Oblivion PC
The Elder Scrolls IV

PARTE SECONDA:
“La caratterizzazione”

Oblivion PC The Elder Scrolls IV

2. “Panorama paradisiaco
o Inferno dantesco?”

Dunque, vi ritroverete ad esplorare miriadi di sterminati dungeon e di sotterranei insidiosi, di diroccate rovine e di castelli imponenti, di inesplorati acquitrini e di catacombe immancabili, di villaggi rurali e di città  abbandonate, di gorgoglianti paludi e di lussureggianti foreste, di ampie valli e di laghi solitari, di rigogliose colline e di vette immacolate, di pianure innevate e di ribollenti vulcani, di miseri borghi e di metropoli affollate, di umide grotte e di oscure caverne, di trafficati porti e di grette periferie, di pericolosi cunicoli e di inimmaginabili anfratti, di strade tortuose e di colli brulli, di montagne isolate e di profondi abissi, di spiagge selvagge e di stagni silenti, di boschi proibiti e di sacre necropoli, di coste meravigliose e di aridi deserti, di aree glaciali e di isole vergini, di territori mortali e di affascinanti lagune, di antiche rocche e di spettrali bastioni, di tortuosi sentieri e di locazioni nascoste, di prati verdeggianti e di terre ostili, di tetre campagne e di templi dimenticati, di sinistri percorsi e di grigi viottoli, di alte torri e di splendenti orizzonti, di costruzioni medievaleggianti e di suggestivi paesaggi, di emozionanti panorami e di scorci imprevisti, di distese alberate e degli infernali reami aldilà  dei portali di Oblivion…

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Il Re dei giochi di ruolo in prima persona per PC è tornato!

Prologo
Introduzione
Presentazione

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R E C E N S I O N E

PARTE PRIMA: “La Presentazione”
1. “Sontuosa presentazione della confezione”
2. “Quando tre è meglio di uno: i set d’espansione ufficiali”
3. “La punta di diamante del titolo Bethesda: chi ha detto Gold Edition?”

PARTE SECONDA: “La caratterizzazione”
1. “L’immenso ed annunciato hype degli esordi”
2. “Panorama paradisiaco o Inferno dantesco?”
3. “Amici? Pochi. Nemici? Tutti gli altri!”

PARTE TERZA: “Alla Guerra!”
1. “La Battaglia per il destino del Mondo ha inizio…”
2. “L’Eठtolkieniana secondo Bethesda!”
3. “Cronistoria del Mondo, le Ere di Tamriel”

PARTE QUARTA: “Benvenuti a Cyrodiil!”
1. “Introdursi al gioco!”
2. “Il faraonico processo creativo del vostro alter ego virtuale”
3. “Il classico inizio di circostanza”

PARTE QUINTA: “Ritorno a Tamriel”
1. “La quiete prima della tempesta, ossia il gigantesco tutorial introduttivo”
2. “Le caratteristiche tecniche ed i requisiti di sistema”
3. “L’avveniristico splendore di una grafica next-gen”

PARTE SESTA: “La straordinaria potenza dell’engine grafico”
1. “Una piccola disquisizione sulle moderne meraviglie…”
2. “L’impressionante prestanza del motore fisico”
3. “L’ineguagliabile performance del sonoro”

PARTE SETTIMA: “Pronti a Combattere?”
1. “Armi letali o arti magiche? Perché scegliere: meglio entrambe!”

PARTE OTTAVA: “Cosmologia e Cosmogonia”
1. “L’importanza della cultura”
2. “L’enormità  del pantheon cyrodilico”

PARTE NONA: “L’inventario”
1. “Cavalli e…”
2. “… Case!”
3. “Il menu di gioco: come orientarsi nella nebbia”

PARTE DECIMA: “Titolo videoludico o Poema epico?”
1. “Una storia a dir poco monumentale!”

PARTE UNDICESIMA: “L’estrema godibilità  del gameplay”
1. “L’astuzia dei minigiochi”
2. “L’unicità  delle Gilde”
3. “La cura maniacale per il dettaglio”
4. “Giocabilità  allo state dell’arte, sinonimo di longevità  eterna!”
5. “Le Mille e Una Comodità !”

PARTE DODICESIMA: “L’universo bioetico secondo Bethesda!”
1. “Un’I.A. da sogno!, ovvero l’indiscussa sovranità  dell’Intelligenza Artificiale”

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CURIOSITA’

CONCLUSIONI E PARERI

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