<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Giocattoleria.it &#187; Videogiochi Xbox 360</title>
	<atom:link href="http://www.giocattoleria.it/infanzia/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.giocattoleria.it</link>
	<description>Giocattoli per bambini di tutte le eta' nella tua giocattoleria di fiducia</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 10:54:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Race Driver: GRID &#8211; Recensione</title>
		<link>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/race-driver-grid-recensione.html</link>
		<comments>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/race-driver-grid-recensione.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 09:55:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mariana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/race-driver-grid-recensione.html</guid>
		<description><![CDATA[Race Driver: GRID Genere: Guida Produttore: Codemasters Sviluppatore: Codemasters Data di uscita: estate 2008 Distributore: Atari Lingua: Italiano Multiplayer ( si) Giocatori: 1 &#8211; 12 Target ( da 8 anni in su) Piattaforma di gioco : XBOX 360 PREMESSA Cari amici, videogiocatori incalliti, appassionati di genere, maghi delle corse automobilistiche e rally:ho una notizia strepitosa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Race Driver: GRID</strong></p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/copertina-racedriver.jpg"  title="Copertina Race Driver: GRID" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/copertina-racedriver.thumbnail.jpg" alt="Copertina Race Driver: GRID" /></a></p>
<p><strong>Genere: Guida<br />
Produttore: Codemasters<br />
Sviluppatore: Codemasters<br />
Data di uscita: estate 2008<br />
Distributore: Atari<br />
Lingua: Italiano<br />
Multiplayer ( si)<br />
Giocatori: 1 &#8211; 12<br />
Target  ( da 8 anni in su)<br />
Piattaforma di gioco : XBOX 360</strong></p>
<p><strong>PREMESSA</strong></p>
<p>Cari amici, videogiocatori incalliti, appassionati di genere, maghi delle corse automobilistiche e rally:ho una notizia strepitosa per voi!  Finalmente, la nostra trepidante attesa è stata ripagata nel migliore dei modi: <strong>RACE DRIVER GRID è arrivato da noi</strong>! Qualcosa mi dice che sarete entusiasti come me nell&#8217; &#8220;ospitare&#8221; quest&#8217;incredibile titolo nella vostra console  &#8230;.del resto era pur ora che il nostro amato videogame  giungesse a noi dopo averlo tanto desiderato ed atteso, dopo aver trascorso serate e serate in internet alla ricerca di buone nuove, news, aggiornamenti, dritte, consigli, indiscrezioni riguardo l&#8217;annunciata imminente uscita del caro Race Driver che oramai conta migliaia( per non dire  milioni) di veri e propri adepti &#8220;stregati&#8221; da questo  magico e meraviglioso game del mondo delle corse. <strong>Questa volta ne vedremo delle belle</strong>, come sempre gli aspetti da valutare  sono innumerevoli. <strong>Ma ora bando alle ciance,che rombino i motori! Lasciamoci sedurre</strong>, travolgere, appassionare dal nuovo capitolo di questo fibrillante titolo &#8220;<strong>Race Driver: GRID</strong>&#8220;.</p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/race.jpg"  title="Race Driver: GRID - Recensione" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/race.thumbnail.jpg" alt="Race Driver: GRID - Recensione" /></a></p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/race-driver-grid.jpg"  title="Race Driver: GRID - Recensione" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/race-driver-grid.thumbnail.jpg" alt="Race Driver: GRID - Recensione" /></a></p>
<p>I teloni  sono stati lasciati cadere  e dall &#8216; autorimessa  Codemasters con gli occhi pieni di meraviglia ,per la serie &#8220;SOGNO O SON DESTO?” ,escono sfilando soltanto  auto da brivido. <strong>Mandano in visibilio i fans di ogni parte del pianeta</strong>. L&#8217; assordante  rombo dei motori  del nostro performante bolide perennemente fuori giri ; il boato della platea impazzita in estasi ; le turbine che pompano a dismisura  e la griglia di partenza inondata da un&#8217;  immensa avvolgente stupefacente fumata bianca : oh ragazzi che atmosfera da favola. <strong>Nell&#8217;aria si percepisce quella fragranza di pneumatici surriscaldati bollenti</strong> capace di innalzare  i nostri spiriti  verso  vette inimmaginabili e quel rombo infernale  che giunge a  squarciare i nostri sogni  per riportarci alla realtà pronti alla bagarre aspettando  che quella dannata luce verde compaia per dar il via alle ostilità competitive.<br />
Diventare campioni di Grid non sarà di certo un&#8217;impresa da poco conto.</p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/racedriver.jpg"  title="Race Driver: GRID - Recensione" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/racedriver.thumbnail.jpg" alt="Race Driver: GRID - Recensione" /></a></p>
<p><strong>Bisogna superare  una lunga serie di prove</strong> (miscelate con una componente gestionale non troppo approfondita anche se in ogni caso piacevole) che procedono passando dalle classiche (sfida a tempo, corsa) ad altre più particolari ed interessanti , come le drift battles (derapate), i <strong>Demolition Derby</strong> (distruzione totale) ed i Pro Togue, una sorta di inseguimento a due,per spiegarci meglio,  tipo gli inseguimenti che si possono vedere in alcune pellicole cinematografiche ,pensate un pò ! Non manca all&#8217; appello neanche l&#8217;incredibile 24 ore di Le Mans  che qualche dissennato (si fa per dire) potrà  rivivere in tutta la sua completezza (per veri amanti folli del genere&#8230;) oppure ridurre la durata a soli  24 minuti,unpò come dire che ce n&#8217;è per tutte le resistenze. <strong>Alla già estesa  modalità in single player si combinano svariate opportunità in  multiplayer le quali consentono un massimo di 12 giocatori per competizione</strong>.</p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/racedrivergrid.jpg"  title="Race Driver: GRID - Recensione" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/racedrivergrid.thumbnail.jpg" alt="Race Driver: GRID - Recensione" /></a></p>
<p>.</p>
<p>* * * * * * <strong>Sulla Griglia di Partenza</strong> * * * * * *</p>
<p><strong>OBBIETTIVO DEL GIOCO</strong></p>
<p>Sulla falsariga di <strong>Toca e Colin McRae</strong>, i programmatori di Codemasters(che finalmente l&#8217;anno prossimo ci regaleranno il loro titolo dedicato alla Formula 1), si rilanciano nell&#8217;infuocato mondo dei Racing Games con Grid. I giocatori avranno così la possibilità di mettere alla prova le proprie doti di pilota su numerosissimi circuiti ambientati in Giappone, USA ed Europa. Proprio in uno di questi ultimi percorsi , ci si ritroverà a sfidare, a colpi di sorpasso, i propri avversarsi sotto le guglie gotiche di un Duomo di Milano perfettamente ricreato. <strong>Sfrecciare per le vie di Milano, “sgasare” in largo  Cairoli,  attraverso il  Foro Bonaparte e tagliare a 300 km l’ora Piazza Cadorna, via Dante e Galleria Vittorio Emanuele</strong>…quando si  potrà ripetere un’occasione simile nel reale senza incorrere in un arresto???</p>
<p><strong>In Race Driver: GRID</strong> ci ritroveremo  negli abiti di &#8220;novellini&#8221; alle prime armi, ci ritroveremo indossanti la tuta di un pilota sconosciuto,ci dovremo impegnare per  calarci nel migliore dei modi nel  ruolo di outsider , poiché se i risultati ottenuti saranno soddisfacenti e lusinghieri di certo gli sponsor non tarderanno  a  ricoprir d&#8217;oro la nuova stella, per non parlare del timore e del rispetto degli  avversari  e l&#8217; <strong>adulazione da parte del pubblico nel momento in cui diverremo i loro beniamini</strong>. Una cosa è davvero certa  :ce la dovremo mettere davvero tutta, curare ogni passaggio ed ogni scelta nei minimi particolari:coraggio,determinazione, concentrazione sono le richieste continue ed incessanti del nostro adorato gioiellino.</p>
<p><strong>Ma non dimenticatevi mai del vero ed unico  obiettivo del gioco</strong>, ovvero: il divertimento!!!. Se pensate alla vastità di  trucchi e  furberie possibili di certo non ci sarà da annoiarsi. Alla faccia del fair play a furia di sportellate magari riusciremo a guadagnare cifre davvero ingenti e,&#8221;udite udite&#8221;,  persino rapire il cuore di qualche gentil donzella dalle curve mozzafiatto ,nulla è lasciato al caso (dal resto con Grid tutto sembra esser lecito oltre che possibile).</p>
<p>La modalità principale intitolata :“<strong>il mondo di GRID</strong>” ,ci risucchierà nel suo vortice tanto da farci dimenticare del(e perchè no, anche dal) mondo esterno per ore ed ore .. ma che dico ore ed ore forse giorni , settimane, mesi, anni,  stregati di fronte alla nostra console. Una serie di imperdibili sfide ci condurranno a far sfoggio delle nostre abilità sui palcoscenici automobilistici più noti  del paddock internazionale  (America, Giappone ed Europa). <strong>Tuttavia prima di imbatterci in questo avvincente ed allettante  itinerario dovremo fare i conti con le ostilità iniziali  di certo non insormontabili ma la gavetta sarà  lunga e dura</strong>.</p>
<p>Ci si  dovrà fare le ossa a furia di prestazioni e di sicuro non aspettatevi un “gioco da ragazzi”.Per  passare da semplici piloti sconosciuti ed  alle prime armi  a piloti famosi pluripremiati decorati strapagati ed osannati a principi del rally la strada è tutta in salita. Tutto ciò che ci verrà proposto all&#8217; inizio del gioco  non sarà nient&#8217;altro che una scelta fra delle &#8220;avvilenti&#8221; ( si fa per dire) alternative di gara nelle quali ,ovviamente ,l&#8217;ordine tassativo sarà :vincere , surclassare gli avversari per avere l&#8217;accesso a leghe ben più prestigiose.</p>
<p>Quando finalmente saremo  fuoriusciti dagli inferi delle gare per driver novizi ,il nostro amato RACE DRIVER GRID ci manderà letteralmente fuori di testa , si spalancheranno le porte dell&#8217; <strong>Eden</strong> da corsa ,avremo l&#8217;accesso ad un itinerario spettacolare ,pronti ad immergerci in un universo costellato  da sterminate  competizioni capaci di donare al titolo una longevità veramente estrema ed impressionante ( saremo ancora qui l&#8217;anno prossimo quando gli sviluppatori ne annunceranno il seguito? chissà &#8230;chi vivrà vedrà..ma date le premesse&#8230;a noi il piacere della scoperta.</p>
<p><strong>Infatti se pensiamo che oltre alle semplici gare tradizionali</strong> ( si fa per dire visto che  non bisogna dar nulla per scontato ed ogni competizione va affrontata con concentrazione e dedizione per non imbattersi nel pericolo di bloccarsi, dovendo ripeter svariate volte la stessa gara al fine di  poter proseguire nella nostra avventura ), il driver si imbatterà in difficoltose sessioni di Destruction Derby (penso sia inutile spiegarvi  in cosa consiste l&#8217; obbiettivo di tale modalità, vero? Provate ad usare quel tanto di fantasia che basta), prove a cronometro su strada , drifting race in piena notte  :pensate un pò , i creatori hanno scelto come location le strade  del Sol Levante e  <strong>competizioni 1vs1 su circuiti montani  di certo non sarà una passeggiata di salute su quelle salite impervie e sconnesse</strong> , in cui la minima infrazione comporterà alcune serie di penalità.</p>
<p><strong>Non aspettiamo ancora a tralasciare  l’aspetto manageriale che da un&#8217; impronta &#8220;professionale&#8221; al titolo</strong>. Sappiamo per certo che abilità e capacità del singolo pilota ( destrezza, velocità, coraggio, talento , determinazione) non sono sufficienti  per giungere al trionfo sudato e sperato. Per vincere qualcosa di serio,arrivare ai gradini superiori, ci vuole una squadra di tutto rispetto ,un vero e proprio  team solido e  coeso di integerrimi professionisti! Insomma i producer di casa Codemasters  potevano negarci questa possibilità??Riusciremo a scindere realtà e virtualità nel bel mezzo delle nostre fatiche? Sarebbe stato un esecrabile delitto negarci questa <strong>favolosa opportunità,di sicuro UNICA</strong>!</p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/racedriver-grid.jpg"  title="Race Driver: GRID - Recensione" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/racedriver-grid.thumbnail.jpg" alt="Race Driver: GRID - Recensione" /></a></p>
<p>Pensate un pò avremo la possibilità di creare il nostro team partendo da zero !!  <strong>Si, avete capito bene :creerete la vostra squadra dal nulla</strong>. Ed allora?! Pronti al via? Tutti alla ricerca dello sponsor più danaroso che  ricoprendoci di tintinnanti soldoni  che ci permetta d&#8217; ingaggiare un promettente  compagno di squadra giovane e ci supporti nelle nostre competizioni  mozzafiato fino a comporre per intero  la nostra squadra e a gestirla (ad esempio, negoziando contratti per l’acquisto delle vetture da gara.Furbizia,gente!).</p>
<p><strong>Arcade o Simulazione?</strong></p>
<p>Notevoli le dispute a riguardo. Nessuna certezza purtroppo ,ma definire il genere di questo racing game è impresa non da poco , nemmeno  con un  analisi particolareggiata è possibile emettere una sentenza definitiva lontana da dubbi e ripensamenti. Potrete provare voi stessi ,se vorrete, a giudicare.</p>
<p><strong>Di primo acchitto Race Driver: GRID</strong>  sembrerebbe  essere di base  un gioco dalla natura di arcade, ma restando a viaggiare fra i suoi elementi, incollati davanti al monitor, sedotti completamente   della spettacolare giocabilità e dalle  mirabilianti dinamiche di gioco ,si scopre che emergono dati guida che ci portano a definire la prima impressione un pò troppo affrettata nonchè semplicistica ed ingenua.</p>
<p>La modalità di guida, le risposte delle vetture nella rapida esecuzione dei comandi  e la forza d&#8217;urto degli impatti sembrano ideati  per dar vita a  quella sapiente  miscela  costellata  di elementi arcade-simulativi che danno vita ad un prodotto che si colloca  perfettamente a metà strada tra questi 2 generi, <strong>in cui l’unico vero trionfatore alla fine dei conti sembre essere il divertimento&#8230;fidatevi&#8230; è garantito</strong>!</p>
<p><strong>Questo interessante aspetto che miscela sapientemente i due  generi è da ritenersi ,senza dubbio di smentita ,uno dei punti di forza del titolo</strong>. Vera e propria punta di diamante del gioco poichè mediante questa scelta di certo non semplice il team di sviluppatori di Codemasters ha dato alla luce un game capace di assorbire e fondere la parte migliore dei due stili  puntando cosi a soddisfare sia i cosidetti hardcore gamers sia quelli che  per la prima volta si imbattono nel mondo dei giochi di automobilismo che possiamo definire come <strong>antesisgnani del driving simulator</strong>.</p>
<p>* * * * * * <strong>Comparto Tecnico</strong> * * * * * *</p>
<p><strong>GRAFICA</strong></p>
<p>Per quel che concerne l&#8217;aspetto tecnico e grafico , <strong>Grid sembra essere una vera meraviglia</strong>, una realizzazione grafica sempre più incantevole,molto più  di quanto siamo stati capaci di constatare in passato,molto più di quanto credete di potervi aspettare .Dettagli finissimi da urlo.Tutto sembra fin troppo realeNon crederemo ai nostri occhi!Fondata sull’evoluzione tecnologica del “<strong>DIRT Engine</strong>”  un&#8217; esperienza videoludica che a tratti definirei &#8220;mistica&#8221; galvanizzante, grazie alla sapiente evoluzione del motore grafico proprietario Neon,  rinominato Ego, che viaggia perennemente a 30fps senza alcuna incertezza, nemmeno nelle situazioni di gioco più estreme.</p>
<p>Le vetture sono disegnate egregiamente sulle linee più fascino se e reali che potevamo attenderci, per non parlare della loro caratterizzazione. Le differenti scale cromatiche sono davvero seducenti ! <strong>I circuiti ed i paesaggi altamente definiti non mancheranno di denotare l&#8217;alto grado del prodotto in uscita</strong>. Qui raggiungiamo un livello di realismo impressionante nonchè ineccepibile da ogni punto di vista!A voi il giudizio,drivers nuovi e affezionati del genere e delle vecchie puntate di Race Driver.</p>
<p><strong>AUDIO /  SONORO</strong></p>
<p>Una menzione particolare merita anche il sonoro. <strong>Grazie ai sapienti mix dai più ricercati loop dell&#8217; electro music che calza alla perfezione con la tensione palpabile sul circuito</strong>. Una vera e propria chicca è il sistema di radiocomunicazione con i-box ! Nelle prime gare questa particolarità sarà un valido supporto che ci aiuterà a colmare il gap iniziale dovuto alla nostra inesperienza, tuttavia il doppiaggio risulta un pò monotono e ripetitivo e col trascorrere del tempo va certamente a rendere meno gradevole la colonna sonora del gioco.</p>
<p><strong>SISTEMI DI CONTROLLO</strong></p>
<p>Ottimo sistema di  controllo. Attenzione :sarà opportuno dosare  nel migliore dei modi  freno e acceleratore, oltre ad essere cauti nell&#8217; eseguire   movimenti  di sterzata che se troppo bruschi potrebbero farci finire fuori strada e perdere così secondi fondamentali nell&#8217; economia della gara. Abilità di controllo.</p>
<p><strong>CURIOSITà &#8211; INNOVAZIONI</strong></p>
<p>Tra le &#8220;chicche&#8221; come già vi ho segnalato: l&#8217;inserimento da parte degli sviluppatori di un circuito per le strade e piazze più caratteristiche  di Milano.</p>
<p>Codemasters per il suo titolo <strong>&#8220;corsaiolo&#8221;</strong>, impostato sul motore grafico di Colin MC Rae ,il celebre Dirt  ha pensato a dei circuiti cittadini oltre che a vere e proprie piste realmente esistenti.Ovviamente parliamo di tracciati ambientati in ogni parte del globo,dai grandi stati occidentali ai percorsi reali o fantasticati delle regioni orientali.<br />
Tra i più famosi ricordiamo <strong>San Francisco, Washington DC, Detroit e anche in Giappone con gare di drifting in notturna ad hoc.<br />
Race Driver</strong>.</p>
<p>Le vetture sembrano essere molto robuste , il che risulta evidente ad ogni derapata , accelerazioni in curva e i vari contrasti in corsa con i nostri contendenti. <strong>Il cosidetto sistema dei danni è stato completamente e letteralmente stravolto. Un netto miglioramento di ogni singolo dettaglio</strong>, anche per quanto riguarda la fisica degli scontri , i quali sembrano essere molto più verosimili dei precedenti moduli visti negli scorsi anni. Quasi  si arriva alle lacrime al pensiero dell&#8217; eventualità di fare in mille pezzi simili gioiellini ,la cui potenza e leggiadria lascia senza fiato.Un parco auto di tutto rispetto se pensiamo alla presenza delle più celebri auto da corso del panorama mondiale dalla <strong>ASTON MARTIN alla PAGANI ZONDA</strong>.</p>
<p>Il player godrà di gran libertà ,avremo la possibilità di scegliere tra ben tre continenti EUROPA, ASIA E AMERICA senza dover completare  per forza di cose un iter preimposto, tutto ciò renderà certamente il gioco più appassionante vario e appetitoso ad un genere,come quello automobilistico, <strong>spesso impostato in maniera fin troppo rigida</strong>.</p>
<p>Non poteva mancare il multiplayer online per le console next-generation, grafica da urlo,  cambi climatici in tempo reale.Notevoli passi avanti son stati fatti rispetto alla precedente edizione del gioco. <strong>La serie di Toca Racer Driver, idolatrata dai fanatici del realismo trova un insperata evoluzione in questo GRID</strong>.</p>
<p>E sono proprio le automobili , unitamente ai meravigliosi tracciati,  le protagoniste indiscusse  di GRID: dalla potentissima Nissan Skyline GT-R alla meravigliosa <strong>Lamborghini Murcielago RGT, una scelta veramente vasta</strong> ( pensate un pò più di 40 autovetture a nostra disposizione ) distinte tra auto  da corsa e non, riprodotte in modo fedele all&#8217; originale fin nei minimi dettagli  ,impeccabili ,combattutissime.</p>
<p><strong>Vero e proprio tratto  distintivo,  della serie che ne acuisce il realismo</strong> , è il sistema di deformazione delle vetture, STABILIANTE  in GRID . Specialmente quando correremo per le prime volte anche a causa dell  ’AI che si presenterà come veramente ostica, <strong>sarà impresa non da poco giungere al traguardo senza ridurre l&#8217;auto ad un ammasso di poltiglia metallica</strong>, tuttavia sarà fondamentale evitare quegli impatti che posson ledere le componenti meccaniche.Sovente ci capiterà di esser messi fuori a causa di un unico violento impatto. <strong>Dunque:attenzione</strong>!</p>
<p>Una menzione particolare  va anche al design dei circuiti, suddivisi in tre aree geografiche: Europa, USA e Giappone.<br />
In Europa ci ritroveremo a correre  essenzialmente su  circuiti  celebri del calibro di   Le Mans e Donington ; negli Stati Uniti  circuiti per la maggior  parte cittadini (indimenticabile la pista di  Los Angeles strabuzzate gli occhi ) e infine, in terra nipponica : le cosidette  piste da drifting  ormai divenute  un vero e proprio  <strong>“must” da Fast &amp; Furious: Tokyo Drift in poi</strong>.</p>
<p>La classificazione dei circuiti è fondamentale  per la tipologia di auto da adoperare : in Europa auto di classe GT, negli USA muscle cars e in Giappone le “classiche” Nissan, Subaru e Toyota.</p>
<p><strong>Possiamo asserire senza ombra di dubbio che  GRID</strong> può vantare una grande varietà di ambientazioni così come di tipologie di gara. Al termine di ogni sezione affronteremo  una competizione sulla falsa riga della  24 Ore di Le Mans che può essere sintetizzata  in 24 minuti così come ,udite udite, affrontata per intero!! ( una follia !!) (nel caso foste cosi folli ciò sarà possibile solo  al di fuori del Career Mode dopo averla sbloccata). <strong>Una chicca imperdibile è il flashback system</strong>.</p>
<p>Pensate un pò  durante le corse potremo riavvolgere il tempo a nostro piacimento , che so, magari dopo esserci capovolti in curva o schiantati contro un muro di cemento armato. Il numero di flashbacks a disposizione sarà commisurato al livello di difficoltà con cui giocheremo. Un aspetto veramente interessante ,se pensiamo a tutte le volte che capita di commettere errori stupidi e veniali che rischiano di compromettere in modo pericoloso gare importanti .Insomma.una sorta di salvagente.</p>
<p>.</p>
<p>* * * * * * <strong>GIUDIZIO FINALE</strong> * * * * * *</p>
<p><strong>PUNTI DI FORZA</strong></p>
<p>Race Driver: GRID par essere un prodotto veramente degno di nota di ottima fattura ,gli sviluppatori di codemasters non si sono risparmiati. Non lasciando  al caso nulla,neanche quei piccoli particolari che spesso fanno di un&#8217;unità di gioco un capolavoro studiato.Una realizzazione grafica sublime di gran livello, la longevità e particolarità delle modalità di gara assicurano ore ore di sollazzo garantito.</p>
<p><strong>Provate a pensare all&#8217; immediatezza di un Test Drive</strong> miscelato col sapiente realismo di Project Gotham Racing condite il tutto con una grafica da paura, che riesce come nessuna a stregare lo sguardo e l&#8217;attenzione,come quella di Need For Sped e infine aggiungete l&#8217;esperienza ormai decennale ( scusate se è poco,ed infatti non lo è) del team inglese <strong>Codemasters et voilà bello e pronto</strong> fiammante e rombante ,ecco a voi: <strong>RACE DRIVER GRID</strong>.</p>
<p>GRID si focalizza su tutto quello che accade fra la partenza e l’arrivo di una gara: gli aspetti drammatici,emotivi, le rivalità, le aggressioni (!) e gli incidenti. Fra i punti di forza troveremo :il sistema di danni, l’intelligenza artificiale e un’atmosfera come mai vista prima in un gioco di guida . Certamente un simulatore ma per tutti anche grazie alle varie facilitazioni a cui potremo ricorrere nella sezione aiuto , l&#8217;estremo realismo  dovremo prender in seria considerazione anche le conseguenze di uno scontro con una vettura che provocherà dei danni (la fisica del gioco è veramente all&#8217;apice del genere) al nostro mezzo e quindi un conseguente minore controllo sulla nostra automobile. <strong>Scopriamo che il titolo di Codemaster si muove grazie ad una versione aggiornata del motore grafico di Colin McRae Dirt</strong>: tra le tante lodi da tessere,anche questa ciliegina del tutto meritevole dell&#8217;abbinamento.</p>
<p>Ambientazioni molto particolareggiate, <strong>disegnate minuziosamente</strong>, i modelli delle vetture sono strabilianti, gli effetti visivi da brivido e i replay regalano un gran tocco di adrenalina ed una vettura adeguatamente composta in tutte le sue parti meccaniche distruggibile in tutte le sue componenti per la serie :da sfasciare fino al ultimo bullone,ma soltanto se vorrete o sarete delle vere schiappe!</p>
<p>Assolutamente favoloso il parco d&#8217;auto : <strong>dai bolidi modificati giapponesi ed americani, a quelle ufficiali da Gran Turismo</strong>, fino ad arrivare ai gioiellini della Formula 1000. Insomma: scegliere il nostro bolide a quattro ruote sarà veramente un ardua impresa. Tra le auto presenti vi segnalo queste:</p>
<p><strong>Saleen S7-R  Toyota Corolla GT-S (AE86)1970 ,Plymouth AAR ‘Cuda , Aston Martin DBR9 ,Dodge Challenger Concept , Nissan Silvia S15,Dodge Viper SRT-10 ,Mazda 787B ,Mopar Dodge Charger SRT8 ,Audi R10 ,Honda NSX R ,Ford Boss 302 Mustang ,<br />
BMW 320 SI ,Chevrolet Lacetti ,Koenigsegg CCGT</strong>.</p>
<p><strong>Infine vogliamo parlare del Flash back system</strong>? Vero e proprio &#8221; salvagente &#8221; che viene in nostro soccorso quando saremo li ad imprecare contro la nostra auto incidentata , basterà pigiare un tasto per riavvolgere la lancetta dei minuti e dei secondi e far tornare il nostro bolide fiammente come nuovo. Imparegiabile,vero?</p>
<p>.</p>
<p><strong>Punti deboli &#8211; Lacune</strong></p>
<p>Se proprio dobbiamo essere obbiettivi , l&#8217;unica pecca ( si fa per dire vere e proprie falle qui non sembrano esserci) è il doppiaggio, un pò troppo monotono banale e ripetitivo, ma dal resto se non ci fosse qualche piccolo errorino nella realizzazione di questo titolo ci saremo dovuti inginocchiare di <strong>fronte al gioiellino di casa Codemasters</strong>.</p>
<p>.</p>
<p><strong>CONCLUSIONI</strong></p>
<p><strong>Grafica: 10<br />
Giocabilità 10<br />
Innovazione 9,5<br />
Sonoro: 9<br />
Longevità 9</strong></p>
<p>Senza ombra di dubbio il miglior titolo di racing presente sul mercato  e pensate un pò cosa succederà con il prossimo titolo&#8230;(Codemasters ha acquistato i diritti dalla FIA)!!! <strong>Nè vedremo sicuramente delle belle</strong> &#8230;a mio giudizio il titolo di Codemasters si colloca di diritto al primo posto per quanto riguarda la classifica dei migliori titoli racing del 2008 , e pensate che i concorrenti non sono certo degli sprovveduti,nient&#8217;affatto&#8230;</p>
<p>Codemasters, ormai regna indiscussa per quanto riguarda il genere automobilistico surclassando persino la temibile rivale  Polyphony Digital che ha in Gran Turismo il suo prodotto di punta.</p>
<p>L&#8217;Adrenalina è garantita straconsigliato e provato solo per chi   ha voglia di sentire i brividi lungo la schiena e il dominio del suolo e della velocità sfrecciando a <strong>500 KM orari sui circuiti più celebri del mondo</strong> ! FENOMENALE  ,Non provarlo,questo si che sarebbe da folli. Ed allora:Amatelo e lasciatevi trasportare!</p>
<p>Fonte   http://guide.dada.net/console/interventi/2008/07/334326.shtml</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/race-driver-grid-recensione.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dead or alive 4: il ritorno su 360 del picchiaduro più sexy!</title>
		<link>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/dead-or-alive-4-il-ritorno-su-360-del-picchiaduro-piu-sexy.html</link>
		<comments>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/dead-or-alive-4-il-ritorno-su-360-del-picchiaduro-piu-sexy.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 14:02:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raul</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/dead-or-alive-4-il-ritorno-su-360-del-picchiaduro-piu-sexy.html</guid>
		<description><![CDATA[Dead or alive 4 Il ritorno su 360 del picchiaduro più sexy! Sulla precedente piattaforma avevamo lasciato le stupende protagoniste del videogioco con il curatissimo “Dead or Alive Ultimate”, versione riveduta e corretta del secondo capitolo della saga che, per di più, permetteva anche di rituffarsi nei pixellosissimi scontri dell’antenato per playstation1. Nonostante la grafica [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dead or alive 4</p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/kokoro.jpg' title='kokoro.jpg'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/kokoro.thumbnail.jpg' alt='kokoro.jpg' /></a></p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/elliot.jpg' title='elliot.jpg'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/elliot.thumbnail.jpg' alt='elliot.jpg' /></a></p>
<p>Il ritorno su 360 del picchiaduro più sexy!</strong></p>
<p>Sulla precedente piattaforma avevamo lasciato le stupende protagoniste del videogioco con il curatissimo “<strong>Dead or Alive Ultimate</strong>”, versione riveduta e corretta del secondo capitolo della saga che, per di più, permetteva anche di rituffarsi nei pixellosissimi scontri dell’antenato per playstation1.</p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/mariposa.jpg' title='mariposa.jpg'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/mariposa.thumbnail.jpg' alt='mariposa.jpg' /></a></p>
<p>Nonostante la grafica eccezionale e la quantità di extra sbloccabili (innumerevoli i costumi per i personaggi principali), il seguito uscito per xbox360 lascia nuovamente a bocca aperta per l’<strong>attenzione spettacolare data ad ogni singolo dettaglio: Kasumi, Ayane, Lei Fang, Tina &#038; co</strong>. sono pronte a dare il meglio di loro, anche in senso puramente “nipponico”.</p>
<p><strong>Come è noto, ormai, il Giappone pullula di veri appassionati</strong> di questo ammiccantissimo gioco, interessati più alle curve delle combattenti che agli scontri veri e propri. Ed in questo, vengono pienamente accontentati:<strong> le prorompenti forme delle ragazze non vengono certo celate dai sensuali costumi che, poco a poco, potremo sbloccare con la modalità “story”</strong>.</p>
<p>Non è buona cosa, però, lasciarsi incantare solo da questi piccanti particolari: le avversarie son più che letali ed il gioco richiede molta pratica per poter riuscire ad imparare ed utilizzare in battaglia le <strong>combo più devastanti</strong>.</p>
<p>I protagonisti maschili, inoltre, non son certo da meno: il più famoso tra loro, il ninja Hayabusa, ha addirittura fatto il “salto”, meritandosi uno spin-off tutto suo su xbox trasposto da poco in una versione “deluxe” su playstation 3, “Ninja Gaiden Sigma”.<br />
E’ possibile scegliere, comunque, tra ben 21 personaggi diversi, tutti con tecniche e stili differenti.Tra di essi, spiccano tre nuovi personaggi: l’apprendista Geisha Kokoro, il nipote del vecchio Gen Fu Elliot e la lottatrice libera La Mariposa, che altri non è che la bellissima Lisa già vista in <strong>“Dead or Alive Extreme Beach Volley”</strong>.</p>
<p>Inoltre, completando il gioco, avremo a disposizione anche un personaggio della serie “Halo”: Nicole, soldatessa Spartan. Oltre alle molte arene già a disposizione, con ella avremo accesso anche ad un’area spaziale dove poter gareggiare. Il vero ostacolo alla riuscita di questo obbiettivo si chiama ALPHA 152, il potentissimo boss finale nonché spauracchio di tutti i giocatori incalliti.</p>
<p>Oltre ad essere di gran lunga superiore a quelli visti nei predecessori (Il Tengu dell’Ultimate, in confronto, è ben poca cosa), l’avversario è in grado, con un unico attacco, di togliere più della metà della vita al nostro personaggio. Per renderci ulteriormente complicata la vita, poi, il caro ALPHA è dotato del <strong>fastidiosissimo teletrasporto</strong> che manderà all’aria le nostre prese migliori. Non solo fascino, quindi, in un gioco che raggiunge elevati picchi di difficoltà e che, di certo, non lascerà delusi gli amanti del picchiaduro.</p>
<p>Un ultimo consiglio, prima di augurare a tutti “<strong>Buon divertimento</strong>”: può capitare, a volte, a causa di un bug di programmazione, che il gioco cancelli disgraziatamente, tutti i salvataggi. Premunitevi scaricando l’aggiornamento online di marzo 2006.<br />
Enjoy!</p>
<p><strong>Elisabetta Golzio</strong></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/dead-or-alive-4-il-ritorno-su-360-del-picchiaduro-piu-sexy.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Burnout 3 Takedown Xbox 360</title>
		<link>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/burnout-3-takedown-xbox-360.html</link>
		<comments>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/burnout-3-takedown-xbox-360.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Dec 2007 16:50:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Natasha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/burnout-3-takedown-xbox-360.html</guid>
		<description><![CDATA[Burnout 3 Takedown Xbox360 Giochi X Box Sito che raccoglie centinaia di recensioni di giochi per console Xbox 360. ________________________ Dettagli: Genere: Corse Automobilistiche Arcade. Distributore: EA Games Età consigliata: 3+ Disponibile in lingua italiana. Prezzo: Intorno ai 25 € Il gioco: In questo gioco dovremo vincere gare di automobilismo, rigorosamente effettuate in città, tra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Burnout 3 Takedown Xbox360</strong></p>
<p><a href="http://www.primavisioneweb.it/xbox/giochi-xbox/giochi-xbox-360.htm"><strong>Giochi X Box</strong></a> Sito che raccoglie centinaia di recensioni di giochi per <a href="http://www.giocattoleria.it/infanzia/articoli-bambino/giochi-cellulare-online/console-xbox-microsoft">console Xbox 360</a>.</p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/copertina-burnout3takedown-xbox.jpg' title='Burnout 3 Takedown Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/copertina-burnout3takedown-xbox.thumbnail.jpg' alt='Burnout 3 Takedown Xbox 360' /></a></p>
<p>________________________</p>
<p><strong>Dettagli:</strong><br />
<strong>Genere</strong>: Corse Automobilistiche Arcade.<br />
<strong>Distributore</strong>: EA Games<br />
<strong>Età consigliata</strong>: 3+<br />
<strong>Disponibile</strong> in lingua italiana.<br />
<strong>Prezzo</strong>: Intorno ai 25 €</p>
<p><strong>Il gioco:</strong></p>
<p>In questo gioco dovremo vincere gare di automobilismo, rigorosamente effettuate in città, tra il traffico e gli ostacoli (pilastri, muri, pali,…) e, in questo gioco, a differenza dei normali giochi di automobilismo (<strong>Gran Turismo, Need For Speed</strong>, …) dovremo tamponare, distruggere e far schiantare le auto avversarie. Distruggendo le macchine avversarie la nostra barra del turbo si riempirà e potremo quindi andare per un certo periodo molto più veloci. <strong>Il turbo si ottiene andando contromano, sfiorando auto, derapando, distruggendo le automobili avversarie</strong>, &#8230;. Anche i nostri avversari potranno spingerci contro tir o comunque farci schiantare. Le gare si svolgono inizialmente negli Stati Uniti, terminando alcune gare negli USA potremo sbloccare eventi in Europa e in Asia.</p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/burnout-3-takedown1.jpg' title='Burnout 3 Takedown Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/burnout-3-takedown1.thumbnail.jpg' alt='Burnout 3 Takedown Xbox 360' /></a></p>
<p><strong>Le auto:</strong><br />
Nel gioco esistono <strong>67 automobili che potremo pilotare</strong>. Le auto sono divise in 7 categorie:<br />
Classe Compact, Classe Muscle, Classe Coupe, Classe Sport, Classe Super, <strong>Classe Special e Classe Heavyweights</strong>.</p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/burnout-3-takedown.jpg' title='Burnout 3 Takedown Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/burnout-3-takedown.thumbnail.jpg' alt='Burnout 3 Takedown Xbox 360' /></a></p>
<p><strong>Eventi:</strong><br />
Ecco i tipi di eventi automobilistici:<br />
- <strong>Gara</strong> (una normale gara dove vince chi arriva primo.)<br />
- <strong>Grand Prix</strong> (vince chi alla fine della serie di gare ha ottenuto più punti.)<br />
- <strong>Gara eliminatore</strong> (ad ogni giro l’ultimo viene eliminato.)<br />
- <strong>Gara confronto</strong> (una sfida testa a testa dove se si vince si sblocca l’auto del rivale.)<br />
- <strong>Furia stradale</strong> (in questa modalità avremo un limite di tempo nella quale dobbiamo riuscire a far schiantare più rivali possibili. In questa modalità l’auto, dopo ogni incidente, si danneggia fino a diventare inutilizzabile.)<br />
- <strong>Giro lanciato</strong> (bisogna fare un giro della pista il più veloce possibile cercando di battere i record del computer)<br />
- <strong>Eventi Speciali</strong><br />
- <strong>Schianto</strong> (in questa modalità bisognerà buttarsi alla massima velocità in mezzo agli incroci e cercando di realizzare l’incidente automobilistico più disastroso. In questa modalità ci sono anche dei bonus per aumentare il totale dei danni, ma ce n’é anche uno che ti dimezza il punteggio finale, quindi state attenti… <img src='http://www.giocattoleria.it/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  )</p>
<p><strong>Modalità multigiocatore:</strong></p>
<p>Nella modalità multigiocatore ci sono 3 modalità:<br />
- Schianti a squadre<br />
- Doppio impatto<br />
- Crash Party (dove possono giocare a turno fino a 6 persone)</p>
<p><strong>Musica:</strong><br />
Durante il gioco ascolterete Radio Crash FM, il Dj Stryker vi informerà sulle condizioni del traffico e vi intratterrà con ben 44 canzoni (questa volta la EA Trax si é data un gran bel da fare). Le canzoni sono sostanzialmente rock e fanno da buon contorno a questo tipo di gioco.</p>
<p><strong>Conclusioni:</strong></p>
<p>Il gioco é molto divertente, dopo aver terminato la modalità World Tour vi consiglio, se avete la possibilità, di provare con la modalità online, e se invece, come me, non possedete una linea per giocare in Internet con la vostra Playstation, beh, potrete comunque divertirvi con i vostri amici nella modalità multigiocatore. <strong>In questo gioco, se volete un consiglio</strong>, non preoccupatevi tanto se andate a schiantarvi, l’importante é usare molto il turbo, anche se vi schiantate non preoccupatevi perché <strong>potrete comunque passare alla modalità slow-motion</strong> e guidare quello che resta della vostra macchina contro i rivali per effettuare così dei “<strong>takedown ad effetto</strong>”. Questo gioco, a parer mio, si merita sicuramente un 9 per il genere corse automobilistiche. Ora non resta che aspettare Burnout Paradise, che purtroppo, noi che non abbiamo ne una PS3 ne una X-box 360, non potremo gustarci. Alla prossima. Mattex.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/burnout-3-takedown-xbox-360.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect Videogioco Xbox 360</title>
		<link>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/mass-effect-videogioco-xbox-360.html</link>
		<comments>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/mass-effect-videogioco-xbox-360.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Dec 2007 00:27:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Natasha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/mass-effect-videogioco-xbox-360.html</guid>
		<description><![CDATA[Mass Effect Xbox 360 Genere: Action/GdR Piattaforma: Xbox 360 (esclusiva) Produttore: Microsoft Sviluppatore: BioWare Grafica &#038; Sonoro Gameplay A prima vista, trovandoci di fronte a questo titolo della BioWare, ci potrebbe sembrare di avere per le mani una sorta di clone di Halo 3. Bastano pochi minuti di gioco, però, per capire che ci sbagliavamo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Mass Effect Xbox 360</strong></p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/masseffect_xbox360-1.jpg' title='Mass Effect Videogioco Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/masseffect_xbox360-1.thumbnail.jpg' alt='Mass Effect Videogioco Xbox 360' /></a></p>
<p><strong>Genere</strong>: Action/GdR<br />
<strong>Piattaforma</strong>: Xbox 360 (esclusiva)<br />
<strong>Produttore</strong>: Microsoft<br />
<strong>Sviluppatore</strong>: BioWare</p>
<p><strong><a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/grafica-e-sonoro-mass-effect-videogioco-xbox-360.html">Grafica &#038; Sonoro</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/gameplay-mass-effect-videogioco-xbox-360.html">Gameplay</a><br />
</strong></p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/masseffect_xbox360-2.jpg' title='Mass Effect Videogioco Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/masseffect_xbox360-2.thumbnail.jpg' alt='Mass Effect Videogioco Xbox 360' /></a></p>
<p>A prima vista, trovandoci di fronte a questo titolo della BioWare, ci potrebbe sembrare di avere per le mani una sorta di clone di <strong>Halo 3</strong>. Bastano pochi minuti di gioco, però, per capire che ci sbagliavamo di grosso e che questo primo capitolo di quella che dovrebbe essere una trilogia (che vedrà il proprio ciclo vitale scorrere di pari passo a quello della 360), ha molti spunti originale che lo distinguono dall’illustre collega di sparatorie interstellari. Come spesso accade per quei titoli che poi diventano pietre miliari del genere, il successo di <strong>Mass Effect era ampiamente annunciato</strong>. </p>
<p>Già dalle prime previews si capivano le enormi potenzialità del lavoro portato avanti dagli sviluppatori sotto l’occhio vigile di mamma Microsoft. Grazie appunto a questa stretta diciamo parentela tra le due case, è risultato molto più facile ai ragazzi di BioWare costruire <strong>un gioco che si adatti perfettamente alle caratteristiche della Xbox 360</strong>. </p>
<p><strong>Infatti Mass Effect è anche una esclusiva, quindi vi potranno giocare solo i possessori della consolle della casa di Redmond. Per chi avesse ancora qualche dubbio sulla bontà del titolo e avesse qualche vuoto di memoria</strong>, vi ricordiamo che la canadese BioWare (che da qualche anno si è fusa con la Pandemic) è la stessa casa produttrice di capolavori del calibro di Neverwinter Nights, Baldur’s Gate. Se questi titoli non vi dicono nulla o se queste credenziali non vi sembrano ancora abbastanza, proseguite nella lettura di questa recensione.</p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/masseffect_xbox360-3.jpg' title='Mass Effect Videogioco Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/masseffect_xbox360-3.thumbnail.jpg' alt='Mass Effect Videogioco Xbox 360' /></a></p>
<p><strong>LISTA ACHIEVEMENTS</strong><br />
Il gioco contiene 45 Achievement</p>
<p>Medaglia al merito di servizio 25 G:<br />
Completa Eden Prime;<br />
Medaglia all’onore 100 G:<br />
Completa Mass Effect una volta a qualsiasi livello di difficoltà;<br />
Medaglia all’eroismo 25 G:<br />
Completa Feros;<br />
Legion d’onore al consiglio 25 G:<br />
Completa Virmire;<br />
Onorario al servizio corporativo 25 G:<br />
Completa Noveria;<br />
Medaglia lungo servizio 25 G:<br />
Completa Mass Effect due volte a qualsiasi livello di difficoltà;<br />
Medaglia al merito militare 25 G:<br />
Completa Mass Effect una volta al livello di difficoltà estremo. Non cambiare l’impostazione;<br />
Medaglia al valore 50 G:<br />
Completa Mass Effect una volta al livello di difficoltà folle. Non cambiare l’impostazione;<br />
Esperto pistole 10G:<br />
esegui 150 uccisioni con la pistola;<br />
Esperto fucili 15 G:<br />
esegui 150uccisioni con il fucile;<br />
Esperto fucili d’assalto 15 G:<br />
esegui 150 uccisioni con il fucile d’assalto;<br />
Esperto fucile di precisione 15 G:<br />
esegui 150 uccisioni con il fucile di precisione;<br />
Maestro del sollevamento 15 G:<br />
usa 75 volte l’abilità sollevamento;<br />
Maestro del lancio 15 G:<br />
usa 75 volte l’abilità lancio;<br />
Maestro della deformazione 15 G:<br />
usa 75 volte la abilità deformazione;<br />
Maestro della singolarità 15 G:<br />
usa 75 volte la abilità singolarità;<br />
Maestro della barriera 15 G:<br />
usa 75 volte la abilità barriera;<br />
Maestro della stasi 15 G:<br />
usa 75 volte la abilità stasi;<br />
Specialista smorzamento 15 G:<br />
usa 75 volte la abilità smorzamento;<br />
Specialista violazione IA 15 G:<br />
usa 75 volte la abilità violazione IA;<br />
Specialista sovraccarico 15 G:<br />
usa 75 volte la abilità sovraccarico scudo;<br />
Specialista sabotaggio 15 G:<br />
usa 75 volte la abilità sabotaggio;<br />
Specialista pronto soccorso 15 G:<br />
usa il medi gel 150 volte;<br />
Specialista shock neurale 15 G:<br />
usa 75 volte la abilità shock neurale;<br />
Studioso 25 G:<br />
sblocca tutte le voci del codex sulle specie del consiglio, quelle estinte e quelle non del consiglio;<br />
Perfezionista 25 G:<br />
Completa gran parte del gioco;<br />
Tattico 25 G:<br />
Completa Mass Effect con il danno totale subito dagli scudi superiore a quello subito dalla salute;<br />
Medaglia dell’esplorazione 50 G:<br />
atterra su un pianeta inesplorato;<br />
Ricco 25 G:<br />
accumula più di 1.000.000 di crediti;<br />
Mastino di guerra 25 G:<br />
uccidi 150 nemici organici;<br />
Cacciatore di Geth 25 G:<br />
uccidi 250nemici sintetici;<br />
Alleato soldato 20 G:<br />
completa gran parte del gioco con la compagna di squadra soldato dell’alleanza;<br />
Alleato sentinella 20 G:<br />
completa gran parte del gioco con il compagno di squadra sentinella dell’alleanza;<br />
Alleato Krogan 20 G:<br />
completa gran parte del gioco con il compagno di squadra krogan;<br />
Alleato Turian 20 G:<br />
completa gran parte del gioco con il compagno di squadra Turian;<br />
Alleato Quarian 20 G:<br />
completa gran parte del gioco con il compagno di squadra Quarian;<br />
Alleato Asari 20 G:<br />
Completa gran parte del gioco con la compagna di squadra Asari;<br />
Super giocatore 20 G:<br />
raggiungi il 50° livello con il personaggio;<br />
Super giocatore estremo 50 G:<br />
raggiungi il 60° livello con un personaggio;<br />
Rinnegato 15 G:<br />
ottieni il 75% dei punti rinnegato totali;<br />
Esemplare 15G:<br />
ottieni il 75% dei punti esemplare totali;<br />
Casanova 10 G:<br />
completa una sotto-trama romantica:<br />
Recluta spettro 15 G:<br />
diventa uno spettro;<br />
Carismatico 10 G:<br />
usa fascino o intimidazione per risolvere una situazione impossibile;<br />
Salvataggio 10 G:<br />
trova la dottoressa T’Soni nell’ammasso Artemis Tau;</p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/masseffect_xbox360-6.jpg' title='Mass Effect Videogioco Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/masseffect_xbox360-6.thumbnail.jpg' alt='Mass Effect Videogioco Xbox 360' /></a></p>
<p><strong>CONCLUSIONE</strong></p>
<p>Un capolavoro annunciato che non ha deluso le aspettative dei milioni di videogiocatori che lo attendevano. Verrete catapultati in un futuro che vi impressionerà e coinvolgerà grazie alla fantastica trama e agli stupendi scenari che incontrerete. Gli amanti delle serie di fantascienza ritroveranno molte similitudini con le serie più famose e sicuramente si appassioneranno alle avventure del comandante <strong>Shepard contro i perfidi giochi di potere che affliggono l’Universo così come ai giorni nostri affliggono il nostro pianeta. Unico difetto del gioco</strong>, il fatto che il protagonista non possa saltare. </p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TlMSpyf-a5o&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/TlMSpyf-a5o&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p><strong>I puristi dei GdR alla giapponese potranno storcere il naso di fronte al sistema di combattimento tipico degli sparatutto</strong>, ma la BioWare ha fatto un’ottima mossa per rivitalizzare un gioco che, senza un po’ di azione, alla lunga sarebbe apparso monotono. In questo modo c’è il giusto mix di diplomazia e piombo! <strong>Se punterete dritti dritti alla conclusione del gioco</strong> ci impiegherete circa 25 ore, ma se ve lo volete godere ci metterete almeno il doppio.</p>
<p>Sicuramente un altro di quei giochi che non può, anzi non deve assolutamente mancare alla vostra collezione! Ormai non ci sono più parole! Questa 360 ci sta regalando una sfilza di giochi SPETTCOLOSI come mai era capitato nella storia dell’intrattenimento su consolle, neanche ai tempi d’ora della PS2. Adesso non vi resta che correre dal vostro rivenditore di fiducia e comprarne una copia. Non ve ne pentirete!</p>
<p><strong>Grafica</strong>: 9.5<br />
<strong>Sonoro</strong>: 9<br />
<strong>Controlli</strong>: 10<br />
<strong>Longevità</strong>: 10</p>
<p><strong>VOTO COMPLESSIVO: 9.6</strong></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/mass-effect-videogioco-xbox-360.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wwe smackdown vs. Raw 2008 Xbox 360</title>
		<link>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/wwe-smackdown-vs-raw-2008-xbox-360.html</link>
		<comments>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/wwe-smackdown-vs-raw-2008-xbox-360.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Dec 2007 22:46:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Natasha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/wwe-smackdown-vs-raw-2008-xbox-360.html</guid>
		<description><![CDATA[Wwe smackdown vs. Raw 2008 ____________ Console: Xbox 360 Genere: Sportivo/Wrestling Produttore: THQ Sviluppatore: Yuke’s Distributore: THQ Lingua: Inglese con sottotitoli in Italiano Risoluzione video : HDTV 480p/720p/1080i Audio : Dolby 5.1 Surround Giocatori: 1-6 (off line) 1-6 (on line) PEGI: + 16 ___________________________ Grafica e Sonoro &#60; &#8211; - Giocabilita&#8217; e Longevita&#8217; &#60; &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Wwe smackdown vs.<br />
Raw 2008</strong></p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/wwesmackdown-2008.png"  title="Wwe smackdown vs. Raw 2008" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/wwesmackdown-2008.thumbnail.png" alt="Wwe smackdown vs. Raw 2008" /></a></p>
<p><strong>____________</strong></p>
<p><strong>Console</strong>: Xbox 360<br />
<strong>Genere</strong>: Sportivo/Wrestling<br />
<strong>Produttore</strong>: THQ<br />
<strong>Sviluppatore</strong>: Yuke’s<br />
<strong>Distributore</strong>: THQ<br />
<strong>Lingua</strong>: Inglese con sottotitoli in Italiano<br />
<strong>Risoluzione video</strong> : HDTV 480p/720p/1080i<br />
<strong>Audio</strong> : Dolby 5.1 Surround<br />
<strong>Giocatori</strong>: 1-6 (off line) 1-6 (on line)<br />
<strong>PEGI</strong>: + 16</p>
<p>___________________________</p>
<p><strong><a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/grafica-e-sonoro-wwe-smackdown-vs-raw-2008.html">Grafica e Sonoro  &lt; &#8211; -</a></strong></p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/giocabilita-wwe-smackdown-vs-raw-2008-xbox-360.html"><strong>Giocabilita&#8217; e Longevita&#8217; &lt; &#8211; -</strong><br />
</a><br />
___________________________</p>
<p><strong>La disciplina sportiva del wrestling</strong>, nata intorno agli anni ’70 ed esplosa negli anni ’80 con superstar del calibro di <strong>Hulk Hogan e Ultimate Warrior</strong>, è da anni seguitissima in TV, soprattutto da ragazzini che trovano avvincente e spettacolare questo sport. E forse è proprio di spettacolo più che di sport che sarebbe giusto parlare, viste le mirabolanti acrobazie compiute dagli atleti (tutti professionisti nelle cadute, una sorta di stuntman) e la finzione che mettono in scena ad ogni incontro con sceneggiate , rivalità e comportamenti tutti prestabiliti. I combattimenti infatti non sono reali ma simulati, in quanto i colpi non vanno quasi mai a segno o sono dati in maniera non dolorosa (<strong>fermo restando che la soglia di dolore di tizi alti 2 metri e che pesano più di 100 chili è molto alta</strong>). In pratica si tratta di due o più atleti che si sfidano su un ring molto simile a quello della boxe con tutte le tecniche possibili in una miriade di tipologie di match diverse.</p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/smackdown_raw_08.jpg"  title="Wwe smackdown vs. Raw 2008 Xbox 360" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/smackdown_raw_08.thumbnail.jpg" alt="Wwe smackdown vs. Raw 2008 Xbox 360" /></a></p>
<p><strong>Nel corso degli anni il wrestling, nato con la sigla WWF</strong> (World Wrestling Federation) <strong>ha cambiato diverse volte nome, vuoi per l’omonimia con la sigla dell’ente per gli animali</strong>, vuoi per scelte poco azzeccate in termini di ascolti TV, fino ad arrivare oggi con la sigla di WWE (World Wrestling Entertainment) sicuramente più adatta. Fino a pochi mesi fa era possibile vedere uno dei tanti incontri nelle nostre TV, <strong>in seguito a 2 tragedie che hanno visto perdere la vita a Eddie Guerriero e e Chris Benoit</strong>, entrambi in qualche modo legati all’uso di sostanze stupefacenti, oggi il wrestling è possibile vederlo solo dal satellite. Attorno all’associazione principale della WWE ruotano altre associazioni come la TNA (Total Nonstop Action) o la ECW (Extreme Championship Wrestling), che è presente anche nell’edizione 2008 di WWE Smackdown vs. Raw per Xbox 360.</p>
<p><strong>Dai tempi del Nintendo 64</strong>, i programmatori della THQ realizzano i migliori giochi sul wrestling, pur con alti e bassi. Oggi sono arrivati al secondo episodio sulle console next gen, che come si evince dal titolo, vede contro i roster di Smackdown e di Raw, oltre all’aggiunta del roster ECW, e ci permetterà di vivere tutte le emozioni di questo sport con la corposa modalità carriera.</p>
<p>Il gioco è disponibile anche in una spettacolare edizione <strong>limitata rinominata Dirty</strong>, che comprende oltre al gioco originale una custodia cartonata, una <strong>T-shirt con scritto “I fight Dirty”</strong> (io gioco sporco…), una pagina del calendario Kelly Kelly, 8 card “Fighting Styles” limited edition ed una mini-guida sul come creare una superstar nel gioco, i programmatori infatti hanno incentrato maggiormente lo scopo del gioco sulla modalità 24/7 che ci vedrà creare dal nulla un nostro lottatore e portarlo alla gloria.</p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/smackdown_raw_2008.jpg"  title="Wwe smackdown vs. Raw 2008 Xbox 360" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/smackdown_raw_2008.thumbnail.jpg" alt="Wwe smackdown vs. Raw 2008 Xbox 360" /></a></p>
<p><strong>Questa modalità è giocabile anche da dietro le quinte</strong>, vestendo cioè i panni del general manager di una fazione, gestendo i nostri atleti, stando attenti ai loro ingaggi, alla loro fatica accumulata per dosarli meglio durante la settimana, a creare scontri appassionanti per il pubblico (che potremmo giocare anche noi qualora lo volessimo), perché avremo successo in base al numero di spettatori che seguirà i nostri incontri che organizzeremo, dovremo puntare sulla pubblicità per avere ulteriori fondi per ingaggiare superstar, e alla fine dell’anno dovremo avere più popolarità della fazione avversaria per vincere il titolo di general manager dell’anno. Una sorta di gioco manageriale a sé stante davvero ben implementato e coinvolgente.</p>
<p>Ottimo quindi l’editor del gioco che permette di creare da 0 un lottatore o editare una superstar famosa modificando il suo stile di gioco, il suo costume e perfino la sua entrata in scena con tanti di luci ed inquadrature da scegliere, inoltre sbloccando oggetti o capigliature durante la modalità carriera avremo sempre nuove cose da aggiungere al nostro wrestler per personalizzarlo alla grande.</p>
<p>La lista di lottatori presenti è enorme ed è divista in tre fazioni:<strong> Smackdown, che annovera superstar del calibro di Ray Mysterio, Batista, Ric Flair e Chavo Guerriero; Raw ha tra le sue fila John Cena, Shawn Michaels, Bobby Lashley e King Booker; ECW vede lottatori meno famosi come Marcus Cor Von, Tommy Dreamer e Johnny Nitro</strong>. Non mancano naturalmente le Divas: Torrie Wilson, Mickie James e Candice Michelle tra le alre, e le leggende del wrestling, tra le quali troviamo Steve Austin, The Rock, Roddie Piper e Mick Foley. Molti altri poi saranno sbloccabili vincendo determinate competizioni.</p>
<p><strong>Competizioni molto varie e appassionanti, tutte presenti in WWE Smackdown vs. Raw 2008 per xbox 360</strong>. Abbiamo il normale incontro uno contro uno, il tag team in coppia 2 contro 2, l’handicap match che vede un giocatore contro 2, il triple threat vede 3 giocatori contro, il <strong>fatal 4 way invece 4, la Royal Rumble</strong> dove perde chi esce dal ring. Ci sono poi sottosezioni per ognuna di queste tipologie di match, avremo quindi il first blood che consiste nel far sanguinare prima l’avversario, l’iron man ladder, dove si usano le scale per avere la meglio sull’avversario, l’hell in a cell dove combatteremo dentro una griglia metallica e dovremo uscirne per vincere, la steel cage vede entrare uno ad uno da una cella i lottatori sul ring, submission consisterà nel far sottomettere il nostro avversario, <strong>nel money in the bank dovremo usare una scala per prendere la valigetta posta in cima al ring, e poi tutta una serie di match chiamata TLC</strong> dove dovremo usare sedie tavoli e quant’altro per battere i nostri avversari, senza dimenticare i violenti scontri nei parcheggi o in altri strani posti.</p>
<p><strong>8 gli stili presenti di combattimento</strong>: l’hardcore vede un’ampio uso di prese e armi, il rissoso si basa sulla violenza e l’aggressività, lo sleale viola le regole del gioco ed è subdolo, <strong>il submission basa tutto sulle prese di sottomissione, il volante ha la sua forza nell’agilità e nei salti spettacolari, il tecnico sarà abilissimo nelle contromosse, il potente basa tutto sulla forza bruta</strong>. Presenti come detto tutte le arene più famose del wrestling dove si svolgeranno i più famosi appuntamenti televisivi, dal december to dismember alla battle royal fino a wrestlemania, l’evento più importante e spettacolare.</p>
<p><strong>Un titolo quindi corposo di modalità e personaggi</strong>, che alla lunga può comunque stancare per la scarsa varietà degli incontri in sé, ma che se giocato in due o più persone prendere nuova linfa vitale ed in 4 o più diventa totalmente divertente e coinvolgente, fermo restando che per un appassionato di questo sport è il top che si possa desiderare.</p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/smackdown_raw_xbox360.jpg"  title="Wwe smackdown vs. Raw 2008 Xbox 360" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/smackdown_raw_xbox360.thumbnail.jpg" alt="Wwe smackdown vs. Raw 2008 Xbox 360" /></a></p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vcM-61zP-DU&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vcM-61zP-DU&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p><strong>LIVE</strong></p>
<p><strong>la sezione on line di WWE Smackdown vs. Raw 2008</strong> permette di scontrarsi con avversari da tutto il mondo, trovarne qualcuno però e soprattutto riuscire a disputare match senza lag è abbastanza difficile, questo ovviamente rovina l’esperienza di gioco in quanto il tempismo è tutto e dare un pugno dopo un secondo dalla pressione del tasto non permette di affrontare match realistici e divertenti. E’ inoltre possibile scambiare i lottatori creati con l’editor nell’apposita sezione, utile per avere un roster completo con tutti i nomi mancanti o di fantasia. C’e’ da dire che quasi tutti i giocatori on line non usano una superstar del gioco ma una da loro creata con tutte la abilità ai massimi livelli, anche questo rovina in parte un’esperienza di gioco che poteva essere più curata e appassionante.</p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/smackdown_vs_raw_2008.jpg"  title="Wwe smackdown vs. Raw 2008 Xbox 360" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/smackdown_vs_raw_2008.thumbnail.jpg" alt="Wwe smackdown vs. Raw 2008 Xbox 360" /></a></p>
<p><strong>PAGELLA FINALE</strong></p>
<p><strong>GRAFICA            </strong>: convincente riproduzione degli atleti, si poteva fare di più                  7.5<br />
<strong>SONORO             </strong>: tutto fa il suo lavoro senza particolari lodi                                             7<br />
<strong>GIOCABILITA’  </strong>: coinvolgente e divertente in tanti, non profondo come credi             8<br />
<strong>LONGEVITA’     </strong>: buone modalità off line duratura , da rivedere il Live                            8</p>
<p><strong>GIUDIZIO FINALE</strong></p>
<p><strong>WWE Smackdown vs. Raw 2008 per Xbox 360</strong> è un semplice upgrade dell’episodio 2007, non presenta nessuna novità di rilievo e aleggia in generale una sensazione di scarso impegno nel migliorare un ottimo titolo da parte dei programmatori. Il versante tecnico fa ottimamente la propria parte con lottatori ben dettagliati e animati, il gioco diverte e soprattutto dura con modalità invariate ma avvincenti. <strong>L’elevato numero di personaggi e match inoltre permette al titolo THQ</strong> di non stancare facilmente, cosa che può accadere a lungo andare nella modalità carriera priva di novità. Un gioco naturalmente consigliato a tutti gli appassionati e a chi non ha mai provato qualcosa del genere, a patto che non lasci impressionare dalla violenza e dalla stazza dei lottatori. <strong>Sconsigliato invece a chi ha già la versione 2007</strong>, cambia davvero troppo poco per giustificarne l’acquisto a prezzo pieno.</p>
<p><strong>VOTO 8</strong></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/wwe-smackdown-vs-raw-2008-xbox-360.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Saints Row Videogioco per Xbox 360</title>
		<link>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/saints-row-videogioco-per-xbox-360.html</link>
		<comments>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/saints-row-videogioco-per-xbox-360.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Dec 2007 22:21:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Natasha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/saints-row-videogioco-per-xbox-360.html</guid>
		<description><![CDATA[Saints Row Xbox 360 Console: Xbox 360 Genere: Azione Produttore: THQ Sviluppatore: Volition Distributore: Halifax Lingua: Inglese con sottotitoli in Italiano Risoluzione video : HDTV 480p/720p/1080i Audio: Dolby 5.1 Surround Giocatori: 1 (off line) 1-12 (on line) PEGI: + 18 Grafica &#38; Sonoro &#60; &#8211; - Grand Theft Auto: San Andreas ha finalmente il suo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Saints Row Xbox 360</strong></p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/saints_row_4.jpg"  title="Grfica e Sonoro Saints Row Videogioco per Xbox 360" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/saints_row_4.thumbnail.jpg" alt="Grfica e Sonoro Saints Row Videogioco per Xbox 360" /></a></p>
<p><strong>Console</strong>: Xbox 360<br />
<strong>Genere</strong>: Azione<br />
<strong>Produttore</strong>: THQ<br />
<strong>Sviluppatore</strong>: Volition<br />
<strong>Distributore</strong>: Halifax<br />
<strong>Lingua</strong>: Inglese con sottotitoli in Italiano<br />
<strong>Risoluzione video</strong> : HDTV 480p/720p/1080i<br />
<strong>Audio</strong>: Dolby 5.1 Surround<br />
<strong>Giocatori</strong>: 1 (off line) 1-12 (on line)<br />
<strong>PEGI</strong>: + 18</p>
<p><strong><a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/grfica-e-sonoro-saints-row-videogioco-per-xbox-360.html">Grafica &amp; Sonoro &lt; &#8211;  -<br />
</a></strong></p>
<p><strong>Grand Theft Auto</strong>: San Andreas ha finalmente il suo primo rivale next gen, si tratta di Saints Row, sviluppato da Volition per Xbox 360. Il gioco ricalca in tutto e per tutto l’impostazione del titolo Rockstar, il gameplay è praticamente simile, incentrandosi principalmente sugli scontri tra gang rivali, aspetto molto divertente ma poco curato di San Andreas. E’ implementata inoltre la <strong>modalità multiplayer</strong>, da sempre voluta a gran voce dai fan di <strong>Grand Theft Auto</strong> (nome che ricorrerà spesso in questa recensione per via delle fin troppo evidenti somiglianze).</p>
<p><strong>La storia vede il protagonista passeggiare tranquillamente per le vie della città di Stilwater</strong>, quano d’un tratto si trova al centro di una sparatoria tra gang rivali, a salvarlo da morte certa è Julius, membro della banda dei 3d Street Saints, qua inizia la nostra avventura…</p>
<p>Camminando per la città la sensazione di essere già stati in questi posti o aver già fatto alcune missioni si paleserà inevitabilmente, l’ombra di <strong>GTA è una costante nel gioco</strong>, anche perché il titolo sembra pigliare a destra e manca qualunque cosa, dal look dei personaggi (<strong>Julius in pratica è Samuel L. Jackson in salsa videoludica</strong>), alle modalità di gioco in stile sparatutto, così come la trama, che sa di film d’azione di serie B. Il fatto però che il tutto sia stato fatto con cura e buono spirito di volontà rende il titolo più che valido e lo pone come più accreditato <strong>rivale dell’irraggiungibile Grand Theft Auto</strong>.</p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/saintsrow4.jpg"  title="Grfica e Sonoro Saints Row Videogioco per Xbox 360" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/saintsrow4.thumbnail.jpg" alt="Grfica e Sonoro Saints Row Videogioco per Xbox 360" /></a></p>
<p><strong>GIOCABILITA’</strong></p>
<p><strong>Il gameplay non si discosta di nulla da quello solido e collaudato di San Andreas</strong>, così come i comandi sono praticamente simili, con la levetta sinistra muoveremo il nostro personaggio, i grilletti serviranno per sparare e mirare, i tasti per correre e saltare, la croce direzionale per selezionare le armi o oggetti in nostro possesso.</p>
<p>Ci si orienta abbastanza facilmente per la città, <strong>tutta accessibile fin dall’inizio, guidare i veicoli è molto intuitivo e divertente, con uno stile di guida totalmente arcade ma che varia a seconda del mezzo usato</strong> (sono presenti solamente auto). Si può scegliere se dedicarsi ad una fase esplorativa condita da diverse modalità di gioco indipendenti dalla storia ma necessarie per accumulare il rispetto e quindi salire di livello, o lanciarsi nella storia del gioco, con missioni preimpostate che <strong>ricordano fin troppo quelle di San Andreas</strong>.</p>
<p><strong>In questo caso alla fase esplorativa a piedi o in auto, prende il sopravvento quella sparatoria, che ci vedrà impegnati in numerosi scontri a fuoco contro le gang rivali della polizia</strong>, spalleggiati o meno dai membri della nostra gang, a seconda che ci troviamo in territorio amico o meno. Ogni gang della città infatti controlla una determinato distretto, il nostro compito sarà quello di sgominare le gang rivali e concludere la storia del gioco.</p>
<p><strong>Il tutto è molto divertente e avvincente da affrontare, il metodo di controllo semplice e le tante cose da fare</strong>, condite da una città viva indipendentemente dalle nostre azioni, rende il gioco molto divertente, grazie anche al fattore rivalità tra gang. <strong>Niente di nuovo rispetto a Grand Thef Auto, ma se Saints Row ha scelto di copiare dai migliori</strong>, l’ha fatto indubbiamente bene. Inoltre è stato implementato un multiplayer divertente e ben congegnato, sicuramente una scelta azzeccata e coraggiosa.</p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/saintsrow_xbox360.jpg"  title="Saints Row Videogioco per Xbox 360" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/saintsrow_xbox360.thumbnail.jpg" alt="Saints Row Videogioco per Xbox 360" /></a></p>
<p><strong>LONGEVITA’</strong></p>
<p><strong>La città di Saints Row</strong> è abbastanza grande e le cose da fare e vedere sono molte, la storia nella sua semplicità sa comunque coinvolgere il giocatore, così come le missioni ed i personaggi, tutto sa di già visto, ma diverte comunque. Le ore per finire la modalità principali si attestano sulla quarantina, sicuramente un ottima durata, considerata la presenza di altre modalità e del multiplayer.</p>
<p><strong>I negozi presenti inoltre ci permetteranno di comprare un sacco di oggetti per personalizzare il nostro personaggio, dai vestiti agli occhiali fino a sostanze stupefacenti</strong>. Potremo decidere se rapinare o meno il negozio, correre a tutta birra per le strade, mangiare un hot dog con calma o guardare il vasto panorama della città da un grattacielo, piena libertà d’azione quindi. Inoltre le vetture presenti nel gioco sono più di una cinquantina, tutte con le loro personalizzazioni, così come tante sono le armi da usare.</p>
<p>Oltre alla storia principale potremo scegliere se affrontare una di queste modalità: Pappone ci vede impegnati contro il tempo per portare il maggior numero di prostitute al rispettivo protettore; <strong>Truffa assicurativa ci vedrà scontrarci contro il maggior numero di auto per ottenere dall’assicurazione più soldi possibili;</strong> Corsa ci mette contro altre auto in un tracciato prestabilito nella città; Demolition Derby è la spettacolare modalità di scontro tra auto, vince chi rimane sano per ultimo; Killer ci vedrà trasformati in sicari con l’obiettivo di uccidere un determinato personaggio; Vandalismo ci mette nelle condizioni di devastare il più possibile una zona della città in un determinato periodo di tempo; <strong>Trafficante di droga dobbiamo scortare uno spacciatore nelle sue consegne e difenderlo da eventuali assalti</strong>; Rivenditore di auto consiste nel rubare e rivendere determinati tipi di auto in base ad una lista prestabilita; Scorta dovremo depistare i paparazzi che inseguono la star che portiamo in auto a noi. <strong>Tante modalità diverse che aumentano sicuramente la longevità del titolo rendendolo più vario.</strong></p>
<p><strong>La città di Stilwater è divisa come detto in distretti</strong>, ognuno occupato da una banda: <strong>i 3rd Street Saints hanno la loro sede in un’affascinante chiesa gotica ad est di Stilwater vogliono essere la gang emergente dominante della città</strong>, i Los Carnales con sede nella villa di Lopez a sud, hanno amicizie con spacciatori colombiani, i Vince Kings nel loro alto grattacielo nella zona nord est, dominano gli affari più illegali della città; i West Side Rollerz nella villa di Prices nella zona nord, amanti della auto e della velocità.</p>
<p>Prima di avere ragione dei nemici passerà molto tempo e faremo un sacco di cose, i Volition hanno ben strutturato le missioni e la trama rendendo il gioco longevo e appassionante. <strong>Con la chicca di un multiplayer che allunga ancora di più la vita di questo titolo.</strong></p>
<p>________</p>
<p><strong>LIVE</strong></p>
<p><strong>Presente una modalità multiplayer</strong> on line che non ci permette di vivere nella città di Stilwater ma ci catapulta in palazzi prestabiliti e ci da la possibilità di affrontare fino ad altri 11 giocatori da tutto il mondo nelle seguenti modalità: <strong>Car Decò, modalità a squadre dove uccidendo i nemici otterremo collane utili per far salire di livello la nostra vettura dal meccanico</strong>; Gangster e catene, una volta ucciso l’avversario dovremo portare la sua catena ad un ricettatore; Rissa tra gang, classico deathmatch a squadre o in singolo; Proteggi il pappone, bisogna proteggere il pappone e portarlo in un punto indicato nella mappa.<br />
Sono inoltre presente due modalità giocabili in cooperativa con una altro giocatore on line: <strong>Mob rule ci vede nel bel mezzo di una sommossa, dovremo proteggere il carico di droga e portarlo in un punto prestabilito</strong>; Turbolence ci porta in un aeroporto pieno di nemici che ci vogliono naturalmente uccidere, riuscire a scappare è l’obiettivo.</p>
<p><strong>Tutte modalità di gioco divertenti e ben costruite</strong>, peccato per una realizzazione grafica leggermente al di sotto della grafica generale del gioco ed un sistema di controllo non perfetto per questo tipo di azioni. Per il resto è sicuramente da applaudire l’impegno dei programmatori per aver inserito queste features.</p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/saintsrow_4.jpg"  title="Saints Row Videogioco per Xbox 360" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/saintsrow_4.thumbnail.jpg" alt="Saints Row Videogioco per Xbox 360" /></a></p>
<p><strong>PAGELLA FINALE</strong></p>
<p><strong>GRAFICA           </strong> : tutto scorre fluido e senza caricamenti, senza picchi 7.5<br />
<strong>SONORO            </strong> : corposa e varia colonna sonora, buon doppiaggio e suoni 8<br />
<strong>GIOCABILITA’ </strong> : solido gameplay figlio di GTA, immediato e coinvolgente 8.5<br />
<strong>LONGEVITA’    </strong> : storia lunga e intrigante, multiplayer on line valore aggiunto  8</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qHiBNYV9YZQ&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/qHiBNYV9YZQ&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p><strong>GIUDIZIO FINALE</strong></p>
<p>Nato e cresciuto all’ombra di <strong>Grand Theft Auto, Saints Row per Xbox 360</strong> riesce a copiarne i maggiori aspetti positivi impreziosendo il tutto con una sezione multiplayer inedita per un gioco del genere e ben realizzata. Il comparto tecnico fa il suo dovere nel ricreare una città viva e pulsante, mentre il sistema di controllo e la storia rendono l’esperienza di gioco appassionante e divertente. Non un capolavoro quindi, ma sicuramente un ottimo titolo con cui giocare nell’attesa di <strong>Grand Theft Auto IV</strong>.</p>
<p><strong>VOTO 8</strong></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/saints-row-videogioco-per-xbox-360.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Forza Motorsport 2 Videogioco Xbox 360</title>
		<link>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/forza-motorsport-2-videogioco-xbox-360.html</link>
		<comments>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/forza-motorsport-2-videogioco-xbox-360.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Dec 2007 22:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Natasha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/forza-motorsport-2-videogioco-xbox-360.html</guid>
		<description><![CDATA[Forza Motorsport 2 Xbox 360 _________ _________ Console: Xbox 360 Genere: Sportivo/Corse Produttore: Microsoft Game Studios Sviluppatore: Turn 10 (Microsoft Game Studios) Distributore: Leader Lingua: Italiano Risoluzione video : HDTV 480p/720p/1080i Audio : Dolby 5.1 Surround Giocatori: 1-2 (off line) 1-8 (on line) PEGI : + 3 ________________________ Grafica &#38; Sonoro < - - Giocabilita [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Forza Motorsport 2 Xbox 360</strong></p>
<p>_________<br />
<a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/forzamotorsport2.jpg' title='Forza Motorsport 2 Videogioco Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/forzamotorsport2.thumbnail.jpg' alt='Forza Motorsport 2 Videogioco Xbox 360' /></a><br />
_________</p>
<p><strong>Console</strong>: Xbox 360<br />
<strong>Genere</strong>: Sportivo/Corse<br />
<strong>Produttore</strong>: Microsoft Game Studios<br />
<strong>Sviluppatore</strong>: Turn 10 (Microsoft Game Studios)<br />
<strong>Distributore</strong>: Leader<br />
<strong>Lingua</strong>: Italiano<br />
<strong>Risoluzione video</strong> : HDTV 480p/720p/1080i<br />
<strong>Audio </strong>: Dolby 5.1 Surround<br />
<strong>Giocatori</strong>: 1-2 (off line) 1-8 (on line)<br />
<strong>PEGI </strong>: + 3</p>
<p>________________________</p>
<p><strong><a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/grafica-e-sonoro-di-forza-motorsport-2-xbox-360.html">Grafica &amp; Sonoro < - -</a><br />
</a><a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/giocabilita-forza-motorsport-2-pc.html">Giocabilita   < - - </a><br />
</a></strong></p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zX30Z6_7uPs&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zX30Z6_7uPs&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p>Nel pur vasto parco giochi per Xbox 360 mancava un titolo automobilistico veramente simulativo (Project Gotham Racing e Need For Speed sono serie prettamente arcade). <strong>Forza Motorsport 2 copre questa mancanza. Seguito dell’acclamato titolo automobilistico per Xbox uscito diversi anni fa</strong>, nominato subito come unico e degno concorrente di quel Gran Turismo che da anni (addirittura dai tempi della prima Playstation) detiene il regno del miglior gioco di corse in assoluto; essendo un esclusiva di Sony, l’utenza Microsoft aspettava da tempo un gioco altrettanto simulativo e completo, <strong>Forza Motorsport c’e’ riuscito</strong>, forte di un comparto grafico molto convincente ed un elevata cura in ogni singolo dettaglio, presentando un ampio parco macchine personalizzabile ed un gameplay molto solido e realistico.</p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/forza2-xbox1.jpg' title='Forza Motorsport 2 Videogioco Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/forza2-xbox1.thumbnail.jpg' alt='Forza Motorsport 2 Videogioco Xbox 360' /></a></p>
<p><strong>Forza Motorsport 2 ripropone ovviamente i punti di forza</strong> del predecessore e grazie alle potenzialità della 360 e dell’alta definizione, vuole migliorare oltremodo il comparto tecnico. Si è spinto molto inoltre sulla customizzazione delle vetture, aspetto questo spinto oltremodo, con milioni di combinazioni possibili per personalizzare la nostra auto, scegliendo in un parco macchine vasto ma con poche auto comuni. <strong>Implementata una sezione on line degna di attenzione che allungherà di molto la vita di questo prodotto, anche perché legata allo scambio e vendita di auto</strong>.</p>
<p>L’ampia mole di settaggi e statistiche da seguire e regolare è il paradiso per ogni appassionato d’auto, mentre per chi cerca un buon gioco di guida realistico, pur non impazzendo per il genere, il <strong>titolo Microsoft potrebbe risultare un po’ ostico e troppo simulativo, fattore che comunque può essere settato a piacimento</strong>. Tanto impegno e serietà attorno alla realizzazione del gioco, con un team di esperti del settore, ingegneri e tecnici che hanno seguito lo sviluppo del titolo, con prove su strada e quant’altro. <strong>Il gioco è presente inoltre in un’edizione limitata</strong> che vede in una confezione cartonata oltre al dvd del gioco, il cd con la colonna sonora del gioco, un libretto con consigli e descrizioni delle auto, 3 codici per sbloccare altrettante auto tramite Live (<strong>Ford Mustang, Ferrari Challenge e Subaru Impreza</strong>).</p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/forza-motorsport-2.jpg' title='Forza Motorsport 2 Videogioco Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/forza-motorsport-2.thumbnail.jpg' alt='Forza Motorsport 2 Videogioco Xbox 360' /></a></p>
<p><strong>LONGEVITA’</strong></p>
<p><strong>Il menù iniziale di Forza Motorsport 2</strong> ci permette di scegliere quale modalità intraprendere, se la classica arcade, per sbloccare nuove vetture, che vede l’aspetto simulativo scendere drasticamente, è la modalità carriera, fulcro del gioco, che si basa sull’affrontare un determinato <strong>numero di tornei per classe automobilistica</strong>, in modo da vincere denaro per comprare nuove vetture (ottenibili anche vincendo le gare) e soprattutto potenziare una delle nostre vetture del garage. Dovremo avere infatti un vasto parco macchine per <strong>affrontare tutte le competizioni del gioco</strong>, che si dividono per classi dove solamente le <strong>macchine relative possono partecipare</strong>.</p>
<p>Scelta una regione del mondo che in <strong>seguito ci faciliterà l’acquisto delle sue vetture</strong> (americana,asiatica o europea) ci possiamo lanciare nella modalità carriera, comprando la nostra prima macchina ed affrontando eventi composti da 3-4 gare dove dovremmo gareggiare per l’oro, ma anche con la medaglia di <strong>bronzo otterremo il passaggio al turno successivo</strong> e denaro.</p>
<p><strong>Vasto il parco macchine presente nel gioco, con le vetture divise per classe (A, B, C, etc.)</strong>, abbiamo le più importanti case automobilistiche: Audi, Peugeot, Maserati, Ferrari, Honda, Chevrolet, Bmw e molte altre, con le loro autovetture di punta. Mancano comunque molte case famose come l’Alfa Romeo o la Seat, questo perché la scelta delle vetture del gioco è caduta più verso auto d’alta classe che non quelle più comuni. Grossa pecca che non permette l’immedesimazione totale che dovrebbe dare un gioco del genere, proponendo un parco macchine vasto ma comunque vario. 18 i circuiti presenti del gioco, tra cui 13 reali: <strong>Tsukuba, Laguna Seca, Silverstone e Road America tra gli altri e altri inventati in città come Rio de Janeiro o Tokio, non molti e poco vari per la verità</strong>.</p>
<p>La sezione di editing fa la parte del leone in <strong>Forza Motorsport 2 per xbox 360</strong>, nella fase pre gara potremo potenziare la nostra vettura acquistando una serie di componenti meccaniche all’avanguardia tra alettoni, cerchioni e pneumatici, non vastissima la scelta all’interno di queste categorie c’e’ da dire. <strong>Potremo poi analizzare i parametri della gara</strong>, che ci indicheranno lunghezza del tracciato, temperatura, tipo di corsa e quant’altro, in relazione a ciò potremo modificare la pressione delle gomme, la durezza delle sospensioni, la lunghezza delle marce e molto altro.</p>
<p><strong>Tutte modifiche che incidono realmente sulla gara, con dati relativi visualizzabili sullo schermo in tempo reale, naturalmente solo per veri maniaci delle corse</strong>! Ampia possibilità poi di personalizzare la nostra macchina, con una quantità immensa di varianti estetiche per le componenti dell’auto, e altrettante per le texture realizzabili, grazie al potente e versatile editor che procede per livelli. Le competizioni presenti sono tante e la modalità carriera durerà molto, anche per sbloccare tutte le auto e le componenti del gioco.</p>
<p><strong>In definitiva Forza Motorsport 2</strong> è un titolo molto longevo, praticamente infinito per gli appassionati, per tutti gli altri che badano poco a settaggi e modifiche estetiche, le gare sono appassionanti e coinvolgenti, anche se è possibile avere la meglio degli avversari potenziando oltremodo la propria vettura nel torneo specifico di categoria, dopo aver fatto qualche giro di prova e guadagnato ulteriore denaro. <strong>La presenza di tante auto suddivise in classi e la mancanza di patenti</strong> fa parte di una precisa scelta dei programmatori per orientare il gioco verso competizioni predefinite e particolari, che non vedono macchine di diversa cilindrata affrontarsi per evitare evidenti sbilanciamenti di difficoltà.</p>
<p><strong>LIVE</strong><br />
una buona modalità multiplayer on line <strong>condisce Forza Motorsport 2</strong>, con la possibilità di effettuare gare personalizzate, scambiare le foto fatte durante le sessioni di gioco e vendere o addirittura mettere all’asta le proprie auto editate. Il tutto gira senza notevoli rallentamenti, anzi. <strong>E’ possibile naturalmente parlare tra i vari concorrenti durante le gare e la condotta di gara scorretta sarà punita con penalizzazioni</strong>.</p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/forzamotorsportxbox360.jpg"  title="Forza Motorsport 2 Videogioco Xbox 360" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/forzamotorsportxbox360.thumbnail.jpg" alt="Forza Motorsport 2 Videogioco Xbox 360" /></a></p>
<p><strong>PAGELLA FINALE</strong></p>
<p><strong>GRAFICA</strong>: realistica e fluida nel complesso, evidente aliasing  8<br />
<strong>SONORO</strong>: effetti sonori curatissimi, musiche troppo elettroniche    8<br />
<strong>GIOCABILITA’</strong>: profondo e realistico, non per tutti 8<br />
<strong>LONGEVITA’</strong>: buona modalità carriera, enorme sezione di editino 9</p>
<p><strong>GIUDIZIO FINALE</strong> : <strong>Forza Motorsport 2</strong> si piazza saldamente al vertice dei giochi automobilistici per Xbox 360, l’immensa mole di lavoro effettuata per realizzare questo gioco è ampiamente ripagata dai risultati simulativi ottenuti, che danno al gioco un realismo ed un coinvolgimento senza pari. A fronte di un comparto grafico non del tutto convincente, soprattutto in relazione alle aspettative, il curatissimo sonoro e l’immensa mole di settaggi e statistiche da analizzare faranno la gioia di tutti gli appassionati. Tutti gli altri troveranno un titolo di guida completo e appagante, con un parco macchine e circuiti magari non vastissimo ma comunque soddisfacente, ed una modalità Live solida e divertente.</p>
<p><strong>VOTO 8.5</strong></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/forza-motorsport-2-videogioco-xbox-360.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Assassin’s Creed Xbox 360</title>
		<link>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/assassin%e2%80%99s-creed-xbox-360.html</link>
		<comments>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/assassin%e2%80%99s-creed-xbox-360.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Dec 2007 15:38:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raul</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/assassin%e2%80%99s-creed-xbox-360.html</guid>
		<description><![CDATA[Assassin’s Creed Xbox 360 Genere: Stealth Produttore: Ubisoft Svil.: Ubisoft Montreal Lingua: Italiano (parlato e scritto) _ Per chiunque abbia amato le avventure del Principe di Persia, questo gioco è più che consigliato. A chi lo odiava possiamo dire che i due titoli si somigliano ma allo stesso tempo hanno delle differenze sostanziali principalmente nel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Assassin’s Creed Xbox 360</p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/assassinsxbox.jpg' title='Assassin’s Creed Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/assassinsxbox.thumbnail.jpg' alt='Assassin’s Creed Xbox 360' /></a></p>
<p><strong>Genere</strong>: Stealth<br />
<strong>Produttore</strong>: Ubisoft<br />
<strong>Svil.</strong>: Ubisoft Montreal<br />
<strong>Lingua</strong>: Italiano (parlato e scritto)</p>
<p>_</p>
<p>Per chiunque abbia amato le avventure <strong>del Principe di Persia</strong>, questo gioco è più che consigliato. A chi lo odiava possiamo dire che i due titoli si somigliano ma allo stesso tempo hanno delle differenze sostanziali principalmente nel gameplay. Ricordate i tempi in cui giocavate a <strong>Prince of Persia</strong> ed eravate costretti a ripetere ottocento volte lo stesso passaggio perché cadevate di continuo? Bene adesso non accadrà più grazie ad un sistema di controlli molto più stabile ed intuitivo (e anche grazie alla maggiore bravura nell’arrampicata da parte del nostro Altair rispetto al principino).</p>
<p>Ma andiamo con ordine: non appena inserirete il dual layer nella vostra consolle, partirà un video di una bellezza sconvolgente, uno dei migliori esempi di computer grafica mai visti. <strong>Al limite del fotorealismo! In questo filmato di introduzione, il periodo storico è quello delle crociate e, in una tipica città mediorientale dell’epoca</strong>, si vedono dei boia intenti ad impiccare dei condannati e il nostro eroe avvolto in una tunica bianca con cappuccio, è intento a guardare la scena dalla torre di un campanile. Basta un rintocco della campana che Altair scompare e lo ritroviamo a lanciarsi contro gli aguzzini e ucciderli senza dargli modo di rendersi conto di quello che sta succedendo. </p>
<p><strong>Dopo di che scatta un inseguimento forsennato attraverso la città</strong>; ma non per le strade, bensì saltando da un tetto all’altro, fino a che l’assassino non si va a fermare davanti alla porta sbarrata di una chiesa. Sembra spacciato con tutti i soldati che sono davanti a lui con le spade sguainate, ma all’improvviso le campane suonano di nuovo, le porte della chiesa si spalancano e ne escono dei frati vesti in modo quasi identico al nostro fuggitivo. In men che non si dica, l’uomo si mimetizza fra i monaci e svanisce tra la folla. Le parole non possono rendere a pieno la magnificenza e la ricchezza di dettagli che offre questo intro. Da restare sbalorditi! La cosa stupenda è che quando si inizia a giocare, <strong>ci rendiamo conto che la differenza di grafica tra i filmati e il giocato è molto poca e capiamo immediatamente che questo Assassin’s Creed è uno di quei giochi che vale tutti i soldi che costa e che le attese sono state pienamente ripagate. Il periodo d’oro della 360</strong> continua e sembra non avere fine (grazie anche alla quasi totale assenza di rivali. La PS3 offre lo stesso gioco ma con una qualità grafica notevolmente inferiore.). </p>
<p>Insomma, bastano pochi minuti di gioco per vedere che la Ubisoft ha confezionato una grafica eccellente. Dopo il filmato inizia il gioco vero e proprio: siamo catapultati immediatamente in una missione assieme ad altri due adepti della Confraternita degli Assassini. È facile comprendere che il personaggio da noi manovrato, Altair, è una specie di fuoriclasse degli assassini e, come spesso accade ai migliori, si è montato la testa a tal punto da pensare di essere al di sopra delle regole della Confraternita, infatti, durante questa missione le infrangerà per ben tre volte uccidendo degli innocenti, mettendo a repentaglio la segretezza dell’organizzazione e mettendo rischiando la vita dei suoi compagni. </p>
<p><strong>Dopo aver ucciso due poveri individui innocenti</strong>, Altair si scaglia, senza curarsi troppo delle conseguenze che i suoi gesti avranno, contro il capo dei crociati che, accortosi della sua presenza respinge la sua offensiva. Lui riesce a fuggire, ma uno dei suoi compagni non è così fortunato. Inoltre, al suo ritorno alla base, il villaggio è soggetto a una rappresaglia da parte dei crociati che circondano la fortezza degli assassini. Solo grazie a un gesto eroico del nostro protagonista, <strong>il villaggio viene liberato dagli invasori, ma questo non impedisce che ad Altair vengano tolti gradi e quasi tutte le armi</strong>. </p>
<p>Dopo questa missione introduttiva (abbastanza semplice per la verità) improvvisamente ci ritroviamo in un letto con due medici che ci osservano dall’alto e che ci analizzano con apparecchiature sofisticatissime. <strong>Dopo qualche spiegazione veniamo a sapere che quello che abbiamo vissuto finora è solo una sorta di simulazione virtuale della vita di un nostro antenato</strong>. Il nome del ragazzo che viene studiato è Desmond Miles. Questi scienziati sostengono che nel materiale genetico di un individuo sia contenuta anche la memoria dei propri avi (teoria piuttosto assurda per la verità) e stanno quindi studiando questo ragazzo per risalire a degli avvenimenti storici in cui il suo antenato si è reso protagonista. Una trama interessante e una grafica stupenda però non risollevano un titolo dalle potenzialità enormi dalle evidenti lacune che lo attanagliano. Ma andiamo con ordine e passiamo ai vari aspetti principali del gioco.</p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/assassins_xbox360.jpg' title='Assassin’s Creed Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/assassins_xbox360.thumbnail.jpg' alt='Assassin’s Creed Xbox 360' /></a></p>
<p><strong>GAMEPLAY</strong></p>
<p>Come detto in precedenza, alcune movenze sembrano prese di peso da Prince of Persia, <strong>ma in questo gioco il sistema dei controlli è stato notevolmente potenziato e calibrato. Effettuare balzi e movenze spettacolari sarà</strong>, dopo pochi minuti di gioco, assolutamente semplice e naturale. Il sistema di controlli è strutturato in modo da avere due modalità: una furtiva e una aggressiva. Per selezionare il tipo di modalità, basterà tenere premuto uno dei dorsali, mentre le azioni effettuabili (che ovviamente variano a seconda della modalità e degli oggetti con cui interagiamo) vengono mostrate costantemente da una sorta di guida in alto a destra del nostro schermo, così che non avremo mai difficoltà. </p>
<p>Per esempio, se premiamo il tasto B in modalità furtiva in mezzo alla folla, <strong>scosteremo delicatamente i passanti, se lo faremo in modalità aggressiva, li afferreremo per la collottola e li scaglieremo l’uno contro l’altro</strong>. Un altro indicatore su schermo ci indicherà il livello di sospetto che stiamo suscitando tra la folla, ma soprattutto tra i soldati che hanno un vero e proprio sesto senso per smascherarci e scagliarsi al nostro inseguimento, per ovviare a questo basterà premere il tasto A (in modalità sicura) e, unendo le mani in preghiera e chinando il capo, sembreremo dei monaci e i soldati ci cascheranno come dei polli. Se dovessimo essere “sgamati” saremo costretti a combattere oppure a fuggire alla massima velocità fino a trovare un nascondiglio lontano da occhi indiscreti.</p>
<p><strong>Durante il combattimento basterà selezionare una delle 4 armi</strong> a disposizione tramite la croce direzionale (per un attacco furtivo alle spalle, è straordinariamente efficace e divertente utilizzare il pugnale nascosto sotto il polso col quale uccideremo il nemico con un colpo secco senza che nemmeno se ne renda conto), agganciare il bersaglio e cominciare a combattere sferrando attacchi con la X e parandosi con RT. <strong>Una tecnica molto efficace in battaglia, è quella di tenete premuto il tasto per pararsi e quando il nemico sta per estendersi in un colpo</strong>, premere istantaneamente X prima che il suo colpo arrivi a destinazione, lo schiveremo e lo colpiremo alla schiena o a una gamba o ancora lo sbilanceremo facendolo cadere e poi lo infilzeremo. Tutti questi movimenti sono estremamente spettacolari. Un altro elemento che contraddistingue il gioco, è la capacità di Altair di scalare praticamente qualsiasi superficie che offra un minimo appiglio, il che è fondamentale in alcune situazioni di gioco (come quando dobbiamo dileguarci). </p>
<p>Per fare questo gli sviluppatori hanno concentrato tutte le mosse di arrampicamento e di corsa acrobatica (saltare da un tetto all’altro per intenderci) in un’unica combinazione di tasti: RT+A. Grazie a questa capacità potremo scalare le torri più alte per sbloccare porzioni di mappa e anche per goderci il panorama. Possiamo anche buttarci da un punto altissimo effettuando un “salto della fede” che ci permetterà di spiccare un balzo e cadere su un soffice covone di paglia.</p>
<p>Il tutto facendo attenzione a non fare azzerare la barra dell’Animous, che poi sarebbe lo strumento che viaggia nella mente di Desmond. Quando subiamo dei colpi o cadiamo dall’alto, il livello della barra scende. Basterà uccidere qualche nemico o aspettare un po’ di tempo per far risalire il nostro livello di Animous. <strong>Dal punto di vista dei controlli il gioco da il meglio di sé; dopo una prima impressione abbastanza soddisfacente, però, dopo poche ore di gioco, la meraviglia e lo stupore lasciano il posto a una certa sensazione di ripetitività e di banalità. Infatti le missioni di gioco sono quasi tutte uguali: </strong>raggiungere la città dove si trova la nostra vittima predestinata, indagare su dove si trova, stanarlo e assassinarlo e darsela a gambe per sfuggire alle guardie cittadine. </p>
<p>Durante la fuga ci capiterà spesso di imbatterci in delle inspiegabili pareti blu che ci sbarreranno la strada. La via più sicura è comunque quella che porta ai tetti della città anche se i soldati sono in grado di arrampicarsi (seppur più lentamente di noi) e di lanciare sassi contro di noi. Purtroppo non è che questi soldati brillino di intelligenza, basterà nascondersi per qualche secondo dietro una tenda per far scendere a zero il loro livello di allerta. Poi non si capisce bene il perché del fatto che basterà camminare velocemente per essere inseguiti spada in mano dai soldati, ma se rubiamo qualcosa dalla tasca di qualcuno gli stessi se ne fregheranno.</p>
<p><strong>SONORO</strong></p>
<p>Se il comparto sonoro fosse composto solo dal doppiaggio, <strong>il voto per Assassin’s Creed sarebbe un bel 10. Il gioco è completamente localizzato in italiano e il doppiaggio dei personaggi è perfettamente curato</strong> aumentando ancora di più la sensazione di stare guardando un film piuttosto che stare giocando ad un videogame. Purtroppo per quanto riguarda la colonna sonora il voto è non pervenuta. Non offre grandi spunti, anzi è proprio anonima. Nonostante l’ottimo lavoro svolto dal compositore Jasper Kyd, la sua opera non è stata sfruttata al meglio, uno spreco. Anche le voci che sono splendidamente interpretate alla lunga diventano fin troppo monotone e ripetitive.  </p>
<p><strong>GRAFICA</strong></p>
<p>Se dal punto di vista dell’audio mostra qualche difetto, lo stesso non si può dire del reparto grafico dove i ragazzi di Ubisoft Montreal hanno tirato fuori i muscoli. <strong>La fluidità delle movenze di Altair è qualcosa di incredibile. La naturalezza con cui ogni movimento si va a concatenare ad un altro lascia a bocca aperta</strong>. Vedere spiccare un salto della fede è sempre emozionante, per non parlare degli svariati modi in cui potremo uccidere un avversario. Sempre nuovi e sempre truculenti. Stupefacente è l’effetto della luce attraverso una superficie forata: vedremo piccoli cerchietti di luce macchiare gli abiti dei personaggi proprio come accade nella realtà. </p>
<p>Quando le nuvole copriranno il sole noteremo un abbassamento della luminosità assolutamente realistico. Le cose migliori, però, le vedremo scalando le torri che sono disseminate per tutto il gioco. <strong>Impressionante la vista dall’alto di Gerusalemme dove scorgeremo una miriade di case, palazzi con i tipici tetti del medioevo arabo, una città che, </strong>sotto i nostri piedi, brulica di vita. Il tutto mostrato con grande novizia di particolari e un fantastico equilibrio tra luci e ombre. Forse il miglior aspetto di questo gioco. Peccato che non sia coadiuvato degnamente da una variabilità nel gioco. Non ci si spiega come si possa creare un titolo con una tale perizia nei particolari e poi perdersi in un bicchier d’acqua in una cosa che sembrerebbe scontata e che dovrebbe essere pensata ancor prima di mettere mano a tutti gli altri aspetti del gioco.</p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/assassins_xbox.jpg' title='Assassin’s Creed Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/assassins_xbox.thumbnail.jpg' alt='Assassin’s Creed Xbox 360' /></a></p>
<p><strong>LISTA ACHIEVEMENTS</strong></p>
<p>Il gioco offre 44 Achiviements di cui 8 segreti:</p>
<p>Il sangue di uno schiavista 25 G:<br />
hai ucciso Talal, schiavista di Gerusalemme;<br />
Il sangue di un mercante 25 G:<br />
hai ucciso Tamir, mercante di Damasco;<br />
Lama tra la folla 30 G:<br />
il tuo bersaglio non s’è mai accorto che la morte lo attendeva nella sua stessa ombra;<br />
La punizione del tradimento 20 G:<br />
hai trovato il traditore e l’hai portato da Al Mualim;<br />
Eroe di Masyaf 20 G:<br />
hai protetto Masyaf dall’invasione dei templari;<br />
Benvenuti nell’Animous20 G:<br />
hai superato il corso di istruzione;<br />
L’Aquila e la mela – 1191 100 G:<br />
Completa Assassin’s Creed;<br />
Vendetta personale 40 G:<br />
Uccidi tutti i templari;<br />
Custode leonino 25 G:<br />
Trova tutte le bandiere di Riccardo del regno;<br />
Custode del Credo 10 G:<br />
trova tutte le bandiere a Masyaf;<br />
Custode dei 4 Vangeli 20 G:<br />
Trova tutte le bandiere a Gerusalemme;<br />
Custode della Mezzaluna 20 G:<br />
Trova tutte le bandiere a Damasco;<br />
Simbiosi Assoluta 45 G:<br />
ottieni una barra di sincronia perfetta;<br />
Intrepido 25 G:<br />
raggiungi tutti i punti elevati;<br />
Affamato di sapere 20 G:<br />
vedi l’85% di tutte le interferenze di memoria;<br />
Amico del popolo: Acri20 G:<br />
svolgi tutte le missioni libere ad Acri;<br />
Amico del popolo: Gerusalemme 20 G:<br />
svolgi tutte le missioni libere a Gerusalemme;<br />
Amico del popolo: Damasco 20 G:<br />
svolgi tutte le missioni libere a Damasco;<br />
Conversatore 20 G:<br />
effettua tutte le conversazioni con Lucy;<br />
Discepolo del Credo 30 G:<br />
assassina tutti i tuoi bersagli con la barra DNA integra;<br />
Volontà dell’aquila 20 G:<br />
sconfiggi 100 avversari senza morire;<br />
Volo dell’aquila 20 G:<br />
resisti 10 minuti in aperto conflitto;<br />
Preda dell’aquila 20 G:<br />
assassina 100 guardie;<br />
Sfida dell’aquila 20 G:<br />
sconfiggi 25 guardie in un solo scontro;<br />
Velocità dell’aquila 20 G:<br />
esegui 100 contrasti letali in duello;<br />
Picchiata dell’aquila 20 G:<br />
esegui 50 combinazioni letali in duello;<br />
Artiglio dell’aquila 15 G:<br />
esegui 50 assassinii furtivi< ,<br />
Danza dell’aquila 10 G:<br />
esegui 50 salti della fede 10 G:<br />
Le mani di un ladro 15 G:<br />
sottrai 200 pugnali da lancio;<br />
Marcia dei sapienti 5 G:<br />
mimetizzati tra gli eruditi 20 volte;<br />
Occhio dell’aquila 15 G:<br />
Uccidi 75 guardie con i pugnali da lancio;<br />
Nemico dei poveri 5 G:<br />
agguanta e scaglia lontano 25 molestatrici;<br />
Genio della fuga 5 G:<br />
Supera 20 bancarelle saltando;<br />
Custode della croce nera 10 G:<br />
trova tutte le bandiere dei teutonici ad Acri;<br />
Custode dell’ordine 10 G:<br />
trova tutte le bandiere dei templari ad Acri;<br />
Custode delle 8 virtù 10 G:<br />
trova tutte le bandiere degli ospitali eri ad Acri.</p>
<p><strong>COMMENTO FINALE</p>
<p>Un gioco che senza dubbio soddisferà la vostra sete di sangue e di azioni stealth, ma la cui eccessiva ripetitività non stimolerà il re-game, anzi vi inviterà a posarlo sullo scaffale, forse, addirittura prima di averlo completato se non avete molta pazienza. La trama è piuttosto originale e avvincente, ma forse sarebbe stato <strong>meglio lasciar trapelare qualche indizio di tanto in tanto e non spiattellarci tutto in faccia dopo dieci minuti di gioco</strong>. Non dovremmo essere noi a spiegare alla Ubisoft che la suspense e la curiosità, molto spesso, sono l’unica cosa che tiene incollati i video giocatori ad un titolo che altrimenti avrebbero già riposto da tempo per passare ad altro. La totale assenza del Live non aiuta di certo il titolo.</p>
<p>Concludendo: <strong>se avete voglia di uccidere i cattivi in svariati e fantasiosi modi accomodatevi pure, ma non aspettatevi la stessa varietà dagli altri aspetti del gioco. Un’occasione sprecata per quello che poteva essere un capolavoro</strong>. Un ultimo consiglio: per i veri collezionisti, la Ubisoft ha confezionato una Limited edition con abbinata una <a href="http://www.giocattoleria.it/infanzia/articoli-bambino/giocattoli-infanzia/action-figure">action figure</a> di Altair veramente molto bella. Se la volete dovrete sborsare un po’ di più ma ne vale davvero la pena se siete appassionati di questo genere di cose.</p>
<p><strong>Grafica</strong>: 9<br />
<strong>Sonoro</strong>: 7.5<br />
<strong>Controlli</strong>: 9<br />
<strong>Longevità</strong>: 6 </p>
<p>VOTO: 7.85</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/assassin%e2%80%99s-creed-xbox-360.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls IV Oblivion Xbox 360</title>
		<link>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/the-elder-scrolls-iv-oblivion-xbox-360.html</link>
		<comments>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/the-elder-scrolls-iv-oblivion-xbox-360.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Dec 2007 10:24:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maddie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/the-elder-scrolls-iv-oblivion-xbox-360.html</guid>
		<description><![CDATA[Oblivion Xbox 360 Console: Xbox 360 Genere: Role Playing Game Prod.: Bethesda Softworks Sviluppatore: Bethesda Distributore: Take Two Lingua: Sottotitoli Italiano Ris. video : HDTV 720p/1080i Audio : Dolby 5.1 Surround Giocatori: 1 (offline) PEGI : + 16 L’attesissimo gioco di ruolo (rpg) di Bethesda approda finalmente su Xbox 360 dopo mesi di attesa spasmodica. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Oblivion Xbox 360</strong></p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/oblivon.jpg' title='The Elder Scrolls IV Oblivion Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/oblivon.thumbnail.jpg' alt='The Elder Scrolls IV Oblivion Xbox 360' /></a></p>
<p><strong>Console</strong>: Xbox 360<br />
<strong>Genere</strong>: Role Playing Game<br />
<strong>Prod.</strong>: Bethesda Softworks<br />
<strong>Sviluppatore</strong>: Bethesda<br />
<strong>Distributore</strong>: Take Two<br />
<strong>Lingua</strong>: Sottotitoli Italiano<br />
<strong>Ris. video</strong> : HDTV 720p/1080i<br />
<strong>Audio </strong>: Dolby 5.1 Surround<br />
<strong>Giocatori</strong>: 1 (offline)<br />
<strong>PEGI </strong>: + 16</p>
<p>L’attesissimo gioco di ruolo (rpg) di Bethesda approda <strong>finalmente su Xbox 360</strong> dopo mesi di attesa spasmodica. L’immensità di questo gioco rende ardua una completa ed esaustiva descrizione delle tante cose da fare e vedere, ma andiamo con ordine. <strong>Oblivion è il quarto capitolo della rinomata saga “The Elder Scrolls”</strong>, il capitolo precedente, Morrowind è stato semplicemente considerato come uno dei migliori videogiochi mai creati e gioco dell’anno nel 2002 per PC. Fu realizzata pure una versione per Xbox abbastanza soddisfacente.</p>
<p>Il gioco essenzialmente è impostato su una visuale in prima persona con forti elementi di role playing game e combattimento, potremo scegliere il nostro orientamento, buono o cattivo, <strong>visitare un’intera provincia confinante con quella di Morrowind, Cyrodiil, unirci alle tante gilde presenti ed interagire con un vero e proprio mondo vivente con più di 1000 personaggi.</strong> Il titolo del gioco è dato dalle lande parallele di Oblivion, una dimensione oscura che nasconde minacce e nemici, una volta entrati in uno dei portali  dovremo affrontare un principe Daedra, ognuno specializzato in un arte oscura particolare.</p>
<p><strong>Il gioco inizia con un’introduzione che ci narra brevemente la storia della saga, pienamente descritta nel book dell’edizione limitata: il re Tiber Septim</strong>, dopo aver unito tutte le lande di Tamriel e salvatole dal caos morì, gli succedette il figlio Pelagius, che fu assassinato dalla Confraternita Oscura, e così si succedettero altri eredi, con alterne fortune, fino ad arrivare al re dell’introduzione Uriel Septim VII, che scopre tramite le pergamene dei saggi (le Elder Scrolls appunto) che è minacciato di morte e fugge  attraverso il sottopassaggio del castello, raggiungibile dalle prigioni, dove inizieremo la nostra partita, con un lungo tutorial sotterraneo, che ci permetterà di prendere confidenza con il sistema di controllo del gioco, <strong>la sua interfaccia ed editare il nostro personaggio, scegliendo tra diversi classi e abilità. Usciti dal dungeon</strong> (così chiamate le sezioni sotterranee nei giochi di ruolo) ci ritroveremo a Cyrodiil, a pochi passi dalla città imperiale. Inizia l’avventura.</p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/oblivion-xbox.jpg' title='The Elder Scrolls IV Oblivion Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/oblivion-xbox.thumbnail.jpg' alt='The Elder Scrolls IV Oblivion Xbox 360' /></a></p>
<p>Oblivion è un gioco totalmente single player, niente multiplayer on line o off line, o party con altri personaggi non giocanti (salvo qualche eccezione). Siamo solo noi, il nostro inventario ed una vasta regione da esplorare per risolvere la quest principale dell’amuleto ed eventuali missioni secondarie della storia, o semplicemente avventurarci in giro. Curatissima l’edizione speciale del gioco, in un elegante edizione cartonata con un DVD bonus oltre a quello del gioco, con diversi video riguardanti la realizzazione del titolo Bethesda, un libro con tutta la storia della saga, una fedele riproduzione di un Septim (la moneta usata in Oblivion) e la mappa di Cyrodill.</p>
<p><strong>GRAFICA</strong></p>
<p>Per muovere l’enorme mondo che compone <strong>Oblivion per 360, occorreva utilizzare un motore grafico versatile e potente, il Gamebryo riesce nel suo compito in maniera ottimale</strong>, seppur con qualche affanno di troppo in situazioni affollate (da personaggi o vegetazione) e qualche raro effetto di pop up o bump mapping (ad esempio alberi che compaiono all’improvviso come le texture in un sasso). Le visuali selezionabili sono due, la classica e funzionale in prima persona, o quella in terza persona, introdotta in questo capitolo della serie. Novità poco funzionale al gioco che rendere soprattutto i combattimenti troppo confusionali col sistema di puntamento, più giocabile invece nella fase esplorativa, in particolare in sella al cavallo.</p>
<p>La terra di Cyrodiil è realizzata come un’enorme distesa di verde, con le sue montagne, i suoi laghi, le sue città e le sue rovine. Le 9 cittadine presenti nel gioco, compresa la landa parallela di Oblivion, hanno stili di costruzione e popolazione diversi, Bruma, nell’estremo nord avrà architetture solide e innevate, Anvil sulle rive del mare avrà un grande porto e case diroccate ai margini… Fuori le mura di una città è possibile imbattersi con nemici (orchi,predoni), animali più o meno aggressivi (un lupo ci attaccherà, un cervo scapperà vedendoci), molti tipi di piante, rovine e dungeon esplorabili all’interno. Un plauso alla riproduzione della vegetazione, ottenuta col versatile programma Speed Tree, che ricrea realisticamente ed in maniera varia la flora delle lande di Oblivion.</p>
<p>Gli animali sono anch’essi realizzati realisticamente, nel dettaglio e nei movimenti, così come le piante, riconoscibili anche da lontano nella loro particolarità (come il Falasco rosso di Oblivion). <strong>Rocce, grotte e laghi contribuiscono al coinvolgimento nelle atmosfere magiche del titolo Bethesda, buona la riproduzione dell’acqua e spettacolari i riflessi luminosi, presenti in pratica ovunque, dalle armature dei soldati fino allo specchio dell’acqua</strong>. Inoltre con lo scorrere del tempo si ha il variare del giorno e della notte, con ombre dinamiche che variano a seconda dell’altezza del sole e luminosità a sua volta variabile a seconda del posizionamento della luna o del sole nell’ambiente di gioco. Effetti visivi che fanno il loro lavoro anche nel lancio di incantesimi.</p>
<p>Dentro le città è possibile visitare negozi e determinate case, gli interni sono realizzati con abbastanza cura, ma poco vari tra loro. Così come i dungeon, alla lunga ci stancheremo un po’ di vagare tra rocce e cunicoli tutti uguali con i soliti nemici. <strong>I modelli poligonali dei personaggi sono ben dettagliati, soprattutto da vicino si noteranno numerosi particolari, come vestiti con ghirigori</strong>, armature impreziosite da gemme o visi espressivi e minacciosi. I volti sono molto vari e ben animati con un sacco di espressioni facciali (che portano anche ad una sorta di minigioco per ottenere più informazioni), purtroppo è proprio il design dei volti che li accomuna nel caso delle razze “umane”, con sembianze troppo elfiche e femminili, con espressioni poco furbe. I volti inoltre col tempo invecchiano, le rughe rendono più credibile questa caratteristica in molti personaggi.</p>
<p>Attraversando uno dei portali oscuri, <strong>piombiamo nelle lande nemiche di Oblivion</strong>, l’ambientazione si fa più cupa e minacciosa, con architetture insidiose, terre deserte e miriadi di nemici pronti a farci la pelle. Dominano il nero ed il rosso, colori aggressivi che saranno presenti nel terreno e nel cielo in gran quantità cromatica. Anche qua però i diversi portali portano sempre ad ambientazioni un po’ troppo simili fra loro, ma sono dettagli.</p>
<p><strong>Da lodare la riproduzione delle armi che impugneremo, curate in ogni dettaglio e animate realisticamente, spade, pugnali e bastoni, oltre che scudi, hanno tutte la loro particolare lavorazione, perfettamente ammirabile durante il gioco</strong>. Le condizioni atmosferiche possono variare in tempo reale e seconda del posto dove ci troviamo, nelle lande il sole splenderà alto alternandosi con la pioggia, verso la zona nord nevicherà spesso mentre ad Oblivion una sensazione di desolazione e calore sarà sempre presente.</p>
<p><strong>Le diverse razze sono ben caratterizzate</strong>, con alti e bassi, nel caso della razza Argoniana, simile ad una lucertola, il tutto è convincente e dettagliato, meno per quanto riguarda gli elfi, poco dettagliati e con espressioni instupidite. L’interfaccia di gioco vede in basso a sinistra dello schermo tre barre, quella rossa indica la salute, quella blu il mana (la magia disponibile per effettuare incantesimi con le apposite pergamene) e quella verde l’energia (necessaria per correre o effettuare colpi potenti). <strong>A lato l’icona dell’arma utilizzata e se è o meno magica, l’icona dell’incantesimo rapido scelto ed una bussola per orientarsi meglio nel vasto mondo di Oblivion</strong>.</p>
<p>Aprendo il menù di gioco visualizzeremo in stile pergamena la mappa di gioco, il diario con appuntate le missioni, la lista di incantesimi ed oggetti posseduta e il nostro inventario. <strong>Il quarto capitolo della saga di Elder Scrolls offre panorami e colpi d’occhio splendidi, scorci da ammirare estasiati e luoghi incantevoli o intriganti da esplorare</strong>. Camminare per le vaste terre di Cyrodiil da una sensazione di libertà raramente provata in un videogioco, con in più la consapevolezza che attorno a noi vive un mondo intero pulsante.</p>
<p>Qualche caricamento di troppo spezzerà a volte le nostre scorazzate per le verdi lande, ma è un piccolo prezzo da pagare per vivere un mondo gigantesco per un videogioco. Il lavoro svolto dal team Bethesda è sicuramente encomiabile, specialmente se si considera che è il primo passo fatto con le console next-gen, l’xbox360 nello specifico, che è sfruttata ottimamente in rapporto alla vastità dell’ambiente di gioco.</p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/oblivion-xbox360.jpg' title='The Elder Scrolls IV Oblivion Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/oblivion-xbox360.thumbnail.jpg' alt='The Elder Scrolls IV Oblivion Xbox 360' /></a></p>
<p><strong>SONORO</strong></p>
<p><strong>I numerosissimi dialoghi presenti in Oblivion</strong>, tutti in inglese sottotitolato in italiano, sono realizzati con un doppiaggio azzeccato per la gran parte dei personaggi, se si considera che è realizzato da attori <strong>famosi come  Sean Bean </strong>(Boromir nel Signore degli Anelli), con i toni della voce che fanno capire lo stato d’animo del personaggio, e la sua eventuale ostilità o benevolenza nei nostri confronti. Anche il sentir parlare girando per le strade di una città avvicinandosi alle persone, o sentirle in lontananza nella foresta, contribuisce all’atmosfera del gioco avvertendoci in alcuni casi di eventuali nemici nelle vicinanze.</p>
<p>Durante le lunghe “gite” nelle lande di Cyrodiil il galoppo del cavallo, <strong>il fruscio dell’erba o il cinguettio degli uccelli saranno il nostro sottofondo, interrotto dal cambio repentino della musica</strong>, che aumenta diventando più tesa e veloce per segnalarci che un pericolo si sta avvicinando. Il tutto realizzato in maniera magistrale, come i rumori delle numerose armi bianche presenti nel gioco, dallo sguainare la spada al suo infrangersi contro un barile o un’altra arma. L’uso di magie è anch’esso ben reso dagli effetti sonori, così come i tanti piccoli suoni che troveremo in giro per la città (entrando in un negozio di fabbri sentiremo i tipici rumori di ferro battuto ad esempio).</p>
<p><strong>Le musiche del gioco, affidate a Jeremy Soule ( compositore anche dei temi di Morrowind e Guild Wars)</strong>, sono tutte splendide, ad iniziare dall’epico brano che udiremo nel menù iniziale, tutti i brani sono realizzati con estrema cura e varietà a seconda delle situazioni di gioco, ascolteremo quindi temi orchestrali rilassanti durante la nostra esplorazione, che diventeranno incalzanti ed epici nei momenti di battaglia più ardui, o inquietanti nelle lande di Oblivion. Comparto sonoro quindi all’altezza del duro compito da svolgere per un gioco così complesso ed importante.</p>
<p><strong>GIOCABILITA’ </strong></p>
<p>L’inusuale visuale in prima persona per un gioco di ruolo permette di mescolare vari generi videoludici nel gameplay di Oblivion, se la componente di rpg è comunque preponderante, i numerosi combattimenti inseriscono elementi di picchiaduro hack’n’slash e sparatutto in prima persona (fps), come nella maggior parte di titoli per Xbox 360, alquanto inutile utilizzare la visuale in terza persona come detto, combattererisulta più ostico infatti, riesce meglio cavalcare semmai.<br />
Un unico tasto è dedicato al combattimento corpo a corpo, unito a quello per gli incantesimi, in base alla nostra posizione, determinata con la levetta analogica di sinistra, sferreremo colpi di diversa potenza e angolatura, anche se alla fin fine gli scontri si riducono ad una variabile di 3-4 colpi. </p>
<p><strong>Sarà possibile inoltre difendersi utilizzando uno scudo in nostro possesso</strong>, saltare o chinarsi, oltre che correre e scoccare frecce. Dopo un primo approccio un po’ ostico nel maneggiare la spada, legato in particolare ad una questione di distanze tra il colpo sferrato ed il nemico, presto menar fendenti a destra e manca risulterà semplice e divertente, così come mirare un nemico lanciandogli un incantesimo o trafiggerlo con una freccia. <strong>La mole delle cose da fare in Oblivion può rendere il titolo</strong> poco immediato e lasciare spaesati inizialmente soprattutto i neofiti del genere, che comunque apprenderanno in fretta aiutati dalle annotazioni sul diario e dai numerosi personaggi che dispenseranno consigli lungo tutto il gioco.</p>
<p>Volendo trovare l’ago nel pagliaio nel collaudato e acclamato gameplay del gioco, il gioco può ridursi alla lunga ad esplorazione e combattimento, ed essenzialmente è così, solo che durante queste due azioni “chiave” ruota attorno a noi un intero mondo vivo è ben caratterizzato, con una storia intrigante e complessa che unita a quest ben congegnate, esalta l’esperienza di gioco non lasciandoci più uscire dal magico mondo di Oblivion spegnendo la xbox360.</p>
<p><strong>Col passare del tempo la nostra esperienza aumenterà e saliremo di livello</strong>, accedendo così a nuove sezioni del gioco o armi e abilità particolari, la scelta del nostro orientamento inoltre sarà essenziale nel determinare la storia del gioco, comportandoci bene il nostro orientamento sarà buono, al contrario, attaccando i cittadini o compiendo cattive azioni muteremo in cattivi. Scelte che ci permetteranno o meno di affrontare determinate missioni del gioco, gran parte di queste attivabili aggregandoci ad una gilda, buona o cattiva che sia.</p>
<p>La specie di minigiochino legato all’interpretazione delle espressioni facciali durante i dialoghi sarà una costante del gioco, <strong>inizialmente divertente potrà stancare alla lunga, così come il trattare con i negozianti per barattare un oggetto</strong> con un altro o avere degli sconti particolari, o intraprendere lunghe discussioni con i cittadini, può non essere interessante dopo molte ore di gioco, ma comunque rimane sempre utile in molti casi. Durante il corso dell’avventura non saremo sempre soli, si unirà a noi qualche personaggio con una storia particolare o anche le semplici guardie imperiali per combatterecontro dei nemici.</p>
<p>Molte variabili del gameplay si hanno a seconda della classe iniziale scelta, scegliendo di essere un guerriero dovremo concentrarci principalmente sul combattimento, col furfante nelle azioni silenziose, col mago con gli attacchi magici da lontano.<br />
L’intelligenza artificiale svolge ottimamente i numerosi compiti ad essa assegnati, ricreando alla perfezione personaggi non giocanti credibili e anche complessi, rispetto soprattutto alla miriade di giochi di ruolo simili dove i personaggi sono solo un misero contorno al gioco. <strong>La difficoltà del gioco è in qualunque momento regolabile</strong>, ed i nemici che incontreremo saranno sempre adeguati al nostro livello di gioco raggiunto, avanzando di livello incontreremo nemici nuovi e più agguerriti. Il gameplay di Oblivion per 360 è promosso anch’esso a pieni voti, un mix di funzionalità e varietà che ci cala perfettamente nell’atmosfera di gioco. </p>
<p><strong>LONGEVITA’ </strong></p>
<p><strong>Le ore di gioco per finire un titolo come Oblivion sono tante</strong>, nello specifico 80 per la storia principale e più di 100 per tutte le quest secondarie presenti nel gioco, senza contare le espansioni del gioco, soprattutto Shivering Isle, che innalza ulteriormente la longevità già elevata di questo titolo. Come già detto le cose da fare sono tante, così come quelle da vedere, a partire dalle razze presenti nel gioco: <strong>gli Orchi (abitano le montagne Wrothgarian, instancabili e resistenti guerrieri), i Bretoni ( fieri ed eccentrici maghi)</strong>, i Bosmer (abitano la foresta di Valenwood, elfi dei boschi amici della natura e della tranquillità), i Khajiit (abitano Elsweyr, felini agili ed intelligenti), i Nordici (abitano Skyrim, possenti e violenti guerrieri), gli Imperiali (abitanti della provincia, colti e nobili, la classe standard), gli Altmer (abitano nell’isola di Summerset, elfi alti bravi facilmente irascibili e bravi con la magia), gli Argoniani (abitano la palude nera, rettili ben equipaggiati ed equilibrati), le Guardie Rosse (abitano Hammerfell, guerrieri robusti e senza paura), i Dunmer (abitano la parte orientale, elfi oscuri tenebrosi e misteriosi).</p>
<p>Una volta scelta la razza potremo scegliere la classe del personaggio, tra  queste: <strong>Agente, Acrobata, Arciere, Assassino, Barbaro, Bardo, Cacciatore di Streghe,Cavaliere Crociato, Esploratore,Furfante, Guaritore, Guerriero, MagoGuerriero , MonacoPellegrino, Spadaccino, Incantare, Lama della Notte e Stregone.</strong> Per ognuna di queste cambiano le abilità e le specialità del personaggio. Dovremo anche scegliere il segno zodiacale del personaggio, a seconda di quello scelto, il nostro personaggio riceverà giovamenti particolari: con il <strong>Guerriero avremo un bonus di forza, il Rituale ci rigenererà, il Cavallo ci farà aumentare la velocità, l’Ombra ci renderà invisibili</strong> , la Torre rifletterà gli incantesimi che ci lanceranno, l’Amante paralizzerà il nemico, il Ladro aumenterà la nostra fortuna e agilità, il Mago aumenterà la magia, la Serpe inietterà e curerà veleno, la Signora ci darà un bonus di potenza, il Signore un bonus di salute, l’Atronach un bonus di magia così come l’Apprendista.</p>
<p>La vasta regione di Cyrodiil ha 9 città ognuno governata da un conte: <strong>la Città Imperiale (cuore di Cyrodiil con numerosi quartieri interessanti come quello mercantile, l’arena e l’Università Arcana), Leyawinn</strong> (conte Marius Caro, nella zona paludosa, ospita le razze animali del gioco), Skingrad (conte Janus Hassildor, città sicura e rigida), Chorrol (contessa Arianna Valga, vicino al priorato di Weynon, città commerciale), Cheydinhal (conte Andel Indarys, architettura bizzarra e sede dei Cavalieri della Spina), Bruma (contessa Narina Carvain, città del nord gelida e ricca di armi), Bravil (conte Regulus Terentius, città povera e decadente), Anvil (contessa Millona Umbranox, grande città portuale), Kvathc (città senza conte sotto l’attacco dei principi Daedra). <strong>E’ inoltre possibile comprare case e arredarle in queste città</strong>, scegliendo tra un vasto assortimento di mobili, che unito all’ancor più vasto numero di incantesimi, oggetti, piante, armi e quant’altro, rende Oblivion un titolo più che complesso, anche perché si possono combinare vari oggetti per ottenere nuove pozioni o armi magiche. Un titolo quindi immensamente vario e vasto che assicura un numero di ore altissimo rispetto a qualunque altro videogioco in commercio.</p>
<p><strong>LIVE</strong></p>
<p>Titolo totalmente single player Oblivion, on line è possibile scaricare armature e vari oggetti, <strong>ma soprattutto due espansioni. Knights of The Nine assicura un massimo di 10 ore di gioco in più, la storia si basa sulla ricerca della reliquie del Crociato</strong>, con la nuova fazione dei crociati, 11 nuove missioni e altre nuove creature e nemici, oltre che armi. Questa espansione include inoltre tutti i contenuti scaricabili usciti precedentemente come la Torre degli Stregoni o il Covo dei Ladri.</p>
<p><strong>Shivering Isle è ancora più accurata come espansione</strong>, che promette oltre 30 ore di gioco, ed un nuovo reame, quello della follia comandato dal principe Daedra Shegorath, dove follia e pazzia si incastrano dando vita ad un mondo curioso ed appassionante.La storia si  interseca con quella principale di Oblivion ed è proprio il re delle Shivering Isle a chiedere il nostro aiuto per aiutarlo contro qualcosa di ancor più strano del suo mondo. Sono naturalmente presenti nuovi nemici (come i temibili insetti delle paludi) e nuove armi, per un espansione davvero degna di loda per l’ambientazione e la cura con la quale è stata realizzata (costa infatti la metà del gioco originale).</p>
<p><strong>PAGELLA</strong></p>
<p><strong>GRAFICA           </strong>: un immenso ambiente di gioco ricreato perfettamente, visi poco ispirati        9<br />
<strong>SONORO            </strong>: epiche musiche, effetti sonori azzeccati e coinvolgenti,buon parlato              9<br />
<strong>GIOCABILITA’ </strong>: coinvolgente e appassionante, un’esperienza di gioco unica                            9<br />
<strong>LONGEVITA’    </strong>: un’infinità di cose da fare e da vedere,tante razze e quest avvincenti             9.5</p>
<p><strong>GIUDIZIO FINALE</strong></p>
<p>The Elder Scrolls: Oblivion è in tutto e per tutto un capolavoro. <strong>La grafica seppur non impeccabile gestisce ottimamente la grande provincia di Cyrodill, il sonoro è curato sotto ogni aspetto ed il gameplay profondo ed avvincente</strong>. Unito il tutto con una storia intrigante e soprattutto lunga, vagare per le lande di Oblivion terrà impegnato il giocatore per un tempo di gioco enorme, un’esperienza di gioco unica che ci immerge in un mondo magico vivo e ricreato alla perfezione che si posiziona al top dei titoli usciti per Xbox 360. Consigliatissimo a tutti gli appassionati di videogiochi, standing ovation per Bethesda.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/the-elder-scrolls-iv-oblivion-xbox-360.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Perfect Dark Zero Xbox 360</title>
		<link>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/perfect-dark-zero-xbox-360.html</link>
		<comments>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/perfect-dark-zero-xbox-360.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Dec 2007 10:16:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maddie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/perfect-dark-zero-xbox-360.html</guid>
		<description><![CDATA[PERFECT DARK ZERO Console: Xbox 360 Genere: Sparatutto 1° pers. Produttore: Microsoft G. S. Sviluppatore: Rare Distributore: Microsoft Lingua: Italiano Ris. Video : HDTV 720p/1080i Audio : Dolby 5.1 Surround Giocatori: 1-4 off _ 1-32 on PEGI : + 17 Perfect Dark 0 ha l&#8217;onore di inaugurare il genere sparatutto nella line up di lancio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>PERFECT DARK ZERO</strong></p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/perfectdarkzero1.jpg' title='PERFECT DARK ZERO'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/perfectdarkzero1.thumbnail.jpg' alt='PERFECT DARK ZERO' /></a></p>
<p><strong>Console</strong>: Xbox 360<br />
<strong>Genere</strong>: Sparatutto 1° pers.<br />
<strong>Produttore</strong>: Microsoft G. S.<br />
<strong>Sviluppatore</strong>: Rare<br />
<strong>Distributore</strong>: Microsoft<br />
<strong>Lingua</strong>: Italiano<br />
<strong>Ris. Video</strong> : HDTV 720p/1080i<br />
<strong>Audio </strong>: Dolby 5.1 Surround<br />
<strong>Giocatori</strong>: 1-4 off _ 1-32 on<br />
<strong>PEGI</strong> : + 17</p>
<p>Perfect Dark 0 ha l&#8217;onore di inaugurare il genere sparatutto nella line up di lancio della console <strong>Xbox 360 (insieme a Call of Duty 2)</strong> . Prequel di quel Perfect Dark per <strong>Nintendo 64</strong>, che consacrò definitivamente il talento della Rare (già appurato con la splendida serie di Donkey Kong per Super Nintendo) nell&#8217;ambito del genere sparatutto in prima persona. L&#8217;allora innovativa aggiunta di un implementata sezione stealth in un genere così frenetico come gli sparatutto portò una ventata di aria nuova e soprattutto maggiore strategia e profondità al gioco, superando l&#8217;osannato Goldeneye 64 ed aggiungendo inoltre una coinvolgente modalità cooperativa che permetteva nuovi approcci(sempre della Rare) tattici al gioco davvero riusciti.</p>
<p>In Perfect Dark 0, vestiremo di nuovo gli aderenti panni di <strong>Joanna Dark, spia affascinante e letale, alle prese con le solite cospirazioni segrete ed i soliti megalomani con smanie di dominare il mondo o comunque rompere la tranquillit\&#8217;e0 quotidiana di ogni giorno, il tutto ambientato in un probabile futuro prossimo intorno al 2020</strong>. In unna semplice missione di cattura di un criminale, effettuata da Joanna e suo padre, Jack Dark, si scoprono molte cose su <strong>misteriose corporazioni e spionaggi industriali</strong>, che si collegano al primo Perfect Dark, in particolare avremo a che fare con la potente multinazionale Datadayne.</p>
<p>A differenze però dell&#8217;innovativo predecessore, <strong>questo titolo per 360</strong> non aggiunge nulla al panorama attuale degli sparatutto in first person, basandosi principalmente su una corposa modalità multiplayer e l&#8217;utilizzo dell&#8217;alta definizione per stupire tecnicamente, cosa non riuscita perfettamente.Il carisma della protagonista, unito al fascino delle storie di spionaggio per\&#8217;f2, risolleva le sorti di questo titolo Rare distaccandolo leggermente dalla massa.</p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/perfectdarkzero-xbox360.jpg' title='Perfect Dark Zero Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/perfectdarkzero-xbox360.thumbnail.jpg' alt='Perfect Dark Zero Xbox 360' /></a></p>
<p><strong>Un buon debutto per Rare comunque lontano dai suoi ottimi standard,</strong> sembra che dopo l&#8217;acquisizione da parte di Microsoft i programmatori abbiano perso parte del loro innato talento per i videogiochi, magari sotto <strong>pressioni </strong>e indicazioni maggiori rispetto a prima, quando lavoravano per la Nintendo e sfornavano un capolavoro dietro l&#8217;altro, ma come debutto iniziale nella next gen con l&#8217;xbox360 non c&#8217;e&#8217; assolutamente male, <strong>considerato anche l&#8217;ottimo lavoro svolto con Kameo</strong>. Da segnalare anche l’ottima edizione limitata, che in un elegante custodia di metallo e plastica trasparente contiene oltre al dvd del gioco un dvd con contenuti video e sonori riguardanti il gioco, un poster ed un fumetto abbastanza ben disegnato sempre di pd0.</p>
<p><strong>GRAFICA</strong></p>
<p><strong>Se con Kameo la Rare ha fatto un ottimo lavoro sul versante grafico, con Perfect Dark 0</strong> sembra quasi che abbia voluto strafare. I personaggi e le superfici di gioco in generale sono eccessivamente ricoperti con effetti luminosi e grafici, un uso troppo ostentato ed eccessivo del parallax mapping che rende i personaggi troppo riflettenti alla luce con conseguente sensazione di &#8220;plasticosità&#8221;, riscontrabile anche nelle ambientazioni di gioco, rocce in primis, che sembrano fatte di gomma. </p>
<p>L&#8217;eccessivo uso di colori saturi unito con un design dei <strong>personaggi non proprio reale</strong> e la già citata plasticosità rendono l&#8217;impatto visivo più vicino ad un cartone animato che alla realtà, obiettivo che non sappiamo se Rare perseguiva ma che lascerà sicuramente con una smorfia di amarezza i più. <strong>Il motore grafico del gioco gestisce bene anche le situazioni più confusionarie del gioco</strong> (seppur non manca qualche saltuario calo di frame rate), e la telecamera si muove in maniera abbastanza realistica, distaccandosi dalla visuale in prima persone per passare alla terza in determinate sequenze di gioco dove Joanna apre una porta o piazza un esplosivo.</p>
<p>Joanna viene sovente inquadrata anche in volto o da dietro, soprattutto quando si mette spalle a muro per sbucare da qualche angolo, in queste occasioni possiamo ammirare l&#8217;ottimo lavoro di dettaglio grafico svolto, la caratterizzazione di Joanna è riuscita, creando un personaggio carismatico e sensuale. <strong>Non è animato o dettagliato con eccessivo realismo (i suoi capelli non fanno una piega,così come il suo corpo non si ferisce o sporca mai) ma è riuscito</strong>, così come il look di alcuni nemici, tutti con proprie particolarità e movimenti relativi a seconda del tipo di arma impugnata o dei colpi subiti (se li colpite ad una gamba si accasceranno zoppicando, in un braccio non lo useranno etc.).Quando muoiono però i nemici perdono totalmente in realismo in quanto assumo pose insulse e irreali ridicole, come fossero fatti di gommapiuma.</p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/perfectdarkzero.jpg' title='Perfect Dark Zero Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/perfectdarkzero.thumbnail.jpg' alt='Perfect Dark Zero Xbox 360' /></a></p>
<p>Presente una minima interazione fisica con gli oggetti delle ambientazioni, che se colpiti si romperanno realisticamente.<br />
Le ambientazioni sono quantomai varie e interessanti, gireremo numerose città del mondo e vedremo molte strutture varie ed evocative a seconda del momento, alla lunga per i livelli possono diventare ripetitivi, <strong>oltre che abbastanza lineari e poco dettagliati. La riproduzione di armi e vari gadget di spionaggio è riuscita, ci gingilleremo con detonatori elettronici</strong>, microspie, fucili con obiettivi telescopici e quant&#8217;altro, le esplosioni inoltre sono ottimamente realizzate così come gli scontri a fuoco, rendendo bene la sensazione di coinvolgimento e frenesia. Sufficientemente realizzati i filmati di intermezzo con lo stesso motore del gioco, ben fatti i menù con continue animazioni ed effetti di luce.</p>
<p>L&#8217;interfaccia del gioco comprende un indicatore di energia posto in alto che compare una volta colpiti, nella parte destra un radar che indica i nemici e sotto l&#8217;indicatore di proiettili rimasti. <strong>Una grafica insomma che non lascia sicuramente sbalorditi per il suo impatto, soprattutto conoscendo Rare e le potenzialità della Xbox360</strong>, ma che presenta comunque uno stile visivo inconsueto (voluto o meno che sia) e originale.</p>
<p><strong>SONORO</strong></p>
<p>Se con Kameo la Rare aveva svolto più che degnamente il compito di dotare il gioco di un comparto audio degno di nota, per Perfect Dark 0 il lavoro svolto è leggermente sottotono. <strong>Le musiche svolgono il loro ruolo di accompagnamento variando a seconda dei momenti di gioco, in seguito a furiose sparatorie avremo una musica frenetica tendente al metal, mentre nei momenti più calmi di spionaggio avremo una musica in linea con la tensione e l’attenzione del momento</strong>. I brani però non si distinguono per qualche melodia particolare e risultano abbastanza uniformi e fini a se stessi, una delusione se si sta parlando di Rare e del suo debutto su xbox 360.</p>
<p>Gli effetti sonori risultano abbastanza azzeccati e “tecnologici”, le numerose armi a disposizione hanno il loro preciso suono dedicato, così come sono ben riprodotti le esplosioni con i loro boati ed echi a seconda di dove ci troviamo, tutto grazie al <strong>Dolby Digital presente le gioco e pienamente supportato dalla 360</strong>. Il doppiaggio, interamente in italiano, ha alti e bassi, se la voce di <strong>Joanna Dark</strong> è ben caratterizzata, con un tono spocchioso e sicuro convincente, altri personaggi principali non godono di una simile accuratezza nel parlato, tutto comunque ben sincronizzato e con toni verosimili.</p>
<p><strong>GIOCABILITA’ </strong></p>
<p>Perfect Dark Zero non presenta innovazioni rilevanti rispetto al predecessore come detto, ma la componente tattica rimane comunque basilare nell’impostazione del gameplay del gioco e ciò si riflette nelle modalità per affrontare ogni singolo livello.<br />
Grande importanza è data al posizionamento spalle al muro, eseguibile con un apposito tasto, che ci permette di appostarci silenziosamente al riparo dai nemici per tendergli agguati o sparargli da lontano ben riparati. <strong>Tra l’altro sparando verso un punto qualsiasi, i nemici si dirigeranno verso quella zona</strong>, esponendosi facilmente al nostro fuoco, se ciò le prime volte risulta appagante, col passare del tempo mette alla berlina un’intelligenza artificiale non proprio curata, aumentando il livello di difficoltà sale solamente la mira dei nemici, che al massimo livello diventano <strong>praticamente infallibili</strong> (soprattutto nei bot multiplayer, ogni colpo è un headshot).</p>
<p>L’aspetto “cartoonesco” della grafica non vuol dire che il gioco non abbia tematiche e contenuti per adulti, il sangue infatti è ben visibile dopo un colpo, ed in generale il titolo non è adatto per un pubblico di bambini, quantomeno non senza la supervisione del genitore. <strong>Per quanto riguarda le meccaniche di gioco, le levette analogiche ed i grilleti della Xbox 360</strong> ben si adattano alle funzioni di uno sparatutto in prima persona, genere di casa nella precedente console di casa Microsoft e sicuramente di punta anche per questa nuova macchina next gen.</p>
<p>L’inventario ci permetterà di portare un arma pesante, una leggera ed un esplosivo o marchingegno avveniristico, questo a prezzo della velocità di Joanna, che più caricata sarà meno agile risulterà nei movimenti del gioco, corsa in primis. <strong>Occorre quindi pianificare con attenzione quali armi portare prima di iniziare una missione</strong>, e anche durante l’azione di gioco bisogna pianificare con cura i propri movimenti, stando spesso attenti a non farsi udire dai nemici, in quanto andare in campo aperto sparando a tutto quello che si muove raramente porta a buoni risultati. La componente stealth  viva e presente nel titolo Rare ed è sicuramente implementata con cura, <strong>occupando gran parte dei momenti di gioco</strong>, soprattutto ai livelli di difficoltà più alti, che elevano di molto la sfida generale rendendo il titolo appagante e molto tattico.</p>
<p>Presenti anche i famosi boss di fine livello, molti impegnativi e ben caratterizzati; <strong>è inoltre possibile affrontare il gioco in un esaltante modalità cooperativa insieme ad un altro giocatore in split screen o Live</strong>, in questo caso le modalità tattiche si fanno più varie e coinvolgenti, soprattutto bisogna coprirsi di continuo a vicenda, ed in caso di gravi ferimenti rianimarsi velocemente, pena la morte del compagno di squadra. Inoltre il secondo giocatore avrà obiettivi diversi ma complementari rispetto al primo giocatore, diversificando quindi anche le azioni da compiere. Non è possibile salvare a piacimento il gioco ma mediante il raggiungimento di determinati checkpoint, <strong>ciò rende il gioco ancora più strategico, morire un attimo prima di salvare la partita è sicuramente una cosa poco gradita a chiunque</strong>, soprattutto se si tratta di una parte estremamente difficile del gioco da superare.</p>
<p><a href='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/perfect-dark-zero.jpg' title='Perfect Dark Zero Xbox 360'><img src='http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/perfect-dark-zero.thumbnail.jpg' alt='Perfect Dark Zero Xbox 360' /></a></p>
<p><strong>Muoversi e sparare negli ambienti di gioco è reso abbastanza realisticamente e coinvolgente</strong>, il gameplay risulta quindi abbastanza immediato anche se non profondissimo, si finisce per fare le solite cose alla fine, e per poco tempo tra l’altro vista la breve durata del gioco, ma la componente tattica e modalità di gioco ben implementate, su tutte quella corposa del multiplayer on line, fanno di Perfect Dark 0 uno sparatutto in prima persona divertente e coinvolgente, a patto di avere un amico disposto ad affrontare l’intero gioco insieme, e con cui si va d’accordo soprattutto.</p>
<p><strong>LONGEVITA’</strong></p>
<p>L’avventura di PD0 si svolgerà in 13 livelli abbastanza vari e particolareggiati, le ambientazioni spazieranno da una folta e selvaggia giungla, un nightclub elegante e pericoloso, un tempio misterioso o il classico laboratorio tecnologico che cela segreti e trappole ad ogni angolo.</p>
<p><strong>Tante e varie le armi che avremo a disposizione</strong>, come ogni spia che si rispetti Joanna potrà piazzare bombe a tempo, comandare una sorta di micro robot utile per attivare congegni irraggiungibili o spiare il nemico, e può contare su un vasto arsenale di armi di ogni tipo, soprattutto pistole o mitra leggeri <strong>altamente personalizzabili</strong> (con mirini soprattutto e puntatori laser, per una maggior precisione, senza dimenticare i preziosissimi silenziatori), non mancheranno fucili d’assalto e mitra con lanciagranate naturalmente.</p>
<p>Oltre al personaggio principale della storia, la spia con i capelli rossi Joanna Dark, al soldo del Carrington Institute come cacciatrice di taglie; interagiremo anche col padre, Jack Dark, un ex poliziotto diventato un cacciatore di taglie abile e muscoloso, la sua ultima missione è trovare il dottor Ziegler, ed è da qua che parte la storia del gioco.</p>
<p><strong>Contro di noi si opporranno numerosi nemici, in particolare Cassandra DeVries</strong>, che lavora per la Datadyne, con una perenne avversione per il Carrington Institute ed il suo fondatore, Daniel Carrington, che coordinerà il team di Joanna per difendersi e scoprire i piani misteriosi della Datadyne. </p>
<p>LIVE : Perfect Dark Zero risolleva le sue sorti nella corposa modalità multiplayer, dove nelle 16 arene selezionabili possono affrontarsi fino a 48 giocatori (record per un titolo Xbox 360),32 umani e 16 bot <strong>(personaggi comandati dal computer, abbastanza intelligenti, troppo forse ai livelli più alti, più che altro troppo precisi con le armi)</strong>. Le arene quindi sono molto ampie, anche per permettere movimenti con i mezzi del gioco, quali l’hovercraft o il jetpack, che permettono strategie di squadra coinvolgenti e varie.</p>
<p>Numerose le modalità di gioco, con il classico deathmatch singolo o a squadre, il cattura la bandiera, sabotaggio e novità come Infezione, dove una squadra di infetti dovrà contaminare una squadra di sani, una trovata nuova e divertente che ci farà imprecare non poco contro i maledetti infetti della squadra avversaria.</p>
<p><strong>PAGELLA </strong></p>
<p><strong>GRAFICA           </strong>: abuso di effetti luminosi, ha un suo stile particolare                                       7<br />
<strong>SONORO            </strong>: musiche e doppiaggio svolgono il loro dovere, buoni effetti sonori               7<br />
<strong>GIOCABILITA’ </strong>: molto tattico e coinvolgente, in cooperativa migliora ulteriormente               7.5<br />
<strong>LONGEVITA’    </strong>: single player breve, on line molto curato e divertente                                     7</p>
<p><strong>GIUDIZIO FINALE</strong></p>
<p>Perfect Dark 0 per 360 non ripete l’exploit del suo fortunato predecessore, pur mantenendo elevata la componente tattica non mancano sessioni frenetiche come nei migliori sparatutto che si rispettino, soprattutto nel multiplayer on line, che con ben 32 giocatori contemporaneamente è una vera a e propria mini guerra. <strong>Avvincente anche in modalità cooperativa</strong>, il titolo Rare si perde in difetti gravi come una grafica poco convincente e una trama non intrigantissima e una storia corta. Forse troppe aspettative per un titolo che rimane comunque un buon debutto nel genere sparatutto sulle console next gen, sezione Live in primis.                       </p>
<p><strong>Voto 7</strong></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogiochi-xbox-360/perfect-dark-zero-xbox-360.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
