FIGHT NIGHT ROUND 3

Fight Night Round 3 Xbox 360

Console: Xbox 360
Genere: Sportivo/Boxe
Produttore: Electronic Arts
Sviluppatore: EA Chicago
Distr.: Electronic Arts
Lingua: Inglese, menu italiano
Ris. video : HDTV 720p/1080i
Audio : Dolby 5.1 Surround
Giocatori: 1-2 (off) 1-2 (on)
PEGI : + 16

Realizzare un titolo riguardante lo sport della boxe non รจ tanto facile, ricreare la sensazione dei colpi e della loro potenza, i movimenti e la concentrazione degli atleti, tutto deve essere realizzato con la massima cura. Electronic Arts da tempo realizza un ottimo titolo sulla boxe, anzi il migliore, vista l’assenza di concorrenti, la serie Fight Night arriva adesso al grande salto next gen su Xbox 360 con il terzo capitolo della serie, ed i risultati sembrano essere davvero convincenti. L’apparente semplicitร ย  data da soli 2 personaggi su schermo che usano solo le mani per combattere su un semplice sfondo del ring, senza dubbio facilitano il lavoro dei programmatori, che riescono comunque a realizzare un comparto tecnico che lascia a bocca aperta unito ad un gameplay profondo che farร ย  la gioia degli appassionati.

Fight Night Round 3 Xbox 360

E’ ben resa la sensazione di sferrare un gancio dopo aver schivato un dritto rivolto alla nostra faccia, tutta la tensione e la violenza dell’incontro, รจ ben riproposta in questo titolo, che concentra i suoi punti di forza sulla possibilitร ย  di sfidare anche avversari del passato, dando l’opportunitร ย  al giocatore di cambiare gli eventi di storici incontri (si pensi ad esempio a quelli leggendari tra Foreman e Cassius Clay), durante le conferenze stampe potremo interagire con l’avversario provocandolo, avremo oltre 700 stili diversi tra attacco e difesa e soprattutto potremo tuffarci nella modalitร ย  on line sfidando avversari umani da tutto il mondo. Il pericolo maggiore per un gioco di questo genere รจ appunto la monotonia che si crea a lungo andare negli scontri, soprattutto per i meno appassionati di questa gloriosa disciplina, EA con questo terzo capitolo promette di perfezionare ancora di piรน una saga giร ย  di per se ottima, vediamo se ci riesce.

GRAFICA

Se i precedenti Fight Night realizzati per le console old gen si distinguevano per un comparto grafico di primo livello , con questo terzo capitolo per xbox360 next gen i programmatori EA di Chicago si superano, realizzando un gioco ai limiti del fotorealismo. Ogni atleta รจ fedelmente verosimile alla sua controparte reale, cosรฌ come i movimenti, tutti estremamente realistici (dalle provocazioni di Mohammed Alรฌ, alle tipiche movenze di DeLaHoya).

Aumentando il livello di zoom dell’inquadratura, tra le tante disponibili, tutte molto televisive, potremo ammirare l’elevato dettaglio dei volti degli atleti, e soprattutto come cambia durante l’incontro, a seconda dei colpi subiti e dell’energia spesa, vedremo lividi sul viso (un ematoma sull’occhio o un taglio nell’arcata sopraccigliare) o gocce di suore o sangue che schizzano via dal viso come in un esplosione dopo un pugno ricevuto in pieno volto. Ogni muscolo รจ ricreato alla perfezione, vene comprese, in ogni suo movimento, una realizzazione anatomica che sfiora la perfezione per gli atleti del titolo EA, pantaloncini e scarpini compresi.

Stupenda la realizzazione delle sequenze drammatiche o di un colpo andato a segno, nelle prime, dopo aver subito una serie di colpi dall’avversario, la visuale diventerร ย  in prima persona e sfocata, e dovremo cercare di pararci dall’offensiva finale avversaria, pena un umiliante KO. Nelle sequenze in seguito ad un forte colpo ricevuto, vedremo il gioco entrare in una sorta di bullett time, l’azione rallenterร ย  (anche nel sonoro) e la visuale zoomerร ย  sul volto dell’atleta colpito, con la guancia che si deforma, l’espressione dell’atleta di totale dolore e sangue e saliva che schizzano dalla sua boccaโ€ฆsicuramente una scena cruda e violenza, ma che rende alla perfezione l’enfasi di un potente colpo andato a segno.

Durante le pause tra un match e l’altro potremo curare il nostro pugile in una sorta di minigiochino che vedrร ย  inquadrato nello schermo il suo viso e le sue ferite, e noi con cotone e garze dovremo medicarle per bene, il tutto realizzato con una cura grafica davvero notevole. L’interfaccia di gioco รจ quanto di piรน essenziale ci sia, anche perchรฉ non c’e’, ci renderemo conto delle condizioni del nostro atleta guardandogli il viso o sentendo il suo respiro ed osservando i suoi movimenti, se avrร ย  il volto ricoperto da lividi la sconfitta รจ dietro l’angolo, se si muoverร ย  lentamente sarร ย  molto affaticato, e ciรฒ comporterร ย  anche una maggiore lentezza nei colpi dati. Il tutto a favore del realismo.

Il ring e le ambientazioni del gioco sono tutte ricreate con cura, dalla palestra anonima al mitico Madison Square Garden, con effetti di luce molto convincenti e d’atmosfera (splendida la luce che passa dalle finestre della palestra ed illumina in modo dinamico gli atleti sul ring, cosรฌ come i numerosi flash degli stadi piรน affollati). Il pubblico รจ ben dettagliato e animato, cosรฌ come l’arbitro e le ragazze che passano col cartellone ad ogni nuovo round (anche se la realizzazione del loro corpo non รจ delle piรน convincenti).
Insomma tutta la resa grafica, supportata da un televisore ad alta definizione, lascia davvero a bocca aperta.

Come detto prima perรฒ, il motore grafico si trova a gestire solamente 2 personaggi su schermo, in un ambiente di gioco ridotto. Il lavoro da fare rispetto a giochi con piรน personaggi e ambientazioni piรน vaste รจ quindi evidentemente minore da svolgere. Sporadici effetti di compenetrazione poligonale e alcune realizzazioni dei capelli non proprio convincenti sono altri piccoli difettucci che scompaiono comunque nel complesso.

SONORO

Colonna sonora non altisonante e numerosa come da tradizione EA, le tracce sono quasi tutte rap o r’n’b, e pur annoverando nomi famosi come Obi Trice, Kray Twinz o Sean Biggs feat. Akon, non emerge piรน di tanto, risultando troppo american oriented e soprattutto povera e poco varia, una cosa insolita in casa EA. Effetti sonori che si confanno perfettamente col comparto grafico, il rumore del guantone che investe il viso avversario, che si para, che sposta l’aria, tutto รจ ottimamente ricreato. Il picco รจ raggiunto dal suono della mascella colpita durante il rallenty citato precedentemente in sede grafica, e la seguente smorfia di dolore del pugile colpito, con il suono anch’esso rallentato di lamento doloroso, davvero esaltante e appagante (se il colpo lo si รจ dato naturalmente). Il pubblico e l’arbitro, fanno da contorno al match, campanella di inizio round compresa.

GIOCABILITA’

L’obiettivo principale per un gioco del genere รจ creare un gameplay profondo e realistico, cosa che Fight Night Round 3 per 360 riesce a fare in maniera piรน che soddisfacente. L’uso delle due levette analogiche, per i movimenti e per i pugni, rende in pratica inutili i tasti colorati del gamepad, in base ai nostri movimenti realizzeremo ganci (ruotando la levetta a mezzaluna) dritti (muovendo la levetta avanti e indietro) e tutte le altre mosse del pugilato.

Questa impostazione dei controlli non rende immediato il gioco, ci vorrร ย  diverso tempo per effettuare le mosse volute, e molte volte daremo pugni non voluti scoprendoci al nostro avversario, fortunatamente pararsi e soprattutto spostarsi velocemente รจ abbastanza semplice da fare (sempre utilizzando la levetta analogica unita alla pressione di un grilletto del pad). Ci vuole quindi molta pratica e soprattutto tempismo per sferrare i colpi voluti durante un match, e spesso finirร ย  per usare il potente Haymaker, un pugno potentissimo eseguibile premendo un tasto dorsale che sarร ย  devastante se andrร ย  a segno, ma se mancheremo l’avversario ci esporremo ad un contrattacco molto pericoloso.

Se la parte dell’attacco รจ la piรน complessa ed ardua da imparare, la parte difensiva รจ piuttosto intuitiva e semplice a confronto, fermo restando che una buona dose di tempismo ci vuole sempre, schivarsi, pararsi e muoversi lungo il ring รจ senza dubbio di piรน facile esecuzione. La modalitร ย  allenamento permette di impratichirsi con l’ostico metodo di controllo, apparentemente semplice ma piรน complesso e profondo di quanto si immagini, se รจ vero che sono possibili piรน di 700 stili diversi di lotta come proclamato da EA. Questa impostazione del gameplay rende i match molto lenti e tattici, per la gioia degli appassionati di questo sport, meno per quella dei neofiti o dei casual gamers.

Dopo quindi un bel po’ di apprendistato e aver sconfitto i primi, abbordabili avversari, le cose si faranno serie, ed i match potranno protrarsi per molto fino a finire spesso ai punti. Ogni pugile avrร ย  le sue particolari abilitร ย  che lo differenzieranno tra gli altri, a noi la scelta della classe da scegliere (pesi massimi, piumaโ€ฆ) e del lottatore del passato, presente o editato da noi da impersonare. A lungo andare gli scontri perรฒ risultano spesso simili e noiosi, sempre se non si รจ appassionati di questo sport, e la pochezza delle modalitร ย  presenti non incita di certo il giocatore a continuare. Sfidando un avversario off line o on line il gioco prende naturalmente ulteriore linfa vitale, a patto di trovare un amico o sfidante dello stesso livello.

LONGEVITA’

Poche le modalitร ย  presenti in Fight Night Round 3 per Xbox360: Play Now ci metterร ย  subito nelle condizioni di affrontare rapidamente un match scegliendo tra i lottatori disponibili, ESPN Classic ci permetterร ย  di rivivere uno degli storici incontri del passato, il Game Modes verrร ย  descritto nella sezione Live, mentre la modalitร ย  Carriera, cuore del gioco, ci vedrร ย  creare da zero grazie ad un soddisfacente editor il nostro pugile, e lanciandolo verso il successo vincendo i match proposti, allenandolo e potenziandolo, oltre che comprando oggetti come pantaloncini o guantoni nuovi. Tutto giร ย  visto, tutto poco profondamente implementato, anche le conferenze stampa o gli ingaggi da scegliere, non aumentano la sensazione di giร ย  visto e di routine che a lungo andare questa modalitร ย  presenta.

La lista di lottatori selezionabili vede atleti del calibro di Jake Lamotta, Evander Holyfield, Jesus Chavez, Oscar De la Hoya e naturalmente Joe Frazier e Mohammed Ali (manca come al solito Mike Tyson). Decisamente longevo ed appassionante per un appassionato della boxe quindi, noioso e ripetitivo a lungo andare per tutti glia altri.

Fight Night Round 3 Xbox 360

LIVE

La modalitร ย  Game Modes รจ dedicata totalmente al multiplayer on line, qua potremo creare il nostro lottatore e lanciarlo contro il mondo in appassionanti sfide Live entrando nella EA Nation per sfidare tutti i giocatori del mondo, con classifiche aggiornate e statistiche interessanti sugli incontri disputati.

PAGELLA :

GRAFICA : vicina al fotorealismo, muove comunque poco 9
SONORO : musiche sottotono, ottimi effetti sonori 8
GIOCABILITA’ : gameplay un po’ complicato, molto appagante colpire l’avversario 7
LONGEVITA’ : alla lunga molto noioso e ripetitivo, per appassionati 6

GIUDIZIO FINALE : Electronic Arts riesce a confezionare il solito prodotto sportivo completo che farร ย  la gioia di tutti gli appassionati di questo sport. Il comparto grafico รจ davvero da applausi, sembra quasi di assistere ad un match in TV, il gameplay un po’ astruso in favore della profonditร ย  di gioco puรฒ scoraggiare molti utenti, cosรฌ come una modalitร ย  carriera poco varia e interessante, che alla lunga non porta novitร ย  ma solo noia. La sezione Live รจ ben congegnata e le sfide muliplayer tra avversari di pari livello sono davvero avvincenti. Fight Night Round 3 per Xbox 360 รจ il miglior titolo dedicato al mondo della boxe realizzato fino ad oggi, almeno fino al prossimo capitolo.

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