Oblivion PC
The Elder Scrolls IV
PARTE NONA:
“L’inventario”
2. “… Case!”
Assoluta, straordinaria novità per la saga, se si eccettua a tal proposito l’esistenza di una mod non ufficiale per “Morrowind”, è invece la possibilità di comprarsi una casa tutta nostra, una calda “cuccia” accogliente (“Home, sweet Home!”), una dolce abitazione dove alloggiare e trovare ristoro, ritornare dopo la “quotidiana battuta di caccia” e riposare serenamente al sicuro, prendersi cura dell’eventuale, ricco bottino accumulato e, perché no, collezionare un po’ di polverosi tomi da collocare sugli scaffali e di sfavillanti corazze da esporre indosso ai manichini di legno.
Viene così ampliata l’esperienza “costruttiva” e architettonica proposta, tra i primi, dall’espansione “Foundations” del fortunato MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game, ossia Gioco di Ruolo Online di Massa, per chi non fosse avvezzo alla moda maniacale delle sigle!) “Dark Age of Camelot”, senza tralasciare nulla di quanto fino ad allora implementato. Una sola piccola curiosità , quasi un sussurrato consiglio: se sarete assai abili e scrupolosi, troverete fin da subito una docile cavalcatura pronta ad essere addomesticata e montata ed un’accogliente abitazione di cui (chi sa perché!) qualcuno è desideroso di disfarsi!
Oblivion PC
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Il Re dei giochi di ruolo in prima persona per PC è tornato!
Prologo
Introduzione
Presentazione
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R E C E N S I O N E
PARTE PRIMA: “La Presentazione”
1. “Sontuosa presentazione della confezione”
2. “Quando tre è meglio di uno: i set d’espansione ufficiali”
3. “La punta di diamante del titolo Bethesda: chi ha detto Gold Edition?”
PARTE SECONDA: “La caratterizzazione”
1. “L’immenso ed annunciato hype degli esordi”
2. “Panorama paradisiaco o Inferno dantesco?”
3. “Amici? Pochi. Nemici? Tutti gli altri!”
PARTE TERZA: “Alla Guerra!”
1. “La Battaglia per il destino del Mondo ha inizio…”
2. “L’Eठtolkieniana secondo Bethesda!”
3. “Cronistoria del Mondo, le Ere di Tamriel”
PARTE QUARTA: “Benvenuti a Cyrodiil!”
1. “Introdursi al gioco!”
2. “Il faraonico processo creativo del vostro alter ego virtuale”
3. “Il classico inizio di circostanza”
PARTE QUINTA: “Ritorno a Tamriel”
1. “La quiete prima della tempesta, ossia il gigantesco tutorial introduttivo”
2. “Le caratteristiche tecniche ed i requisiti di sistema”
3. “L’avveniristico splendore di una grafica next-gen”
PARTE SESTA: “La straordinaria potenza dell’engine grafico”
1. “Una piccola disquisizione sulle moderne meraviglie…”
2. “L’impressionante prestanza del motore fisico”
3. “L’ineguagliabile performance del sonoro”
PARTE SETTIMA: “Pronti a Combattere?”
1. “Armi letali o arti magiche? Perché scegliere: meglio entrambe!”
PARTE OTTAVA: “Cosmologia e Cosmogonia”
1. “L’importanza della cultura”
2. “L’enormità del pantheon cyrodilico”
PARTE NONA: “L’inventario”
1. “Cavalli e…”
2. “… Case!”
3. “Il menu di gioco: come orientarsi nella nebbia”
PARTE DECIMA: “Titolo videoludico o Poema epico?”
1. “Una storia a dir poco monumentale!”
PARTE UNDICESIMA: “L’estrema godibilità del gameplay”
1. “L’astuzia dei minigiochi”
2. “L’unicità delle Gilde”
3. “La cura maniacale per il dettaglio”
4. “Giocabilità allo state dell’arte, sinonimo di longevità eterna!”
5. “Le Mille e Una Comodità !”
PARTE DODICESIMA: “L’universo bioetico secondo Bethesda!”
1. “Un’I.A. da sogno!, ovvero l’indiscussa sovranità dell’Intelligenza Artificiale”
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CURIOSITA’
CONCLUSIONI E PARERI
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