all’assalto, se non fosse che il nemico ci avrà già pensato prima di noi e lo avrà fatto meglio, oltre che più rapidamente. Mentre saremo impegnati a cercare le città, gli avversari sembreranno sapere molto bene dove ci troviamo, con il risultato che, già dopo pochi minuti, scopriremo molte delle nostre città sotto assedio e gli uomini che combattono in difesa delle mura senza il nostro aiuto.

Tutto questo al livello più basso di difficoltà. Il controllo delle forze avviene mediante il consueto uso del mouse. Potremo anche decidere di cambiare formazione alle truppe, ma l’impressione è che la cosa non faccia molta differenza in termini di capacità di combattimento. Ben presto, quindi, avremo unità sparse un po’ ovunque e una gran confusione in testa, e il fatto che il gioco sia in tempo reale certo non aiuterà. Un’impostazione a turni avrebbe forse reso il nostro compito un po’ più agevole.

Oltre a questo, c’è da aggiungere come l’impatto grafico regga piuttosto bene per ciò che riguarda gli ambienti e le città, ma si riveli del tutto insufficiente in merito agli eserciti, troppo poco definiti e sottotono. Giocabilità confusa, grafica non eccezionale e meccaniche discutibili relegano War and Peace tra i titoli non meritevoli di un giudizio positivo, con grande dispiacere degli appassionati del periodo napoleonico e dei lettori del grande Tolstoj.


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