Dizionario MMORPG: Lettera E come Emote o End Game
1. Emote
Questo termine ormai molto utilizzato e conosciuto ovunque e sta ad indicare un modo con il quale i MMORPG permettono al giocatore di poter esprimere i propri sentimenti o le proprie sensazioni circa una data cosa, una data situazione o un dato personaggio. Gli emote sono diversi a seconda del tipo di gioco di ruolo ci si trova: in titoli molto seri gli Emote sono molto limitati e si limitano ad alcune azioni base come il salutare, lo inchinarsi e poco altro. In altri giochi, invece, gli Emote risultano essere limitati graficamente nel senso che sono espressi unicamente tramite baloon come in Ragnarok Online. Nel capitolo successivo, Ragnarok Online 2, invece, gli Emote sono tantissimi e arrivano anche ad animazioni complesse e divertenti come il simpatico balletto dei novizi.
2. End Game
In un MMORPG, vorremmo premettere, non esiste una vera e propria fine in quanto quasi tutti i giochi di ruolo non posseggono una main story, ma al massimo, una serie di quest concatenate tra di loro, di varia difficolt, tutte relazionate ad un filo conduttore. Se vero che in Final Fantasy 11 si pu arrivare a parlare proprio di una storia principale, altrettanto vero che anche quando si concludono tutte le patch con successo si pu continuare a giocare. Lo End Game di un MMORPG avviene pi che altro quando il nostro personaggio ottiene tutti gli oggetti possibili, raggiunge il livello massimo, possiede l’ equipaggiamento migliore e impara tutte le abilit. Insomma si raggiunge la fine del gioco quando il nostro personaggio non pu avere ed ottenere pi di quello che gi ha o possiede.
3. Epic
Tale termine, in forma palesemente aggettiva e attributiva, sta ad indicare una caratteristica peculiare di un determinato oggetto. Un equipaggiamento o un item sono Epic e cio epici quando la loro rarit supera diu gran lunga quella standard. Addirittura in alcuni giochi di ruolo on line gli oggetti epici possono essere unicamente ottenuti dai capi di gilda dopo aver concluso una difficilissima quest e dopo aver portato allo NPC un numero di oggetti e minerali egualmente molto rari a loro volta creabili e craftabili con altri oggetti costosi. Avere un oggetto epico, comunque sia, ti cambia la vita e ti fa diventare immediatamente un osso duro se bene utilizzato.
4. ETS o Easy to Sell
Un oggetto ETS quando Easy to Sell e cio Facile da vendere. La vendibilit di un oggetto dipende da moltissimi fattori, tra i quali la richiesta generica, il tipo di oggetto stesso e le caratteristiche in esso insite. La richiesta direttamente proporzionale al prezzo. E chiaro che se si possiede un buon pezzo di equipaggiamento per una classe usata moltissimo nel gioco si avranno pi possibilit di vendere il nostro oggetto alla cifra che desideriamo. Idem se si parla delle sue caratteristiche: se un oggetto incantato nel modo giusto attirer l’ attenzione di giocatori esperti che saranno pronti a spendere milioni pur di averlo.