MMODating: i nuovi MMORPG?

Due persone che si sposano nel gioco MMODating

Non ci vuole certo un genio nel settore per comprendere come i MMORPG, il genere in assoluto piĆ¹ gettonato su internet, si siano notevolmente evoluti (sempre che si possa parlare di evoluzione, ovviamente) in questi ultimi anni. Un esempio lampante di quello che stiamo dicendo sta nel fatto che dopo i vari Final Fantasy 11, World of Warcraft, Everquest e chi piĆ¹ ne ha piĆ¹ ne metta, sono entrati nel panorama del genere anche dei MMORPG molto piĆ¹ attuali e sicuramente piĆ¹ alternativi, primo tra tutti Second Life 2. Alcuni puristi hanno sostenuto che in realtĆ Ā  questi non sono giochi di ruolo on line.

Il nostro staff si trova abbastanza in accordo con questa visione delle cose e reputa che in realtĆ Ā  titoli come Second Life 2 dovrebbero essere inseriti piĆ¹ in un contesto di simulazione di vita reale giacchĆ© in effetti per proseguire il gioco si deve avere un lavoro virtuale, una casa virtuale e anche un guardaroba virtuale, quindi nulla a che vedere con un MMORPG dove il personaggio non ha una fissa dimora, guadagna ammazzando mostri, non beve, non mangia ne tanto meno dorme. Un ulteriore passaggio generazionale si ĆØ avuto un po di tempo fa con un gioco molto anomalo di nome MMODating.

In molti avevano visto MMODating come una vera e propria rivoluzione.
In molti tranne noi! Ma che cosa proponeva questo progetto? In realtĆ Ā  una unica cosa e cioĆØ il poter portare all altare una bella fanciulla o un prestante giovane. Si sceglieva un personaggio maschile o femminile e poi si esplorava il server in cerca di una anima gemella. Il progetto secondo noi era in fallimento giĆ Ā  dalla illusoria idea che scaricare un gioco pesante chissĆ Ā  quanti mega bite solo per cercare un fidanzato o una fidanzata sarebbe stato piacevole per un utente medio.

Che ragione avrebbe avuto un utente ad accedere a MMODating?
In fin dei conti sarebbe sufficiente entrare in una chat di quelle specifiche per trovare un partner e il gioco sarebbe stato fatto: molto piĆ¹ comodo ed immediato e sicuramente una soluzione compatibile con tutti i computer, anche quelli piĆ¹ vecchi. Altra considerazione che abbiamo fatto al suo tempo fu: ma una cosa del genere non puĆ² essere fatta anche in altri semplici MMORPG? Ovviamente sapevamo giĆ Ā  la risposta e giĆ Ā  ci immaginavamo quale che poteva essere il destino di questo MMODating. Un destino beffardo dal momento che il progetto si ĆØ inaridito dopo pochi mesi dal lancio il che corrisponde poi a non troppo tempo fa.

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