Oblivion PC
The Elder Scrolls IV
PARTE QUINTA:
“Ritorno a Tamriel”
1. “La quiete prima della tempesta, ossia il gigantesco tutorial introduttivo”
Questa prima parte del gioco, un piccolo assaggio delle sue potenzialità , altro non è se non un’introduzione, una demo, un tutorial per conoscere, apprendere e familiarizzare con le meccaniche del gioco stesso. L’andirivieni di stretti cunicoli, di impervi passaggi, di tristi celle e di nauseanti fogne completerà la vostra istruzione sulla molteplice varietà dei controlli esistenti e delle azioni effettuabili. Una volta completato l’enorme dungeon introduttivo, siate pur certi di avere tra le mani l’eroe che più vi aggrada, poiché da questo momento non sarà più possibile mutarne le caratteristiche!
Alla conclusione, nient’affatto brusca o noiosa, del sotterraneo, congedate le guardie per loro e non vostro volere, respirerete finalmente l’aria del mondo esterno! Se a tradirvi non sarà il vostro hardware, lo splendore dello sterminato panorama che vi si proietterà d’un lampo di fronte sarà di quelli da mozzare il fiato, da rendervi immobili e inamovibili, da farvi mancare ogni parola o pensiero, da farvi spalancare involontariamente la bocca e strabuzzare inavvertitamente gli occhi increduli. “Ecco” – vi direte – “benvenuti a Tamriel!”.
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Il Re dei giochi di ruolo in prima persona per PC è tornato!
Prologo
Introduzione
Presentazione
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R E C E N S I O N E
PARTE PRIMA: “La Presentazione”
1. “Sontuosa presentazione della confezione”
2. “Quando tre è meglio di uno: i set d’espansione ufficiali”
3. “La punta di diamante del titolo Bethesda: chi ha detto Gold Edition?”
PARTE SECONDA: “La caratterizzazione”
1. “L’immenso ed annunciato hype degli esordi”
2. “Panorama paradisiaco o Inferno dantesco?”
3. “Amici? Pochi. Nemici? Tutti gli altri!”
PARTE TERZA: “Alla Guerra!”
1. “La Battaglia per il destino del Mondo ha inizio…”
2. “L’Eठtolkieniana secondo Bethesda!”
3. “Cronistoria del Mondo, le Ere di Tamriel”
PARTE QUARTA: “Benvenuti a Cyrodiil!”
1. “Introdursi al gioco!”
2. “Il faraonico processo creativo del vostro alter ego virtuale”
3. “Il classico inizio di circostanza”
PARTE QUINTA: “Ritorno a Tamriel”
1. “La quiete prima della tempesta, ossia il gigantesco tutorial introduttivo”
2. “Le caratteristiche tecniche ed i requisiti di sistema”
3. “L’avveniristico splendore di una grafica next-gen”
PARTE SESTA: “La straordinaria potenza dell’engine grafico”
1. “Una piccola disquisizione sulle moderne meraviglie…”
2. “L’impressionante prestanza del motore fisico”
3. “L’ineguagliabile performance del sonoro”
PARTE SETTIMA: “Pronti a Combattere?”
1. “Armi letali o arti magiche? Perché scegliere: meglio entrambe!”
PARTE OTTAVA: “Cosmologia e Cosmogonia”
1. “L’importanza della cultura”
2. “L’enormità del pantheon cyrodilico”
PARTE NONA: “L’inventario”
1. “Cavalli e…”
2. “… Case!”
3. “Il menu di gioco: come orientarsi nella nebbia”
PARTE DECIMA: “Titolo videoludico o Poema epico?”
1. “Una storia a dir poco monumentale!”
PARTE UNDICESIMA: “L’estrema godibilità del gameplay”
1. “L’astuzia dei minigiochi”
2. “L’unicità delle Gilde”
3. “La cura maniacale per il dettaglio”
4. “Giocabilità allo state dell’arte, sinonimo di longevità eterna!”
5. “Le Mille e Una Comodità !”
PARTE DODICESIMA: “L’universo bioetico secondo Bethesda!”
1. “Un’I.A. da sogno!, ovvero l’indiscussa sovranità dell’Intelligenza Artificiale”
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CURIOSITA’
CONCLUSIONI E PARERI
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