Dizionario MMORPG: Lettera A come Aggro e Aggro Range

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1. Aggro
Per Aggro si intende un nemico di tipo aggressivo (da qui lo stesso nome aggro). Quando si parla di questa terminologia specifica si devono fare le opportune distinzioni. Alcune scuole di pensiero, di fatti, pensano che gli aggro monsters siano semplicemente quelli che sono per natura aggressivi e che quindi tendano ad attaccare un giocatore qualunque cosa faccia. Altre scuole di pensiero, invece, sono convinte che tutti i mostri siano aggressivi. Alcuni di questi mostri non lo sono per natura, ma lo diventano nel momento in cui un tanker decide di attaccarli per poter effettuare colpi di tipo melee. Da notare come in alcuni MMORPG pi sofisticati il mostro aggrato sia dotato di particolari caratteristiche che gli permettono di riuscire a inseguire la vittima (cio voi!) ovunque vada. In alcuni titoli come Final Fantasy 11, il nemico aggrato in grado di raggiungervi se siete feriti, seguendo l odore del vostro stesso sangue.

2. Aggro Range
Letteralmente questo termine significa: “Raggio di azione di un nemico aggressivo”. In parole povere questo un raggio entro il quale il nemico pu percepirvi e quindi attaccarvi. Ci pare abbastanza scontato specificare che il range aggro si riferisce ai soli nemici aggressivi per natura. I nemici non aggressivi (o non aggressivi per natura) non avranno praticamente alcun genere di range di attacco, di fatti potrete anche toccarli, spostarli o passarci di mezzo senza subire alcun danno. Conoscere il raggio di azione di un nemico di fondamentale importanza per un personaggio non tanker perch le sue caratteristiche non gli permettono in alcun modo di poter reggere pi di due o tre mostri alla volta.

3. Alts o Alternates
Gli Alts o gli Alternates, brevemente, non sono altro che personaggi secondari che vengono usati dal giocatore per integrare il proprio gioco (ci sono alts creati appositamente per poter trovare degli oggetti o per crearne altri a seconda dei casi e delle possibilit che offre il gioco stesso). In alcuni MMORPG tali personaggi lavorano assieme (come in Granado Espada), mentre nella maggior parte dei casi, tali guerrieri sono localizzati in slot separati. Avere troppi alts comunque deleterio e di fatti le gilde pi forti e competitive cercano di far desistere il giocatore ad avere pi di due personaggi. Avere troppi personaggi significa non riuscire a far fare abbastanza esperienza e livelli ad uno.

4. AoE – Area if Effect
Tale termine sicuramente tra i pi utilizzati in assoluto da maghi o da classi similari. In linea di massima AoE indica un qualsiasi attacco o abilit che colpisce pi nemici in una volta sola. Alcuni giochi danno la possibilit ad un personaggio di fare ingenti danni ogni qual volta egli usa una abilit AoE. Per tale ragione, dunque, moltissimi giocatori che non hanno voglia di perdere troppo tempo con l’ exping, decidono deliberatamente di costruirsi un personaggio AoE. Eccedere troppo nelle abilit AoE, per, potrebbe creare disagi ad altri giocatori in quanto lo spawn andrebbe a mancare. State bene attenti e ricordatevi di lasciare qualche mostro agli altri!

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