Oblivion PC
The Elder Scrolls IV

PARTE TERZA:
“Alla Guerra!”

Oblivion PC The Elder Scrolls IV

1. “La Battaglia per il destino
del Mondo ha inizio…”

Analizzata l’abnorme gamma strutturale del gioco, è palesemente intuibile la complessa organicità  descrittiva dell’architettura che lo sorregge! Volendo ricostruire nella sua più compatta interezza logica la storia dei grandi eventi che cambiarono il volto di Cyrodiil, riesce naturale, risulta spontaneo pensare di essere in preda alla pazzia, orbi di fronte alla monumentale “bibbia nozionistica” presentata in “Oblivion”!

Ciononostante, sarebbe inammissibile esporsi alle migliaia di inconfutabili splendori proposti senza aver prima ricevuto un’adeguata istruzione di storia e una lieve infarinatura della trama alla base del gioco! Eccoci allora scoprire meglio, senza tema di rivelare troppo o troppo poco, le fondamenta narrative dell’universo virtuale magistralmente disegnato in “The Elder Scrolls”! Come già  era valso per “Morrowind”, anche il figliol prodigo “Oblivion” ruota attorno ad una trama assai corposa e variegata, che esula assolutamente dal concetto di banalità  espressiva o di pochezza stilistica o ancora di conformismo descrittivo, ma che al contrario esalta con marcata lucidità  e con sottolineata chiarezza la predilezione per l’intreccio narrativo delle vicende, per la poliedricità  variopinta degli ambienti, per l’eterogenea varietà  del copione, per l’apprezzabile dosaggio dei generi e per la piacevole introduzione di una mescolanza dei ruoli e delle parti.

Com’era logico attendersi, il fulcro degli accadimenti recenti in cui saremo pienamente proiettati verrà  immancabilmente rappresentato dall’eterno contrasto totale tra il Bene e il Male, tra la Luce e le Tenebre, tra l’Ordine e il Caos, tra la Pace e la Guerra, tra l’Impero e l’Anarchia, tra la Giustizia e il Nulla. E chi altri se non voi, instancabili protettori del buon governo e infaticabili guardiani della legalità  sovrana, risponderete, noncuranti del pericolo, all’ultimo appello per la salvezza del mondo e accorrerete, cavalcando come gloriosi paladini sui vostri destrieri, a rinfoltire le schiere amiche, prima della fatidica chiamata per l’ultima battaglia!

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Il Re dei giochi di ruolo in prima persona per PC è tornato!

Prologo
Introduzione
Presentazione

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R E C E N S I O N E

PARTE PRIMA: “La Presentazione”
1. “Sontuosa presentazione della confezione”
2. “Quando tre è meglio di uno: i set d’espansione ufficiali”
3. “La punta di diamante del titolo Bethesda: chi ha detto Gold Edition?”

PARTE SECONDA: “La caratterizzazione”
1. “L’immenso ed annunciato hype degli esordi”
2. “Panorama paradisiaco o Inferno dantesco?”
3. “Amici? Pochi. Nemici? Tutti gli altri!”

PARTE TERZA: “Alla Guerra!”
1. “La Battaglia per il destino del Mondo ha inizio…”
2. “L’Eठtolkieniana secondo Bethesda!”
3. “Cronistoria del Mondo, le Ere di Tamriel”

PARTE QUARTA: “Benvenuti a Cyrodiil!”
1. “Introdursi al gioco!”
2. “Il faraonico processo creativo del vostro alter ego virtuale”
3. “Il classico inizio di circostanza”

PARTE QUINTA: “Ritorno a Tamriel”
1. “La quiete prima della tempesta, ossia il gigantesco tutorial introduttivo”
2. “Le caratteristiche tecniche ed i requisiti di sistema”
3. “L’avveniristico splendore di una grafica next-gen”

PARTE SESTA: “La straordinaria potenza dell’engine grafico”
1. “Una piccola disquisizione sulle moderne meraviglie…”
2. “L’impressionante prestanza del motore fisico”
3. “L’ineguagliabile performance del sonoro”

PARTE SETTIMA: “Pronti a Combattere?”
1. “Armi letali o arti magiche? Perché scegliere: meglio entrambe!”

PARTE OTTAVA: “Cosmologia e Cosmogonia”
1. “L’importanza della cultura”
2. “L’enormità  del pantheon cyrodilico”

PARTE NONA: “L’inventario”
1. “Cavalli e…”
2. “… Case!”
3. “Il menu di gioco: come orientarsi nella nebbia”

PARTE DECIMA: “Titolo videoludico o Poema epico?”
1. “Una storia a dir poco monumentale!”

PARTE UNDICESIMA: “L’estrema godibilità  del gameplay”
1. “L’astuzia dei minigiochi”
2. “L’unicità  delle Gilde”
3. “La cura maniacale per il dettaglio”
4. “Giocabilità  allo state dell’arte, sinonimo di longevità  eterna!”
5. “Le Mille e Una Comodità !”

PARTE DODICESIMA: “L’universo bioetico secondo Bethesda!”
1. “Un’I.A. da sogno!, ovvero l’indiscussa sovranità  dell’Intelligenza Artificiale”

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CURIOSITA’

CONCLUSIONI E PARERI

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Questo articolo ha 7 commenti.

  1. Itzayana

    SPLENDIDO ARTICOLO, DOTT TORNIELLI.E ciddivono l’invito a leggere il libro “LIBIA 2012″.E non so proprio quanti fossero al corrente del dato che lei ci ricorda:“la Libia (meglio, era) lunico paese con livello alto dellAfrica, E VENIVA PRIMA DI BEN 9 NAZIONI EUROPEE”.Buona giornata, dott Tornielli.

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