Oblivion PC
The Elder Scrolls IV

PARTE OTTAVA:
“Cosmologia e Cosmogonia”

Oblivion PC The Elder Scrolls IV

1. “L’importanza della cultura”

Superato il reparto offensivo, fra le migliaia di sfiziose piccole aggiunte, troviamo le tradizionali collane di libri, acquistabili e collezionabili, piacevoli passatempi cartacei che sapranno offrire di tanto in tanto ora disinteressati accenni ora appassionanti letture ora enciclopediche narrazioni esaustive. Scoprirete in tal modo verità  storiche che vi erano state celate nell’ombra e nell’omertà  più serrata o, molto più semplicemente, curiosità  del tempo che fu e degli eroi che perirono in nome di Tamriel o ancora banalissime nozioni di gastronomia oppure interessanti chiarimenti sull’intreccio sociale dei popoli di Cyrodiil.

Ma, su tutto, vi sarà  finalmente svelata la genesi cosmologica e cosmogonica di Aurbis, ben lontana dalle nostre religioni monoteistiche e dai nostri testi sacri, più vicina all’angosciante tesi trattata nel “Necronomicon” dell’enigmatico Lovecraft che all’origine spirituale espressa invece dalla Bibbia cristiana.

Oblivion PC

Copertina Oblivion per PC

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The Elder Scrolls IV - Oblivion PC

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Il Re dei giochi di ruolo in prima persona per PC è tornato!

Prologo
Introduzione
Presentazione

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R E C E N S I O N E

PARTE PRIMA: “La Presentazione”
1. “Sontuosa presentazione della confezione”
2. “Quando tre è meglio di uno: i set d’espansione ufficiali”
3. “La punta di diamante del titolo Bethesda: chi ha detto Gold Edition?”

PARTE SECONDA: “La caratterizzazione”
1. “L’immenso ed annunciato hype degli esordi”
2. “Panorama paradisiaco o Inferno dantesco?”
3. “Amici? Pochi. Nemici? Tutti gli altri!”

PARTE TERZA: “Alla Guerra!”
1. “La Battaglia per il destino del Mondo ha inizio…”
2. “L’Eठtolkieniana secondo Bethesda!”
3. “Cronistoria del Mondo, le Ere di Tamriel”

PARTE QUARTA: “Benvenuti a Cyrodiil!”
1. “Introdursi al gioco!”
2. “Il faraonico processo creativo del vostro alter ego virtuale”
3. “Il classico inizio di circostanza”

PARTE QUINTA: “Ritorno a Tamriel”
1. “La quiete prima della tempesta, ossia il gigantesco tutorial introduttivo”
2. “Le caratteristiche tecniche ed i requisiti di sistema”
3. “L’avveniristico splendore di una grafica next-gen”

PARTE SESTA: “La straordinaria potenza dell’engine grafico”
1. “Una piccola disquisizione sulle moderne meraviglie…”
2. “L’impressionante prestanza del motore fisico”
3. “L’ineguagliabile performance del sonoro”

PARTE SETTIMA: “Pronti a Combattere?”
1. “Armi letali o arti magiche? Perché scegliere: meglio entrambe!”

PARTE OTTAVA: “Cosmologia e Cosmogonia”
1. “L’importanza della cultura”
2. “L’enormità  del pantheon cyrodilico”

PARTE NONA: “L’inventario”
1. “Cavalli e…”
2. “… Case!”
3. “Il menu di gioco: come orientarsi nella nebbia”

PARTE DECIMA: “Titolo videoludico o Poema epico?”
1. “Una storia a dir poco monumentale!”

PARTE UNDICESIMA: “L’estrema godibilità  del gameplay”
1. “L’astuzia dei minigiochi”
2. “L’unicità  delle Gilde”
3. “La cura maniacale per il dettaglio”
4. “Giocabilità  allo state dell’arte, sinonimo di longevità  eterna!”
5. “Le Mille e Una Comodità !”

PARTE DODICESIMA: “L’universo bioetico secondo Bethesda!”
1. “Un’I.A. da sogno!, ovvero l’indiscussa sovranità  dell’Intelligenza Artificiale”

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CURIOSITA’

CONCLUSIONI E PARERI

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