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	<title>Giocattoleria.it &#187; Videogioco Gamecube</title>
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	<description>Giocattoli per bambini di tutte le eta' nella tua giocattoleria di fiducia</description>
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		<title>Residen Evil Rebirth! Rispolveriamo per nintendo game cube il remake di uno dei piu classici giochi horror</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 20:05:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vale</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogioco Gamecube]]></category>

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		<description><![CDATA[Resident Evil Rebirth! Rispolveriamo per nintendo game cube il remake di uno dei piu classici giochi horror Con l’uscita della wii, abbiamo scoperto la sua totale compatibilità con i giochi della classica Game cube, quindi in questa recensione spolveriamo proprio un titolo della più vecchiotta ma intramontabile console cubica della nintendo, si tratta dell’ evergreen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Resident Evil Rebirth! Rispolveriamo per nintendo game cube il remake di uno dei piu classici giochi horror</strong></p>
<p><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/resident_evil-1-m-180x250.jpg" alt="resident_evil-1-m" title="resident_evil-1-m" width="180" height="250" class="alignnone size-thumbnail wp-image-13233" /></p>
<p>Con l’uscita della wii, abbiamo scoperto la sua totale compatibilità con i giochi della classica Game cube, quindi in questa recensione spolveriamo proprio un titolo della più vecchiotta ma intramontabile console cubica della nintendo, si tratta dell’ evergreen <strong>Resident Evil</strong>! Che torna rispolverato e con una grafica completamente nuova con Resident Evil Rebirth! </p>
<p>Quanti di voi non ci hanno dormito la notte, quanto tempo perso su quegli enigmi, a trovare la via d’uscita da quella situazione<strong> estrema e adrenalinica</strong>?? Insomma per il primo ed originale Resident Evil, non servono presentazioni direi! Ora questo classico che usci a suo tempo solo per playstation, e rivoluzionò allora il mondo dei videogiochi, dando il via ad una serie di horror games in tutte le salse! </p>
<p>Ora potremo ricominciare tutto da capo. Evvai! Allora si torna li, a <strong>Racoon city</strong>, dove tutto è iniziato, la squadra <strong>S.T.A.R.S. </strong>atterra dopo un incidente all’elicottero, nei pressi di una villa nella periferia di una piccola cittadina americana, appunto Racoon city. </p>
<p>I componenti della quadra <strong>Chris Redfield, Jill valentine , Barry burton e Albert Wesker</strong> vengono trasportati in un mondo di orrore, fatto di zombie, creature infernali ed enigmi da brivido, che dovranno risolvere per salvarsi e scoprire cosa si cela dietro quell’orribile scenario di orrore e morte. Vi risparmio il resto, che vi invito a scoprire, se non l’avete già fatto (e la vedo dura). </p>
<p>Passiamo all’aspetto più tecnico del videogioco, la grafica del titolo, sfrutta a pieno le potenzialità anche se abbastanza ridotte, di questa ormai tramontata console, i movimenti, le luci e le ombre rendono moltissimo , rendendo il tutto molto realistico, e gelano ancor di più  l’atmosfera, rendendo l’esperienza davvero <strong>“paurosa”</strong> . </p>
<p>Anche in questa versione, come nella precedente per la <strong>sony playstation</strong> , non mancano i beneamati bonus per chi finisce il gioco con tempo ridotto, senza perdere vita ecc. ai giornali e siti di gabole e trucchi il loro lavoro!  </p>
<p>Si potrà sempre scegliere di cominciare l’avventura sia con <strong>Chris Redfield, che con Jill Valantine,</strong> (forse anche con qualcun altro più avanti?) come nella migliore delle tradizioni della saga, la partita con uno o l’altra è completamente differente, e può subire variazioni in base alle azioni che fate. </p>
<p>Che aggiungere? Se non che se avete amato come me la prima versione, adorerete anche questa spolverata di Resident Evil Rebirth</p>]]></content:encoded>
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		<title>Naruto Ninja Taisen 2 &#8211; Nintendo</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 11:56:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Barbara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogioco Gamecube]]></category>

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		<description><![CDATA[Naruto Ninja Taisen 2 Nintendo Gamecube _ GUIDA STRATEGICA PER I PUNTEGGI MASSIMI Personaggio e mosse di Naruto Uzumaki Personaggio e mosse di Sasuke Uchiha Personaggio e mosse di Sakura Haruno Personaggio e mosse di Kakashi Hatake Personaggio e mosse di Rock Lee Personaggio e mosse di Shikamaru Personaggio e mosse di Ino Yamanaka Personaggio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Naruto Ninja Taisen 2<br />
Nintendo Gamecube</strong></p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/introduzione11.jpg"  title="La copertina della versione nipponica originale di questo Naruto - Geki Tou Ninja Taisen 2!" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/introduzione11.thumbnail.jpg" alt="La copertina della versione nipponica originale di questo Naruto - Geki Tou Ninja Taisen 2!" /></a></p>
<p>_</p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/introduzione21.jpg"  title="La copertina della versione europea di Naruto - Geki Tou Ninja Taisen 2" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/introduzione21.thumbnail.jpg" alt="La copertina della versione europea di Naruto - Geki Tou Ninja Taisen 2" /></a></p>
<p><strong>GUIDA STRATEGICA PER I PUNTEGGI MASSIMI</strong><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-naruto-uzumaki.html">Personaggio e mosse di Naruto Uzumaki</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-sasuke-uchiha.html">Personaggio e mosse di Sasuke Uchiha</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/uncategorized/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-sakura-haruno.html">Personaggio e mosse di Sakura Haruno</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-kakashi-hatake.html">Personaggio e mosse di Kakashi Hatake</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-rock-lee.html">Personaggio e mosse di Rock Lee</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-shikamaru.html">Personaggio e mosse di Shikamaru</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-ino-yamanaka.html">Personaggio e mosse di Ino Yamanaka</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-hinata-hyuga.html">Personaggio e mosse di Hinata Hyuga</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-kiba-inuzuka.html">Personaggio e mosse di Kiba Inuzuka</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-gaara.html">Personaggio e mosse di Gaara</a></p>
<p><strong>PERSONAGGI SBLOCCABILI</strong><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-iruka.html">Personaggio e mosse di Iruka</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-neiji-hyuga.html">Personaggio e mosse di Neiji Hyuga</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-haku.html">Personaggio e mosse di Haku</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-zabuza-momoichi.html">Personaggio e mosse di Zabuza Momoichi</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-kankuro.html">Personaggio e mosse di Kankuro</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-gai-maito.html">Personaggio e mosse di Gai Maito</a></p>
<p><strong>PERSONAGGI GIOCABILI BONUS</strong><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-akamaru.html">Personaggio e mosse di Akamaru</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-crow.html">Personaggio e mosse di Crow</a></p>
<p><strong>PERSONAGGI SEGRETI POTENZIATI</strong><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-mosse-di-naruto-uzumaki-versione-volpe-9-code.html">Personaggio e mosse di Naruto Uzumaki in versione Volpe a nove code</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-mizuki.html">Personaggio e mosse di Mizuki</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-mosse-di-kakashi-hatake-versione-sharingan-copycat.html">Personaggio e mosse di Kakashi Hatake versione Sharingan (Copycat)</a></p>
<p><strong>PERSONAGGI DEFINITIVI</strong><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-personaggio-e-mosse-di-orochimaru.html">Personaggio e mosse di Orochimaru</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-sasuke-uchiha-in-versione-sharingan.html">Personaggio e mosse di Sasuke Uchiha in versione Sharingan</a></p>
<p><strong>SBLOCCARE TUTTI QUANTI I LOTTATORI</strong><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/naruto-ninja-taisen-2-guida-per-lacquisizione-di-tutti-quanti-i-lottatori.html">Guida per l&#8217;acquisizione di tutti quanti i lottatori di questo Naruto</a></p>
<p><strong>CONSIDERAZIONI FINALI</strong><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/opinioni-commenti-e-pareri-su-naruto-ninja-taisen-2.html">Un nuovo gioco ancora più bello e definitivo. Questo è Naruto – Geki Tou Ninja Taisen 2!</a></p>
<p>.</p>
<p><strong>Come nasce la leggenda del villaggio della foglia di Konoha!</strong></p>
<p>Naruto – <strong>Geki Tou Ninja Taisen 2</strong> è stato pubblicato per la prima volta in Giappone e quindi distribuito in Sol Levante il 4 Dicembre del 2003 (quindi praticamente un mese dopo il primo capitolo, intitolato Naruto – Ninja Taisen, per altro pubblicato in questa stessa sezione) in una edizione a cura della casa produttrice nonché Software House, Tomy. Da quello stesso momento passarono alcuni anni prima che qualcuno oltremanica potesse interessarsi della localizzazione occidentale di <strong>questo stesso gioco</strong>.</p>
<p>La localizzazione, di fatti, è avvenuta solamente il <strong>26 Settembre del 2006</strong>, quindi ben tre anni più tardi, ma comunque a distanza di soli due mesi circa dalla localizzazione del primo Naruto – Ninja Taisen. E proprio a proposito della società curatrice delle traduzioni vi diciamo subito che è la D 3. Come spesso accade per quanto riguarda titoli contenenti parole orientali e quindi totalmente incomprensibili in lingua occidentale, la D 3 ha preferito di gran lunga cambiare il titolo che da Naruto – Geki Tou Ninja Taisen 2 si è trasformato in <strong>Naruto – Clash of Ninja 2</strong> che poi sarebbe una traduzione abbastanza fedele dell&#8217;originale e quindi non possiamo che approvare questa stessa scelta.</p>
<p>A questo punto, però, vorremmo specificare che la localizzazione da un lato è stato senza ombra di di dubbio alcuna una cosa davvero molto positiva, specie per tutti gli amanti sfegatati di <strong>Naruto Uzumaki</strong> e compagni&#8230; infondo, se ci si pensa bene, i menu&#8217; erano stati tutti quanti tradotti, così come era stato tradotto l&#8217;intero Story Mode (la modalità di storia!) ed anche i vari dialoghi dei personaggi, però, il prezzo che il fan purista della saga ha dovuto pagare per tutto ciò è forse stato un po&#8217; alto in quanto nella versione americana tutte le voci, <strong>come c&#8217;era da aspettarselo</strong>, del resto, sono state tutte quante modificate ed affidate, quindi, a doppiatori americani che, purtroppo, hanno dimostrato in molteplici occasioni ed in svariati titoli, di non essere per nulla all&#8217;altezza del ruolo o <strong>comunque dell&#8217;originale giapponese</strong>.</p>
<p>Per dovere di completezza abbiamo pensato bene di aggiungere i doppiatori dei personaggi più importanti del video gioco Beat em Up in versione americana di <strong>Naruto – Geki Tou Ninja Taisen 2</strong>, che, come, è possibile notare anche solo facendo una comparazione con le voci di Naruto – Ninja Taisen (il primo capitolo), sono più o meno le stesse, quindi non ci sono stati grossi &#8220;stravolgimenti&#8221;.</p>
<p><strong>La voce del Junin Kakashi Hatake è stata data dal doppiatore Dave Wittenberg</strong>, la voce del protagonista assoluto della storia, ovvero il Genin Naruto Uzumaki, è stata data da Maile Flanagan, la voce della bella, ma anche dolcissima Sakura Haruno è stata data dalla doppiatrice Kate Higgins, la voce dello strano, ma simpaticissimo <strong>Junin Gai Maito</strong> (qui chiamato Guy Might per renderlo più &#8220;americaneggiante&#8221;) amico di <strong>Kakashi Hatake</strong> e maestro di Rock Lee,  è stata data dal doppiatore Skip Stellrecht, la voce dell&#8217;affascinante giovane del clan Uchiha, Sasuke Uchiha è stata data dal doppiatore <strong>Yuri Lowenthal</strong>, mentre, per finire, la voce di Iruka Umino, il primo maestro del protagonista della storia, gentile e paziente, è stata data da <strong>Quinton Flynn</strong>.</p>
<p><strong>Nel momento stesso in cui stiamo scrivendo il gioco è ancora disponibile in qualsiasi negozio</strong>, ma è  bene sottolineare che essendo uscito solo in versione americana e giapponese quasi certamente non sarà possibile reperirlo direttamente qui in Italia. Alla luce di tutto questo non vi possiamo che suggerire di tentare di acquistarlo sulla rete magari facendo riferimento a grandi distribuzioni e catene dedicate all&#8217;intrattenimento ludico in generale che certamente avranno quello che desiderate dal momento stesso che sono comunque magazzini che vendono all&#8217;ingrosso anche ai negozi privati e locali. Se, poi siete dei puristi e volete puntare sulla versione nipponica per godervi a pieno le <strong>voci originali dei seiyuu</strong>, dal momento in cui non esistono molti negozi su internet situati proprio in Giappone (se si escludono, ovviamente, poche eccezioni), la soluzione migliore sarebbe forse quella di fare riferimento ad <strong>Ebay</strong> dove certamente sarà possibile trovare <strong>Naruto – Geki Tou Ninja Taisen 2</strong> anche in versione asiatica e con il minimo dello sforzo.</p>
<p>In definitva, quindi, tanto per tirare le fila del discorso da un punto di vista prettamente &#8220;di mercato&#8221;, abbiamo, allo stato attuale delle cose, di Naruto – Geki Tou Ninja Taisen 2 abbiamo una versione giapponese (<strong>N T S C J A P</strong>) ed una versione americana (N T S C U S A). Per quanto concerne la versione PAL noi siamo fermamente convinti che quasi certamente non vedrà mai la luce. Le ragioni che ci fanno parlare in questa maniera sono più o meno le stesse di quelle che abbiamo addotto per quanto concerne <strong>Naruto – Ninja Taisen</strong> (il primo capitolo), comunque sia, nel caso in cui non le abbiate lette (perché magari eravate unicamente interessati al secondo capitolo della saga del beat em up), ve le ridiciamo: la prima è il fatto che il Game Cube, oramai, è un mercato chiuso che non presenta innovazioni alcune&#8230; la nuova consolle di casa <strong>Nintendo è il Wii e ormai l&#8217;azienda</strong> si è rivolta unicamente su di essa per la <strong>produzione di nuovi titoli</strong>.</p>
<p>In parole povere, non converrebbe a nessuno tradurre <strong>Naruto – Geki Tou Ninja Taisen 2</strong>. L&#8217;unica speranza è che avvenga un porting (vale a dire una trasposizione da una consolle all&#8217;altra) da Game Cube a Nintendo Wii. In questo caso, allora forse le speranze potrebbero riaccendersi, anche se crediamo che Tomy opterà più per un titolo totalmente nuovo piuttosto che ad uno vecchio (e la dimostrazione di ciò sta nel fatto che la software house e casa produttrice di videogiochi ha già &#8220;partorito&#8221; un nuovo titolo proprio per quella consolle).  <strong>La seconda ragione è che la società di localizzazione europea,</strong> per altro presente ad una importante fiera del fumetto tenutasi lo scorso anno ha dichiarato di star realizzando la traduzione dell&#8217;unico titolo in versione Playstation 2 e questo per via del fatto che la <strong>Playstation 2</strong> resta la consolle di vecchia generazione prossima più conosciuta ed acquistata qui in Italia – e quindi anche più commerciabile.</p>
<p><strong>Anche per quanto concerne Naruto – Geki Tou Ninja Taisen 2</strong> in moltissimi hanno sostenuto che il suo genere sia quello di un misto tra picchiaduro e azione. Pure in questo caso, come abbiamo già detto in precedenza, nella sezione dedicata escplicitamente a Naruto – Ninja Taisen (il primo capitolo), per noi tale affermazione è abbastanza lontana da quella che è la realtà dei fatti. Non possiamo certo negare il fatto stesso che esista una modalità di avventura (Story Mode) nella quale il protagonista, come vedremo, dovrà barcamenarsi contro tantissimi ninja agguerriti pronti ad eliminarlo alla prima occasione buona, ma ciò non significa necessariamente che questa aggiunta renda <strong>Naruto – Geki Tou Ninja Taisen 2 un gioco di azione</strong>. Esistono anche esperienze di avventura testuale, nella misura in cui il giocatore, alla luce di quanto viene detto, dovrà operare alcune scelte e o decisioni, ma anche in tal caso siamo davanti pur sempre ad un beat em up – stavolta ad un picchiaduro a scorrimento. La casa di produzione, come abbiamo già visto in <strong>precedenza, è la Tomy</strong> (vi parleremo di questa software house in <strong>questa stessa recensione</strong>).</p>]]></content:encoded>
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		<title>Naruto Uzumaki Ninja Taisen Geki Tou Per Game Cube</title>
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		<pubDate>Sat, 08 Mar 2008 02:36:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogioco Gamecube]]></category>

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		<description><![CDATA[Introduzione ai giochi dedicati al mondo di Naruto e relative guide Esistono in commercio una infinità di oggetti dedicati alla serie televisiva in cartoni animati di Naruto. Per oggetti intendiamo, ovviamente, gadget ed ogni forma di merchandising atto a sfruttare la popolarità di una serie di anime a scopi commerciali e prettamente economici. Capitolo I [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Introduzione ai giochi dedicati al mondo di Naruto e relative guide</strong></p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/introduzione1.jpg"  title="Introduzione ai giochi dedicati al mondo di Naruto e relative guide" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/introduzione1.thumbnail.jpg" alt="Introduzione ai giochi dedicati al mondo di Naruto e relative guide" /></a></p>
<p>Esistono in commercio una infinità di oggetti dedicati alla serie televisiva in <strong>cartoni animati di Naruto</strong>. Per oggetti intendiamo, ovviamente, gadget ed ogni forma di merchandising atto a sfruttare la popolarità di una serie di anime a scopi commerciali e prettamente economici.</p>
<p><strong><a href="http://www.giocattoleria.it/uncategorized/videogioco-naruto-capitolo-i-saga-geki-tou-per-game-cube.html">Capitolo I saga Geki Tou per Game Cube</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogioco-naruto-mosse-naruto-uzumaki.html">Mosse Naruto Uzumaki</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogioco-naruto-mosse-mosse-sasuke-uchiha.html">Mosse Sasuke Uchiha</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogioco-naruto-mosse-sakura-haruno.html">Mosse Sakura Haruno</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogioco-naruto-mosse-kakashi-hatake.html">Mosse Kakashi Hatake</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogioco-naruto-mosse-rock-lee.html">Mosse Rock Lee</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogioco-naruto-mosse-iruka-umino.html">Mosse Iruka Umino</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogioco-naruto-commenti-su-geki-tou-ninja-taisen.html">Commenti su Geki Tou Ninja Taisen</a><br />
<a href="http://www.giocattoleria.it/articoli-bambino/videogiochi-pc-e-console/videogioco-naruto-considerazioni-finali.html">Considerazioni Finali</a></strong></p>
<p>Non ci vogliamo certo dilungare qui, in questa stessa sede sulla quantità di materiale che circola su Naruto, anche perché crediamo sia meglio farlo in sezioni apposite dedicate esplicitamente alle varie forme di collezionismo che possono essere, ricordiamolo, le più disparate: si passa dalle carte telefoniche (<strong>di cui i giapponesi vanno letteralmente pazzi arrivando a proporre cifre davvero assurde come trenta mila o anche quaranta mila yen pari a circa duecento o trecento dei nostri euri</strong>) per una sola scheda rara, alle colonne sonore in cd musicali, alle statuette (altro mercato particolarmente roseo, forse più in occidente che nello stesso oriente) che ai doujinshi o comunque a prodotti non ufficiali, ma egualmente molto belli, creati dai fan più accaniti della serie (per una definizione corretta di doujinshi fate riferimento sempre e solo al nostro sito ufficiale e alla pagina principale del nostro portale dedicato all&#8217;animazione nipponica!).</p>
<p>Tra tutta questa infinità di prodotti, senza ombra di dubbio alcuna, uno più allettante dell&#8217;altro, spicca una tipologia particolarmente gradita ad un vasto pubblico, in particolar modo quello maschile. Stiamo parlando, ovviamente, del mercato videoulico che mai come in questo periodo riesce ad inserirsi e ad armonizzarsi così bene con l&#8217;animazione nipponica anche grazie alle migliorie grafiche che si sono ottenute in quest&#8217;ultimo periodo, specie con l&#8217;introduzione delle nuove consolle di ultima generazione (sono già stati annunciati titoli calienti per Wii e Playstation 3. <strong>Un esempio alla mano</strong>? Ovviamente il ritorno delle guerriere vestite alla marinara della nota quanto epica serie di Sailor Moon per la nuova piattaforma Nintendo, tanto per citare un titolo a caso!) che riusciranno senza ombra di dubbio alcuna a regalare degli attimi davvero magici per i nostri lettori che troveranno certamente di gradimento questa innovazione nel campo dell&#8217;intrattenimento digitale.</p>
<p>Tornando al discorso che facevamo in precedenza, fino ad ora sono usciti moltissimi titoli legati a Naruto e, ve lo diciamo subito, si tratta per lo più di videogiochi di tipo Beat Em Up, anche detti Picchiaduro qui in Italia. All&#8217;interno di molti di essi c&#8217;è una modalità che prevede degli stage che vanno sotto il genere di Picchiaduri a Scorrimento perché permettono al giocatore di avanzare in un certo luogo anziché rimanere fermi in un unico punto (presumibilmente un ring o comunque una arena entro la quale combattere).  Ovviamente questo elemento crea un sotto genere del <strong>Beat Em Up più orientato verso l&#8217;avventura</strong> anche se, occorre sottolinearlo più e più volte, non siamo per nulla davanti ad un prodotto di azione pura!</p>
<p>In effetti la scelta del picchiaduro come genere ci pare la più adeguata e sensata di tutti in quanto come tutti ben sapranno Naruto è quasi certamente l&#8217;erede fortunato di Dragon Ball (in special modo la serie di Dragon Ball Z!) nato, per altro, presso la stessa casa editrice del suo predecessore se pur da <strong>due autori diversi – Naruto è nato dalla penna sapiente di Masashi Kishimoto, mentre Dragon Ball fu concepito dall&#8217;allora mente geniale di Akira Toriyama il quale in quel periodo riscosse, grazie al suo fumetto un successo a dir poco epocale!), ovvero la Shonen Jump</strong>.</p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/introduzione2.jpg"  title="Introduzione ai giochi dedicati al mondo di Naruto e relative guide" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/introduzione2.thumbnail.jpg" alt="Introduzione ai giochi dedicati al mondo di Naruto e relative guide" /></a></p>
<p>Nella serie in cartone animato di Naruto tutti i personaggi, pur compiendo un&#8217;avventura e quindi anche una crescita personale, sono sempre portati a combattere. Ci possono essere dei combattimenti di allenamento tra maestro allievo, zuffe tra compagni, soprattutto presso l&#8217;Accademia dei Ninja, oppure anche battaglie all&#8217;ultimo sangue dove personaggi, anche tra le schiere dei &#8220;buoni&#8221; rischiano la vita e a volte sono costretti a piegarsi davanti al proprio nemico, magari pagando con il loro stesso sangue.<br />
Insomma, il beat em up non è soltanto il genere di Naruto, ma è anche l&#8217;anima con la quale questi giochi sono stati concepiti.<br />
Tutti quanti i titoli dedicati esplicitamente alle battaglie &#8220;in digitale&#8221; della serie televisiva di Naruto vanno sotto il nome di <strong>Naruto &#8211; Geki Tou Ninja Taisen e, siccome hanno riscosso un notevole consenso nonché successo in Giappone</strong>, hanno avuto modo di &#8220;replicarsi&#8221; in molteplici &#8220;capitoli&#8221; che recensiremo tutti quanti qui, in queste stesse pagine.</p>
<p>Occorre, comunque, sottolineare che, purtroppo, tutti questi titoli, con tutti i pregi ed i difetti che annovereremo in seguito, presentano due notevoli problemi che li accomunano – e perciò ve li facciamo sapere proprio qui&#8230; in queste pagine di premessa.<br />
Il primo e meno grave è che tutti quanti i <strong>Ninja Taisen</strong> sono stati rilasciati per consolle e piattaforma Game Cube, della Nintendo. Ora&#8230; benché il Game Cube in Giappone abbia riscosso un notevole successo nonché consenso popolare, qui in Italia e comunque in occidente in generale, non gode certo della stessa popolarità. Di per se&#8217; la consolle non costa moltissimo (l&#8217;ultima volta che abbiamo avuto modo di vedere un prezzo relativo ad un Game Cube nuovo di zecca in un negozio, si aggirava sui settanta euro, ma sicuramente adesso sarà ulteriormente calato), il problema è che in pochi acquisteranno una consolle unicamente per giocare ad un paio di titoli di proprio gradimento. Oltre a questo va sottolineato il problema relativo alla compatibilità della piattaforma. Visto e considerato che tutti i Ninja Taisen non sono stati distribuiti qui in Italia (strana scelta, ma forse dovuta proprio al fatto che sono per Game Cube) c&#8217;è da dire che essi saranno totalmente in giapponese.</p>
<p>Ora&#8230; sicuramente ogni amante dei videogiochi o comunque delle consolle dovrebbe sapere molto bene quanto il <strong>Game Cube sia piuttosto problematico per quanto riguarda i giochi in NTSC</strong>. Se si dispone di una Playstation 2, di fatti, basta farla modificare con un prezzo modico ed una cifra ormai contenuta, oppure usare il metodo di modifica &#8220;esterna&#8221; chiamato Swap Magic. Con il Game Cube le cose sono più difficili perché il Loader (un tool su mini DVD che serve per il boot dei giochi giapponesi, americani o canadesi) permette il lancio solo di alcuni titoli&#8230; non tutti, di fatti, sono compatibili. Non sappiamo dirvi se i Ninja Taisen possono essere lanciati con un <strong>Loader per Game Cube</strong>, ma nel dubbio vi suggeriamo vivamente di non acquistare nulla altrimenti avreste buttato sia i soldi per la consolle, che per il gioco che per il loader.</p>
<p>Un altro problema davvero molto grave che con ogni probabilità farà desistere anche il fan più accanito della serie televisiva in cartoni animati di Naruto all&#8217;acquisto dei videogiochi che ci apprestiamo a recensire in questa sezione apposita del sito di Naruto è il fatto stesso che tutti quanti i titoli sono in lingua giapponese e solo in questo <strong>ultimo periodo l&#8217;Italia si è vista particolarmente portata a localizzarli in una lingua più comprensibile</strong>.</p>
<p>In occasione dello scorso Lucca Comics, che, ricordiamolo, è la fiera dedicata non solo all&#8217;animazione nipponica, ma anche ai giochi e quindi anche a quelli digitali per consolle, più grande, acclamata ed apprezzata in Italia, abbiamo potuto vedere come alcuni titoli di questo genere, deliberatamente tratti da cartoni animati per lo più popolari anche qui nel nostro paese, erano stati tradotti e quindi localizzati da major del settore.</p>
<p>La notizia, quindi, non poteva che farci piacere ed è giunta a noi come un fulmine a ciel sereno. Ovviamente non tutti i titoli che vedrete qui, tra queste pagine, sono adesso disponibili, di fatti, della serie di Naruto, tanto per fare l&#8217;esempio più lampante visto e considerato che ci troviamo comunque nella sezione a questo personaggio e a questa stessa serie dedicata, è stato localizzato in lingua italiana unicamente il titolo per Playstation 2, ovvero Naruto Ultimate Ninja, che allo stato attuale è facilmente reperibile in versione P A L in qualsiasi negozio specializzato oppure su negozi che si trovano via internet. Abbiamo anche dei prezzi molto interessanti pure su Ebay dove questo gioco si aggira anche sui 35 euri, <strong>una cifra davvero molto allettante, se si considera che il titolo è tratto da un cartone animato molto famoso ed amato qui in Italia</strong>. Tra le altre cose, però, è bene sottolineare che, purtroppo tutti quanti i giochi tratti dai cartoni animati giapponesi hannoalcuni difetti che li pongono sempre ad un gradino più basso rispetto a quello che è lo standard qualitativo generico.</p>
<p>Come vedremo nelle varie recensioni, il problema di base è sempre lo stesso: i giochi hanno sempre molto poco da offrire e si basano totalmente sul fatto che chi li acquista sia già potenzialmente un fan accanito e sfegatato della serie, quindi senza tutte quelle aspettative che un acquirente potrebbe avere se si trovasse di fronte ad un gioco originale. Oltre a ciò c&#8217;è da sottolineare che spesso le sezioni dedicate alle storia (picchiaduro a scorrimento) sono realizzate in maniera abbastanza sommaria e discutibile se si volesse analizzare con attenzione la questione sovra citata. Ad esempio, lo Story Mode pecca quasi sempre del fatto che si da per scontato che il giocatore abbia seguito con attenzione le avventure di <strong>Naruto Uzumaki, Sakura Haruno e Sasuke Uchiha</strong> in televisione introducendo i personaggi in maniera forse troppo sbrigativa.</p>
<p>Tra tutte queste questioni, comunque, quella più seria rimane sempre e comunque quella della lingua: il giapponese, benché non sia in questo genere di giochi (i beat em up) molto importante è comunque davvero troppo stretto rendendo praticamente impossibile comprendere bene il sistema del gioco anche per coloro i quali, anche solo per diletto, conoscono lievemente la lingua orientale. D&#8217;altro canto, poi, i beat em up di questa ultima generazione devono barcamenarsi dietro una grafica assolutamente da capogiro, sfide quasi impossibili (<strong>aumento della difficoltà dell&#8217;AI</strong>, ovvero dell&#8217;intelligenza artificiale, aumento dei personaggi segreti da sbloccare, aumento dei tetti massimi di record da raggiungere, aumento del numero di mosse disponibili, diversa gestione del personaggio – magari con l&#8217;introduzione di un sistema di limit o di mosse speciali attivabili solamente in particolari circostanze &#8211; e via dicendo&#8230;) per poter rendere un titolo sufficientemente appetibile per il mercato moderno, sempre più avido di giochi definitivi o particolarmente ben realizzati. <strong>Ci chiediamo, dunque, se l&#8217;intera serie di Ninja Taisen sia riuscita a raggiungere questo scopo</strong>. La risposta, però, forse potrebbe non essere del tutto positiva.</p>
<p><strong>E&#8217; vero che la serie di Naruto &#8211; Geki Tou Ninja Taisen (ma anche Naruto Ultimate Ninja che sfrutta sì</strong>, un motore grafico diverso proprio per via della differente piattaforma sulla quale è distribuita, ma comunque non inserisce delle modifiche radicali alla grafica oppure alla realizzazione tecnica del gioco stesso, questo ci teniamo a sottolinearlo molto bene!) si presenta davvero molto bene, con svariati personaggi, con un una grafica colorata ed accattivante e con delle musiche degne dei mondi più orientali, però è anche vero che tra un Ninja Taisen e l&#8217;altro (usciti in tempi abbastanza vicini tra di loro, a dire il vero), non abbiamo avuto rivoluzioni gestionali o grafiche tali da invogliare l&#8217;acquirente più esperto e quindi anche più esigente a ripetere l&#8217;esperienza ed acquistare, perciò, un secondo titolo. E&#8217; vero&#8230; i personaggi sono diversi, le loro mosse aumentate, le loro animazioni migliorate, ma il motore rimane più o meno quello di sempre e forse questo è ciò che delude di più della serie di <strong>Naruto Ninja Taisen</strong>&#8230; una serie abbastanza anomala in cui il capitolo successivo ci pare forse più una estensione o comunque un miglioramento di quello precedente più che un gioco completamente nuovo come sarebbe lecito attendersi. Con questo, però, non vogliamo certo sostenere che la serie di Naruto &#8211; Geki Tou Ninja Taisen sia da buttare o da cestinare immediatamente, anzi!</p>
<p>Nonostante tutti gli appunti che abbiamo appena fatto, resta il fatto che Naruto &#8211; Geki Tou Ninja Taisen sia comunque una serie in Beat em Up davvero gradevole anche se, forse, è più raccomandabile a tutti i fan accaniti della serie più che per un novello giocatore che si avvicina per la prima volta al mondo nel quale è situato il Villaggio della Foglia di Konoha, posto presso la Terra di Fuoco e luogo di nascita del protagonista. Insomma, in parole povere, la serie di <strong>Naruto &#8211; Geki Tou Ninja Taisen</strong> è un toccasana per tutti gli amanti del cartone animato (serie televisiva trasmessa, tra le altre cose, anche sulle nostre reti mediaset) o del fumetto (serie cartacea pubblicata, per altro, anche qui in Italia in volumetti molto piacevoli da sfogliare) i quali, però, nel momento stesso in cui si avvicineranno a questo titolo dovranno fare almeno un paio di compromessi: il primo, quello già citato prima, è quello del supporto della consolle, ovvero il Game Cube, al quale non è possibile apportare una vera e propria modifica interna tale da fargli partire i giochi in versione americana, canadese, cinese o giapponese.</p>
<p>Il secondo compromesso è quello della lingua. Il giapponese non è facile per nessuno, ma forse in un Beat em Up non è poi un problema avere a che fare con una lingua a noi sconosciuta dato che principalmente si dovrà fare a pugni e a calci contro l&#8217;avversario! Diversa sarebbe stata la faccenda e quindi anche il nostro stesso discorso se il gioco fosse stato di genere di <strong>Role Playing Game, ovvero di Gioco di Ruolo</strong>. In tal caso, di fatti, i dialoghi sarebbero stati assolutamente vitali al fine di concludere con successo l&#8217;avventura.</p>
<p>Se si è in grado di rinunciare a queste due &#8220;<strong>comodità</strong>&#8221; (la Playstation 2 rimane ancora oggi la consolle più popolare ed usata in Italia, a differenza del povero Game Cube!) allora certamente i titoli dei Ninja Taisen che stiamo per recensire fanno al caso nostro. In tal caso, dunque, vi invitiamo caldamente a leggere queste pagine così da conoscere meglio tutti questi incredibili prodotti di intrattenimento ludico digitale. Anche tutti coloro i quali sono ancora in dubbio se acquistare o meno anche solo un titolo di Naruto &#8211; Geki Tou Ninja Taisen, potranno, forse, trovare utile la lettura di queste recensioni che forse aiuteranno anche il lettore più spaesato a scegliere quale capitolo fa per lui.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Need for Speed:  Underground 2 Gioco</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 21:31:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maddie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi Ps2]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi Gameboy]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Videogioco Gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[Videogioco PC]]></category>

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		<description><![CDATA[NfS Underground 2 Sviluppo: EA Canada Distribuzione: EA Games Serie: Need for Speed Data rilascio: 15 Nov 2004 Genere: Simulatore di guida Modalità di gioco: Singolo giocatore, Multiplayer Piattaforma: Microsoft Windows, Game Boy Advance, PlayStation 2, GameCube, Nintendo DS, Xbox Supporto: CD-ROM, DVD-ROM Periferiche input: Mouse, Tastiera, Joystick, DualShock2 Questo titolo, uscito sul mercato ormai [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>NfS Underground 2</strong></p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/needforspeedunderground-4.jpg"  title="Underground 2 Videogioco" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/needforspeedunderground-4.thumbnail.jpg" alt="Underground 2 Videogioco" /></a></p>
<p><strong>Sviluppo</strong>:  EA Canada<br />
<strong>Distribuzione</strong>:  EA Games<br />
<strong>Serie</strong>:  Need for Speed<br />
<strong>Data rilascio</strong>:  15 Nov 2004<br />
<strong>Genere</strong>:  Simulatore di guida<br />
<strong>Modalità di gioco</strong>:  Singolo giocatore,  Multiplayer<br />
<strong>Piattaforma</strong>:  Microsoft Windows,  Game Boy Advance,  PlayStation 2,  GameCube,  Nintendo DS,  Xbox<br />
<strong>Supporto</strong>:  CD-ROM,  DVD-ROM<br />
<strong>Periferiche input</strong>:  Mouse,  Tastiera,  Joystick,  DualShock2</p>
<p>Questo titolo, uscito sul mercato ormai da diversi anni, continua ancora oggi a lasciare un’importante scia di successi con i vari titoli sorti dopo la creazione del primo. Dopo l’uscita di esso ( Need for Speed Underground ) <strong>si è giunti ad un seguito che ha portato all&#8217;elaborazione e al perfezionamento delle corse clandestine su diverse piattaforme esistenti</strong>,  riscuotendo un incredibile successo. Si nota una grande voglia da parte della casa Electronic Arts di lanciare una innovativa con miglioramenti sotto tutti i punti di vista,  anche se, ovviamente, non mancano i difetti riscontrati.</p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/needforspeedunderground-2.jpg"  title="Underground 2 Videogioco" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/needforspeedunderground-2.thumbnail.jpg" alt="Underground 2 Videogioco" /></a></p>
<p><strong>Esaminiamo dettagliatamente il suo interno.</strong> La principale novità è rappresentata dallo scenario,  una vasta metropoli percorribile in lungo e in largo in cui è possibile svolgere numerose gare. Si corre sempre di notte, delle volte con la pioggia, lungo le vie principali che tagliano a metà l’intero abitato. <strong>Descriviamo attentamente le auto. Esse sono varie e numerose e non temono di falsare i veri modelli che ancora oggi possiamo osservare nelle nostre strade</strong>. I dettagli sono di buon livello, anche i riflessi, le ombre e quanto altro ancora sembrano di buon livello. <strong>Le vetture di cui potremo disporre sono</strong>: Acura RSX Type S (Solo per il Nord America), Audi A3 , Audi TT,  Ford Focus ZX3 , Ford Mustang GT,  Honda Civic Si (Solo per il Nord America),  Hyundai Tiburon,  Infiniti G35 Coupe , Lexus IS300,  Mazda MX-5,  Mazda RX-7,  Mazda RX-8,  Mitsubishi 3000GTVR-4,  Mitsubishi Eclipse GSX,  Mitsubishi Lancer Evolution VIII , Nissan 240SX,  Nissan 350Z,  Nissan Sentra SE-R Spec-V,  Nissan Skyline GT-R (R34),  Vauxhall/Opel Corsa (solo PAL),  Peugeot 106 (solo PAL) , Peugeot 206 GTI,  Pontiac GTO,  Subaru Impreza WRX STi,  Toyota Celica,  Toyota Corolla (AE86) , Toyota Supra ed infine Volkswagen Golf GTI.</p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/needforspeedunderground-3.jpg"  title="Underground 2 Videogioco" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/needforspeedunderground-3.thumbnail.jpg" alt="Underground 2 Videogioco" /></a></p>
<p><strong>Il fulcro del gioco risiede nella Carriera</strong>. Essa, inizialmente, mette a disposizione pochi soldi e una limitata scelta di vetture che è possibile acquistare per iniziare la scalata al successo. Per proseguire bisogna per forza guadagnare molto denaro vincendo le gare che vengono organizzate lungo le strade della città e segnalate con un pallino colorato sulla mappa. Quando si giunge a destinazione,  <strong>vengono mostrati sia i premi che il percorso</strong>.</p>
<p>In questo titolo ci sono sei  tipi di corse diverse; di queste, sono due le innovazioni rispetto al precedente titolo: Sprint (gare a percorso aperto), il Circuito (gare a percorso chiuso ),   <strong>Sparo (gare di accelerazione in rettilineo),  Derapage (gara di sgommate all&#8217;interno di garage o parcheggi) e i nuovi Street X</strong> (veloci gare su corti e tortuosi circuiti chiusi) e URL (una serie di eventi all&#8217;interno di circuiti convenzionali).</p>
<p>Per guadagnare denaro e acquisire popolarità bisogna necessariamente vincere . <strong>Dopo aver accumulato un certo capitale, lo si deve investire in parti meccaniche più potenti</strong>, che possono essere freni, motori, gomme sportive e Nos per trasformare la propria autovettura in un piccolo bolide. Bisogna anche curarsi dell&#8217;estetica, intervenendo su paraurti,  minigonne,  alettoni,  vernici speciali,  <strong>neon, cerchi maggiorati e tanto altro ancora. Se non faremo come descritto, difficilmente si acquisirà popolarità</strong>. Quest’ultimo elemento si traduce soprattutto in rispetto e pubblicità,  elementi fondamentali per poter accedere alle corse più difficili e con ricompense più alte,  utile per arrivare a comprare le automobili più lussuose..</p>
<p>Il gioco è migliorato notevolmente dal primo titolo uscito sul mercato.<strong> La grafica è più pulita e chiara e vedere la strada non è più impossibile come in passato</strong>. La velocità si esprime in maniera molto buona,  soprattutto con la visuale in prima persona ma anche con le altre più lontane, in questo modo non si ha la possibilità di osservare la propria creazione in pista.</p>
<p><a href="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/needforspeedunderground-1.PNG"  title="Underground 2 Videogioco" rel="prettyOverlay"><img src="http://www.giocattoleria.it/wp-content/uploads/needforspeedunderground-1.thumbnail.PNG" alt="Underground 2 Videogioco" /></a></p>
<p><strong>Il difetto più importante ed evidente del gioco è lo stesso della prima versione e riguarda l&#8217;intelligenza artificiale ( i.a ) che controlla gli avversari durante le partite</strong>. Cercando di rendere le corse sempre avvincenti ed emozionanti,  il motore del gioco adatta le prestazioni delle altre vetture alle proprie, così non importa quanto bene o quanto male si guidi,  perché il distacco degli altri piloti non supererà o raggiungerà un certo limite. Fortunatamente ( dobbiamo tenerlo in considerazione ) il difetto è stato ridotto rispetto al vecchio titolo e la giocabilità non viene sfalsata in maniera eccessiva.</p>
<p>In conclusione, il gioco si dimostra molto divertente. <strong>Non è difficile perdere la cognizione del tempo e passare davanti al pc più ore del previsto</strong>, è naturale quando si è alle prese di simulatori del genere. Con tutta probabilità <strong>Need for Speed Underground 2 migliora il successo della prima versione</strong> perché lascia sottintendere quanto abbiano faticosamente lavorato gli sviluppatori per portare a termine questo piccolo  grande concentrato di tecnologia e quanto possa essere divertente per chi cerca emozioni vere con delle riproduzioni fedeli delle vetture del nostro tempo. In un’altra parola: consigliato!</p>]]></content:encoded>
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