Swat 4
Siamo arrivati al quarto capitolo della serie Swat, realizzato dalla Irrational Games e pubblicato dalla Vivendi Universal Games in collaborazione con la Sierra Entertainment, e bisogna ammetterlo, stavolta progettisti e sviluppatori hanno fatto veramente le cose in grande; non che le versioni precedenti fossero qualcosa di negativo (Swat 3 ad esempio era risultato ugualmente una gran trovata), ma con larrivo di Swat 4, il mercato degli sparatutto tattici ha subito una enorme svolta, segnata soprattutto per via di una grafica immensa, e una realt di gioco che definire coinvolgente potrebbe risultare eccessivamente banale una volta che avrete provato questo gioco.
Il titolo, deriva dalla famosa squadra di Polizia segreta statunitense, e sta per Special Weapons and Tactics (Armi Speciali e Tattiche), ed arrivato sul mercato nellanno 2005, precisamente l8 aprile; disponibile in modalit singola e multiplayer, e sebbene stia cominciando ad invecchiare, i suoi server online fanno segnare ancora centinaia di contatti nuovi e non, ogni giorno.
Il gioco prevede anche una patch despansione, rilasciata nel febbraio 2006, e nota col nome di Swat 4 The Stetchkov Syndicate, che propone missioni aggiuntive unite ad una giocabilit tuttavia identica alla versione base.
In tutto dovremo affrontare 13 missioni, nelle quali ovviamente avremo lobiettivo di salvare i civili e ristabilire lordine nella zona assegnataci, possibilmente senza colpo ferire, ovvero con il solo ausilio dellintimidazione e delleffetto sorpresa!
Tuttavia spesso non sar possibile far ragionare i cattivi, per cui sar indispensabile fare ricorso alle nostre micidiali armi tattiche, le quali andranno dai tradizionali fucili / pistole in dotazione a tutte le forze di sicurezza, fino alle pi complesse pistole a gas o taser elettrici, che permetteranno di accecare e paralizzare i nostri nemici, i quali, una volta in preda al panico, si arrenderanno alle nostre richieste facendosi ammanettare tranquillamente e dichiarando tutta la loro fasulla innocenza.
Alla fine di ogni missione, comparir un resoconto con tutte le nostre mosse principali, e una valutazione espressa in centesimi, che ci riferir quanto il nostro grado di bravura stato elevato, in base al rispetto degli ordini e dei principi fondamentali delle regole Swat, quali gli attacchi non letali e lintimidazione delle mani in alto prima di sparare ogni singolo colpo.
Oltretutto, non potremo chiudere una missione senza arrestare anche i buoni, per cui non passate oltre con indifferenza di fronte ad un bambino o una donna indifesa: potrebbero essere potenziali pericoli, e vanno assicurati alla giustizia almeno fino allarrivo delle forze esterne che daranno il via libera.
Allo stesso modo vanno trattati i feriti: qualsiasi azione degna di nota necessita di un corretto Report presso il TOC, ovvero lunit centrale che seguir le nostre avventure in collegamento radio, e cinformer qualora arrivassero nuovi pericoli o completassimo la missione correttamente. Non saremo soli ovviamente, ma come in tutte le squadre SWAT vestiremo il ruolo di leader delle nostre 2 squadre: team blue & team red, ognuna delle quali reagir ai nostri ordini, eseguendoli immediatamente a meno che non si accorga che quello appena dato un invito al suicidio!!
Allo stesso modo saremo in grado di comandare il cecchino, appositamente appostato in punti strategici del gioco e sempre pronto con un solo click a sganciare colpi ad alta precisione. Preparatevi dunque, muovendo i primi passi nellefficace campo di addestramento, e poi, tutti in azione, con un titolo che gi diventato leggenda!! O no?